原神不慌(原神不慌图片)

原神不慌(原神不慌图片)

原神不慌(原神不慌图片)

原友们好啊,今天小编给大家分享原神这款游戏的攻略如原神阵容如何搭配、原神深渊怎么过、原神地图搜集攻略、原神抽卡建议等原神攻略

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下原神gzh的问题,以及和原神gzh的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

原神gzh

如果顺利的话,说不定海灯节的版本又可以加1600原石了!

《艾尔海森和瑶瑶立绘即将放出,散兵珐露珊PV也将到来》

—旅者阁下亲启。

=版本时间=

新的版本将会在下周三,也就是十二月七号中午会正式开服,到时候将迎来新的角色和更新的角色,新的角色会实装进入卡池,散兵珐露珊,更新的角色会被官方发出来立绘给大家,也就是艾尔海森和瑶瑶的立绘了,毕竟咱们前面已经确定了艾尔海森和瑶瑶会在3.4版本实装。

=最关注的十连抽=

十连抽是怎么来的呢?给萌新玩家们简单科普一下,例如原神这款游戏,在某地方获奖,而且这个奖在游戏领域里面算的上是权威,这时候为了庆祝,米哈游会分四周,一周一次400原石,分发到各位玩家的邮箱之中,可能还有纪念礼物,比如风之翼等等。

那么,在2022,TGA获奖游戏排名中,原神又被提名了,这个奖项就算的上是我前面说的权威奖项了,一般都会分发十连抽给各位玩家的,以原神目前的游戏质量来说,十连可期,奖很大时间快到了,大家忍一下。

=艾尔海森立绘=

一般来说,下个版本的新的角色立绘会在这个版本开启的两天之内发出来,所以,艾尔海森的官方立绘大概就是12月7号,不过现在已经出来的比较抽象的版本,旁边的那个是玩家自制的,真人应该是手里那个莲花之类的,跟原来所说艾尔海森的技能机制有关联,看来是有可信度的。

【原神】艾尔海森,技能武器命座天赋,最新前线消息已出(链接关注同名gzh)

=瑶瑶立绘=

瑶瑶作为海灯节的新四星角色,立绘同样是会跟艾尔海森一起放出来的,目前的立绘也是个雏形,不过大家可以换算一下形象,这个抽象图感觉像是骑了一个什么东西一样,原来说的召唤兔爷?那跟原来描述的机制也是有关联的,期待一下真正的立绘。

=角色PV=

根据米哈游的德行,一定会一天时间内把好多东西全部给到玩家,在艾尔海森瑶瑶的立绘公布前后,散兵和珐露珊的角色PV也会同时放出来,同时版本更新,新武器,新角色,七圣召唤,肯定会一股脑的输出给玩家,让大家处于被连环惊喜砸下来的快乐之中,所以很快了,熬过这个周末,就到3.3了,这个周末大家都好好休息,下个周末再好好玩游戏。

关于散兵珐露珊的卡池,温迪说你点赞必不歪。

一想就有点儿等不及了呢,感觉脑子里面已经形成画面了,我要再睡一觉,先做个梦,去体验一下后续版本。

已至文末,欧气满满,周末愉快啊大家!

原神gzh

10 月 20 日晚间,iQOO Neo7 正式发布,搭载联发科天玑 9000+ 处理器以及 Pixelworks **显示芯片 Pro+,首发价 2699 元起,10 月 31 日正式开售。

在双十一这个节点上市,iQOO Neo7 显然也是有备而来,那么这款新机的体验如何?适合哪些用户?2699 元起售价又值不值?

IT之家拿到了这款产品,在这近一周的体验中,iQOO Neo7 也成为了笔者的主力机,而笔者作为一名“轻重度”的手游玩家,在使用 iQOO Neo7 的过程中又有哪些感触?下面跟随评测,一起深入探索吧!

第一部分:外观设计

iQOO Neo7 提供了几何黑、印象蓝、波普橙三款配色,IT之家拿到的是几何黑版本,也是这三款配色中最“低调稳重”的一款。

说是“几何黑”,就观感而言,这种配色更接近墨蓝色,特别是搭配 AG 玻璃后壳,几何黑在光线下显得格外灵动、立体,也有那么一丢丢的“耀眼”。

印象蓝、波普橙两款配色则采用了素皮工艺,在配色的**上也格外“跳跃”,辨识度直线拉满了,让人过目难忘。

在细节设计上,iQOO Neo7 延续 Neo6 标志性设计元素,包括像素字符,摄像头模组设计则运用更多几何图形元素。这种设计,iQOO 称之为“未来复古主义”。

仔细品味,也确实有几分“未来复古”的味道,比如摄像头模组,就采用了相对“复古”的“胶片云阶”设计,很像拍立得相纸。云阶上的字符,也采用了复古的像素字符。

至于“未来”,也能从摄像头的设计上寻得几分端倪,比如在模组镜片上,印有摄像头的文字规格,但只有在特定角度的强光下才能看到。再比如主摄和超广角的外圈,还有一圈装饰圈,同样是强光下才能看到,毕竟神秘,也代表着“未来”。

屏幕方面,iQOO Neo7 搭载了 6.78 英寸三星 E5 OLED 柔性直屏,中间微打孔,上左右三边框基本肉眼等窄,下巴略宽一丢丢,但整体的屏占比控制的也是很不错了。

屏幕分辨率为 2400×1080,支持 120Hz 和四档变速 ,屏幕局部峰值亮度:1500nit,支持 HDR10+ 。

iQOO Neo7 的三围尺寸为 164.81×76.90×8.50mm,重量为 202g,素皮版本相对轻一点;中框依旧是塑料材质,但涂层很细腻,不说的话,普通消费者很难辨别,这一点笔者倒认为不算槽点,毕竟 iQOO Neo7 的质感、手感都不差,也尽可能的减轻了机身重量。

其他方面的设计就很熟悉了,包括底部的扬声器开孔、顶部的**、侧边的音量电源键等等。

第三是包装设计上,依旧是 iQOO Neo 的家族式设计,配件方面包括 120W 充电器、数据线、保护壳、卡针、说明书和保修卡等。

iQOO Neo7 自带的这枚 120W 充电器,还采用了 C 口设计,必须点赞。

第二部分:性能实测

iQOO Neo7 搭载了天玑 9000+,同时还配备了一颗**显示芯片 Pro+。独显芯片计算补帧适配更多主流手游,同时大幅降低功耗,改善发热掉帧问题。存储方面提供了 8GB+128GB、 8GB+256GB、12GB+256GB、12GB+512GB 四个版本,RAM 类型为 6400Mbps 增强版 LPDDR5,ROM 类型为超频版 UFS 3.1。

其他硬件配置还包括立体双扬、两颗 X 轴线性马达、全场景 NFC、智能遥控等。IT之家拿到的是 12+512GB 顶配版本,借助内存融合技术,最高可扩展至 16GB 内存。

简单介绍一下天玑 9000+,这是安卓阵营当之无愧的旗舰 SoC,其采用了 Arm 的 v9 CPU 架构与 台积电 4nm 八核工艺,CPU 核心架构中 Cortex-X2 大核的频率提升到了 3.2GHz,还有三个主频为 2.85GHz 的 Cortex-A710 性能核心和四个 Cortex-A510 能效核心,内置 14MB 超大容量缓存组合,CPU 整体性能提升 5%,同时配备 Arm Mali-G710 MC10 图形处理器,性能提升 10%。

从配置来看,iQOO Neo7 是妥妥的 2022 年旗舰机规格,下面我们来看一下 iQOO Neo7 的跑分成绩。

如上图所示,iQOO Neo7 安兔兔综合成绩达到了 1057223 分,和骁龙 8 + 分数接近;

闪存性能测试中,iQOO Neo7 的写入速度达到了 1925MB/s,读取速度也到达了 1777MB/s,UFS3.1 的顶级水准;

更侧重 GPU 理论性能的 3D Mark,在 Wild Life 测试项目中,iQOO Neo7 总分 8639,其中平均帧率为 51.70fps,略低于骁龙 8+,但这个成绩也是安卓机的第一梯队表现了;

3DMark 的 Wild Life Stress Test 项目中,iQOO Neo7 获得了 71% 的稳定性,表现尚可;

GeekBench 5 跑分方面,iQOO Neo7 单核为 1350 分,多核达到了 4278 分,这也是笔者目前测试的所有安卓旗舰机中,单核分数最高的一台,事实上也基本是安卓阵营最强的 CPU 跑分成绩了。

连续跑 3 次,取最高分;不同机型性能**不同,上述跑分仅供参考第三部分:游戏实测

游戏部分,还是老规则,依旧是 30 分钟的最高画质《原神》,测试环境为室内 22°C 左右的空调房,游戏测试场景为野外跑图 + 打怪,战斗场景占游戏总时间 40% 以上,手机开启 Mater 模式。

原神画质设置如上

如下图所示,iQOO Neo7 平均帧率达到了 58.6fps,稳帧指数仅为 1.5(越低越好,一般游戏类 < 8)。这个成绩,基本和搭载骁龙 8 + 的 iQOO 10 Pro 持平,作为对比,后者平均帧率为 58.7fps,稳帧指数仅为 1.6。

iQOO Neo7 原神 30 分钟帧率 58.7fps

游戏过程中,iQOO Neo7 呈现出了旗舰机该有的表现水准:

在绝大部分跑图场景中,帧率基本稳定在 60fps,战斗场景下,帧率会在 55-60fps 之间波动,肉眼可见的卡顿情况较少;第二,即便是游戏时间超过 30 分钟后,帧率仍维持在 60fps 上下,未出现因长时间游戏,导致的降频现象。

正面、背面发热情况

事实上,在《原神》游戏中,iQOO Neo7 的发热情况也不算严重,最高温度出现在机身摄像头区域,手感是温热,当然这也和现在的冬季天气有关。但就体验而言,过往部分旗舰“发烧”的现象,在 iQOO Neo7 上是不存在的。

再来看一下核心图:

如下图所示,在 30 分钟的游戏中,iQOO Neo7 的 Cortex-X2 超大核心,在 1.8Ghz-1.2Gzh 之间波动,大部分时间维持在 1.8Ghz 上;Cortex-A710 三颗核心,同样维持在 1.8Ghz 左右,但偶尔降到 1.0Ghz;另外 Cortex-A510 能效核心,则大部分时间维持在 1.0Ghz 之下。由此判断,在《原神》游戏中,四颗大核心(1+3)是相对亢奋的,虽然没全力跑,但基本算是时刻保持战斗状态。

iQOO Neo7 原神 30 分钟核心波动情况

再来看看功耗表现。

在《原神》游戏中,iQOO Neo7 达到了 5.96W(双电芯:2981mW*2),帧能耗为 101.8mW,这个表现,同样要远优于骁龙 8 旗舰机(基本都在 6W、甚至 7W 之上);和骁龙 8 + 的整体表现相似。

iQOO Neo7 内置的**显示芯片 Pro+,则可以让这款手机的游戏体验达到新的高度,比如帧率提升、高帧低功耗和游戏视觉增强,能够明显提升游戏的感知体验。

以《原神》游戏为例,侧边栏划出快捷工具后,可以开启“游戏插帧”功能,并且提供了提升帧率、优化功耗两个选项,“提升帧率”是将原本 60 帧的游戏,通过插帧的方式以更高的帧率运行。

这个功能非常适合一些原生没有高帧率模式的游戏,比如《原神》《使命召唤手游》等,开启之后,在一定程度上也可以享受 90 帧之上的高帧体验。

“优化功耗”也是一项非常实用的功能,像《原神》这种游戏,非常吃配置,长时间游戏总是避免不了发热、高功耗等问题,这时候,开启“优化功耗”之后,手机的 GPU 仅需渲染 45 帧,随后在 45 帧的基础上通过**显示芯片 Pro + 插一倍帧率,实现类似 90 帧的游戏效果。未插帧之前,GPU 需要渲染 60 帧,而插帧后,GPU 只需要渲染 45 帧,理论上,插帧后功耗是降低的。

下面通过实测来验证一下该功能。

如下图所示,《原神》游戏中,其它测试条件不变,开启「优化功耗」后,iQOO Neo7 的功耗此时仅为 4.98W 左右(2489mW*2),远低于常规模式下的 5.96W。

iQOO Neo7 开启优化功耗前后对比

还是那句话,手机“独显”绝非噱头,它确实能够带来体验上的提升,特别是对于高功耗的游戏而言,无疑就是锦上添花。当然,开启“插帧”后游戏是有一定的触控延迟,但是就笔者的实际体验来说,在诸如《原神》这样的游戏里,触控延迟基本可以忽略不计。

游戏视觉增强也是一项很有意思的功能,它相当于给游戏加了一层滤镜,它会利用视觉差,让你更快速的发现躲藏在阴影处、暗处的敌人。

iQOO Neo7 的游戏视觉增强加入了很多种模式,以《使命召唤手游》为例,除了“视觉调优”之外,还额外加入了诸如暗部增强、防雪盲、老电影、鲜艳、明亮以及自定义等模式的通用滤镜,用户可以根据自己需求,自行选择或自定义设置,妥妥一“物理外挂”。

还有一点,作为《使命召唤手游》指定用机,iQOO Neo7 还加入了专门的“**控”设置选项,包括设置点击灵敏度、滑动跟手性以及微**精准度、陀螺仪水平、垂直灵敏度等等,让用户能够自定义触控效果。

当然,找到最适合自己的灵敏度需要一个漫长的试错过程,但一旦找到了最适合自己的那个,那么战场上又将多了一个冷酷的无**手。

利用陀螺仪和传感器,iQOO Neo7 还支持体势**控,用户可以通过不同的体势来进行按键映射,实现**度的**控。

比如笔者在《使命召唤手游》中,设置了“水平前压”为切枪,在游戏时,把手机向前“压”一下,即可轻松切枪,别看这个小小的功能,在游戏的关键时刻,真的可以“救你一命”。

当然,这么多游戏功能里,笔者最喜欢的,还是“屏下双控压感”。iQOO Neo7 内置了两枚线性马达,上下各一枚,横屏状态下,iQOO Neo7 的屏幕左右两个区均支持按压**作,这种**作逻辑与部分游戏手机的压感按键类似,都是通过按压的方式,实现额外的**作。

你可以将左右两侧的按压区域映射游戏中相应的功能按键,从而实现两个维度的**作,在设置中,你还可以设置相应的按压力度、振动反馈力度等等。

这个功能特别适合诸如《使命召唤手游》等 FPS 手游。比如开镜、开枪这两个动作,以前玩家往往需要点击两下屏幕才能完成整个开枪步骤,但是有了压感按键,你可以把压感映射在“开镜”按钮上,这时候你即便在“搓屏幕”的时候,把手指往下一按,即可完成“开镜”工作。

熟悉了这套**作,体验和效率是可以媲美职业玩家们的“六指**”的。

即便不借用手柄,也不用苦练四指**,一套“压感”下来,**作也可以行云流水

旗舰手机的性能基本都是大同小异,如何将手机的游戏的体验脱颖而出?像 iQOO Neo7 上面的这些附加功能,就是友商们值得学习和借鉴的榜样。对于玩家来说,这些堪称 “物理外挂”的功能实打实的带来了巨大的游戏体验升级,真的可谓是旦用难回。

这里笔者再多嘴一句。如果你是狂热的《使命召唤手游》玩家,且是蓝厂手机用户,那么笔者强烈建议你购买 iQOO 闪电手柄 2,物理按键的真实手感,以及超过 12 个可以映射的按钮,游戏爽**真的比“搓玻璃”强的太多,这也是笔者能连续两赛季排位能够进入战神的秘诀。

笔者也不是谦虚,上战神真不是技术强,全靠这些“物理外挂”啊!

第四部分:充电实测

充电部分,iQOO Neo7 升级了 120W 快充,在设置中开启“极速模式”,即可享受 120W 超级快充。

据官方说法,该模式下,iQOO Neo7 的 5000mAh 电池,至快 9 分钟从 1% 充至 50%,从 1% 充至 100%,开启极速模式仅 25 分 30 秒。

IT之家也进行了充电实测,并且全程通过 POWER-Z 记录充电功率。

如上图所示,从 1% 电量开始熄屏充电:

1 分钟,充电至 9%,功率达到了 106W 左右;

3 分钟,充电至 20%,功率在 76W 左右;

5 分钟,充电至 31%,功率在 77W 左右;

10 分钟,充电至 56%,此时功率在 48W 左右;

15 分钟,充电至 74%,功率在 49W 左右;

20 分钟,充电至 90%,此时功率仍在 36W 左右;

24 分钟,充电至 100%,此时功率显示 0.6W 左右,系统提示充电已完成。

IT之家借助 Power-Z 测得,在充电过程中,iQOO Neo7 最开始能够达到接近 110W 惊人的峰值功率,随后在 77W 附近徘徊;而电量充至 50% 以上,此时仍保持着近 50W 的功率。

iQOO Neo7 从 1% 至完全充满,只需要 24 分钟左右,甚至比官方宣称的 25 分钟还要快一些。并且,充至 100% 后,没几秒就提示已经系统充电已完成,由此可见涓流时间极短,UI 显示 100% 没有丝毫的水分。

第五部分:影像体验

影像部分,iQOO Neo7 主摄为 5000 万像素、索尼 IMX766V,还带光学防抖,蓝厂的老传统了。至于另外两颗,一枚是 800 万超广角,一枚是 200 万“战术”微距。这个档位用上带光学防抖的 IMX766V,以及蓝厂旗舰影像算法的下放,iQOO Neo7 主摄的影像能力,至少也是旗舰级别的。

至于另外两颗摄像头,此时此刻就是绿叶的存在了。不过笔者倒是比较认同这种“取舍方式”,把省下来的成本全部用在这颗主摄上,不做“雨露均沾”,但日常使用最频繁的一枚镜头,一定要做到同级别最好。

实拍样张: 主摄:白天室内 主摄:白天室内 主摄:白天室外 主摄:白天室外 超广角:白天室外 超广角:白天室外 超广角:白天室内

IMX766V 传感器由 vivo 和索尼独家定制,尺寸为 1/1.56 英寸,拥有 5000 万像素,四合一后像素大小为 2μm,这也是蓝厂 vivo X70 Pro 的同款主摄。白天光线充足的环境,iQOO Neo7 标准模式下直出的照片曝光准确,画面通透干净,色彩还原偏向冷艳,砖墙和绿色的植物等,都比现实中更鲜艳一些,这也是蓝厂一贯的“记忆色”。

还有一点,f / 1.88 光圈,以及光学防抖的加持,iQOO Neo7 主摄在一些近景的虚化上,表现也相当出众,锐化很足,很有质感。

这颗超广角笔者倒是并没有抱有多大期待,但是它的表现却有点出乎意料,虽然 800 万解析力存在一定不足,但只要不放大,第一观感还是相当出色的,包括曝光、色彩以及画面的动态范围,用来发发朋友圈,也是能圈住不少赞的水平。唯独需要优化的,就是色彩和主摄之间依旧有一定的差异,但考虑到这个价位,也不算啥问题。

夜晚环境下,IMX766V 和光学防抖再次展现出了十足的魅力。如下图所示,取景框里的夜晚画面明显更漆黑一些,但经过夜景模式拍摄后,手机仍然拍出了清晰明亮的细节,且经得起放大,天空也没有出现噪点,样张画面的纯净度也比较高。

主摄:夜晚室外

还有一点,得益于光学防抖的加持,iQOO Neo7 的夜晚成片率也很高,且夜景模式手持时间基本都在 2s 之内,拍照体验还是相当加分的。

写在第三:

经过一段时间的深度体验,笔者认为 iQOO Neo7 将是一台在一众中端档位手机中极具竞争力的产品,它的核心优势,其一,是全能的综合表现,包括充电、影像、屏幕、性能等各方面;其二,则是天玑 9000 + 搭配芯片 Pro+,以及双压感、体势**作等所带来极优的游戏体验,甚至,iQOO Neo7 在游戏体验方面的竞争力,不亚于市面上任何一台游戏手机。

不得不承认,这是一台在这个双十一节点里,让人换机欲望极强的中端旗舰。

第三,回到文章最开始的问题,现在也可以做个简单的回答了:

如果你现在有换机打算,预算在 3K 之内,那么 iQOO Neo7 就是非常合适的选择;如果你是重度手游爱好者,但又不喜欢游戏手机的浮夸设计和重量,那么 iQOO Neo7 同样也是一个合适的选择。

原神gzh

要我报上名来?此行世间,我名号诸多,虽然随便一个对凡人来说都高不可及,但于我都已成过往。想称呼什么就随你吧,让我见识下你的品位,可别让我失望。

《角色使用指南 | 散兵使用指南,玩法讲解篇。仅此一文,读懂玩法》

—旅者阁下亲启。

=角色简评=

流浪者,散兵灰烬燃尽之后的新生角色,五星,风系,法器,站场输出型主C角色。他是原神第一个真正意义上的空战角色,主要战斗不依赖元素爆发,作为风系角色,虽然存在着反应缺陷,但是在倍率和增伤方面给的很足,是一个合格的主C角色。加上本身风系法师就天生武器占模,也可以换风套+讨龙金珀西风当风系辅助,或者是武装队驾驶员来用。

=基础数据=

满级基础攻击力327.7,因为是法师的体质,不仅攻击力,防御力和生命值也要弱于同是风C的降魔大圣-魈,这点需要注意,散兵虽然是空战,但是身板有点儿脆。

突破属性增加19.2暴击率,这个跟魈一样,天赋加暴击的角色,通常来说,面板容易毕业,自身给的增伤乘区也比较高,突破属性比较契合,算是风系主C的优势。

自身基础白值相对较低,致使散兵需要高白值的武器才能有更好的收益,但是高白值武器必定低副属性的条件,又一定程度地限制了散兵的输出上限。

=基础攻击=

普通攻击造成三段风元素伤害,法师有个优点就是,如果敌人密集,普通攻击是可以造成范围伤害的,重击,则是更加大的范围风元素攻击,普攻和重击的手感都相对较好。

=元素战技=

1:造成范围风元素伤害;

2:进入优风倾姿的飞行状态;

3:对普攻和重击进行增伤;

4:技能改变,变成空中姿态使用的按键;

=元素爆发=

耗能60点,造成五次风元素的范围伤害,倍率还算不错。

=固有天赋=

固有天赋一:根据元素战技接触的元素强化自身,水元素增加空居力上限,火元素增加攻击力,冰元素增加暴击率,雷元素增加技能产球;

固有天赋二:升空战斗的过程中赋予特殊姿态,可以释放不消耗空居力的冲刺,同时触发风刃攻击。

=核心机制(划重点)=

元素战技升空战斗机制

释放元素战技进入飞行姿态,对普通攻击和重击进行增伤加成,天赋等级越高,加成越高,如果接触到元素,强化飞行姿态,根据接触到的对应属性形成不同的效果,火冰战斗增幅,水雷续航增幅。

空中战斗可根据头顶的特殊效果,穿**行不消耗体力的冲刺,同时会发射风刃攻击。

所有的设定皆是来源于元素战技的飞行姿态,战斗场景是元素战技升空,普攻重击的同时穿插冲刺的风刃攻击,对敌人快速攻击和不消耗体力冲刺的设定,致使手感和战斗体验都相对良好。

=天赋加点=

主要伤害来源就是元素战技和普攻重击,所以算是两个都要点,而元素爆发虽然没有天赋的加成,但是由于倍率还是不低的,同样推荐不要落下。

普通攻击=元素战技>元素爆发。

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=命座解析=

0命就是完全体的散兵,命座更在于强度上面的提升,提升也比较均衡,每一个命座都是实打实的伤害提升,每一命座都是对自身的完善和强化,属于是一步步变强类型的命座。

在6命完全体下,可以同时持有三个元素的加成和额外的20空居力的恢复。攻速,风刃,元素爆发的伤害相比于0命也有不小的提升,可以说除了元素战技升空的伤害没提升,所有伤害都会在命座之中获得强化。

作为五星角色,命座的抽取成本比较高,又因为散兵0命就是完全体,所以还是建议根据自身情况抽取命座。

1命:提升10%攻速和15%攻击力的风刃伤害。

2命:提高元素爆发的伤害,相当于拥有了瞬间爆发能力,变成可速切使用的角色。

4命:在接触元素的时候,额外随机获得一种没触发的元素加成。

6命:空中战斗的姿态下,五次的攻击就可以额外获得20的空居力。

=培养材料=

天赋书:笃行,周三,周六,周末可刷取;

BOSS:机械暴龙兽(遗迹龙兽)

采集材料:树王圣体菇

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=文末小结=

散兵是一个合格的风系主C,普攻重击过程之中可以不需要消耗体力使用冲刺和附加风刃伤害,自身的战斗手感,在我个人体验下来还是很不错的,同时因为自身可以卡BUG原地起飞和低空飞行,加上不刚需元素爆发就可以完成一整场战斗的过程,在大世界的体验也是很好的。

=个人碎碎念=

其实个人感觉,没必要因为角色的背景去拉踩,他曾经是反派,也只是原来的那个有邪眼的散兵。现在的他是个全新的角色,他是快乐风男,是加入万叶温迪魈鹿野院的一员,如今他烈火重生,所以就是一个全新的角色,一个新的战斗伙伴。

从他的角色PV中看,愚人众甚至不知道他是第六席执行官,而且,他重生的愿望也很简单,就是:多希望从未来到这个世界上!是啊,人心可畏,多希望从没有来到这个世界上,承受那么多的离合悲欢,流言蜚语。

已至文末,话仍未尽。

关于散兵的更多使用攻略,可到本文顶部点击合集:#角色进阶攻略,#角色配队攻略查看更多。

原神gzh和原神gzh的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

大家好,如果您还对原神战备神之(原神获取战备材料)不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享原神战备神之(原神获取战备材料)的知识,包括原神战备神之(原神获取战备材料)的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

原神战备神之

 原神3.2已经来临,相信大家已经在体验新的主线剧情了,很多玩家还不清楚原神如临神之畔任务怎么做,下面一起来看一下带来的这篇关于原神如临神之畔任务流程介绍。希望能给大家带来帮助。

原神如临神之畔任务流程介绍

  如临神之畔

  1.前往喀万驿与迪希雅会合。

  传送喀万驿锚点。

  往地图的西北方向走,前往任务指引位置。

  2.到禅那园找提纳里。

  传送禅那园锚点,往地图的西南方向走。

  与提纳里对话。

  博士。

  3.跟随迪希雅一同「**」博士。

  往地图的西南方向走,跟随迪希雅。

  4.前往奥摩斯港。

  传送奥摩斯港锚点,往地图的东南方向飞。

  前往图中任务指引位置。

  5.跟踪愚人众士兵。

  按图中指引,靠墙跟踪愚人众。

  6.在维卡拉商栈隐蔽身形。

  前往维卡拉商栈图中指引位置。

  7.与迪希雅对话。

  靠近迪希雅触发对话。

  8.前往禅那园。

  传送禅那园锚点。

  与提纳里和愚人众对话。

  9.击退来袭的愚人众。

  清理3波愚人众。

  查看海芭夏情况,与散兵对话。

  10.确认提纳里和迪希雅的情况。

  前往禅那园,与提纳里迪希雅对话。

  11.确认海芭夏情况。

  返回查看海芭夏,与提纳里迪希雅对话。

  12.等待至会合时间(19-21点)。

  调整游戏时间至当天19-21点。

  13.前往大巴扎。

  传送须弥城锚点,前往大巴扎。

  与众人对话。

  对话结束,完成任务「如临神之畔」,获得成就「胜利的方程式」J。

原神战备神之

哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的话题。

众所周知,在原神2.1版本的剧情中,雷神的神之心被散兵给拿走了,当然这是因为旅行者是稻妻的关键人物,如果没有旅行者和雷神在一心净土中的战斗以及八重神子的出现,估计眼狩令依旧在稻妻盛行,所以八重神子将雷神的神之心交给散兵也是情理之中的事情,不过最近有玩家发现自己的雷神也没有了神之心,这是为什么呢?

雷神的神之眼

这是一位(估计是萌新)玩家晒出的截图,说自己的雷神没有神之心,在游戏中显示的是神之眼,与此同时他还晒出了自己的温迪和钟离,温迪和钟离都是七神中的神明,因此都是显示神之心,可为什么玩家的雷神没有神之心而是显示神之眼呢?难不成是在剧情中被散兵拿走的吗?第一不要着急,这个锅肯定不是散兵背的,因为这个却是不是他拿走的,散兵目前出现的次数屈指可数,怎么可能会把玩家的雷神的神之心拿走呢?那么这是怎么回事呢?

根据盟盟玩原神这么久的经验来看,这位玩家所说的没有神之心的雷神,因为是在试炼关卡的雷神,并不是玩家抽到的雷神,当玩家没有抽到雷神之前,雷神就是只显示神之眼而不是神之心,如果是抽到雷神之后,这个时候在资料一栏显示的就是神之心了,所以玩家其实是没有抽到雷神的玩家,如果他真的抽到了雷神,那么这里显示的就是神之心而不是神之眼,所以玩家雷神的神之心并没有被散兵拿走,只不过是一场乌龙而已。

散兵的实力

在原神的剧情中,大家知道散兵是愚人众第六席的执行官,一般来说其实不能根据排名来衡量一个执行官的实力,可是八重神子说的一句话,让我对这个排名的衡量有了更加直观的看法,八重神子说【散兵如今可是愚人众执行官的第六席,论实力,还在女士之上】,这句话的言外之意就是愚人众执行官的实力应该和排名是比肩的,所以公子就是最弱的执行官?丑角则是愚人众最强的执行官?

公子和丑角的实力怎样我不清楚,但是对于散兵和女士的实力,大家应该是有目共睹的,女士感觉有点愣头青的行为,在蒙德和璃月被懵逼了双眼,来到稻妻之后也不把雷神放在眼里,所以第三女士被KO真的是她咎由自取。不过对于散兵的实力,大家在剧情中也能够看到,不仅有很强的谋略,而且还能一招将旅行者给昏迷,要不是八重神子出手,估计旅行者就没了,而且散兵还是雷神影制造的人偶,论实力和稻妻的雷电将军相差无几,所以散兵是真的比女士更强的。

稻妻的圣遗物

最近在刷清籁岛的雷音BOSS的时候我发现一件事,这里的毕业圣遗物爆率好像还挺高的,可能是我的错觉,时不时就能刷到暴击头/爆伤头,有的时候还有火/雷/风的元素杯,不知道从何时开始,我对于这些圣遗物就看得很淡了,现在更加看重的不是主属性,而是副属性,因为一个毕业的角色,如果单单只是主属性达到了毕业的水准,其实只能算是小毕业,因为副属性如果强化的好,可以媲美一个主属性的圣遗物。

举个简单的例子,如果你最开始获得了一个7.8%暴击伤害的圣遗物,强化5次,每次都能强化到暴击伤害上面去,这样在20级的时候最多可以获得一个46.8%暴击伤害的圣遗物,大家想想看这个属性,一个暴击伤害的头盔都只能加66%的暴击伤害,一个圣遗物的副属性就有2/3的属性了,这样一想,是不是只有副属性毕业的圣遗物才能让一个角色毕业呢?大家怎么看呢?欢迎分享自己的看法,我是盟盟,咱们有赞再见!

原神战备神之

#原神#

你好,欢迎回到Holdon2099的原神世界。今天让我们来讨论一下,什么是神之眼,以及它们对于提瓦特居民的影响。

如果说《原神》这款免费游戏在2020年9月发行开始,就以势如破竹之势席卷全球,这一点也不夸张。《原神》不仅提升了玩家们对于免费开放世界游戏的期望值,而且还做出了许多突破性的设计,尽管它最初一直被拿来和《塞尔达传说:荒野之息》做对比。

自从游戏发行以来,剧情和地图都在不断扩展,不断更新,为玩家们带来了很多新的角色和新的地区。在《原神》中有着很多的传说,但有一件事,从游戏发行的第一天起,就让广大粉丝们感到好奇和困惑,那就是神之眼。游戏中一般会把获得神之眼,描述为一种神迹,一种只发生在极少数提瓦特居民身上的奇迹,但并没有更详细的说明。所以在搜集了各种资源之后,小编试图去回答:神之眼到底是什么?它们是如何与《原神》的整体剧情和游戏玩法相结合的?可能网上有些大神已经讨论过这个问题,如果有纠正和补充,欢迎留言分享。

什么是神之眼?

在《原神》中,神之眼是神明赐给一些提瓦特居民的礼物。它们以道具的形式出现,让那些使用它们的人能够运用某一种元素的力量。

每一位「神之眼」的拥有者,都是有资格成神的人,因此被称作「原神」,拥有登上天空岛的资格,这是只有真正的神灵才会知道的秘密。不过,如果神明认为某些持有者不再配得上神之眼,那也有可能收回它们的神之眼。失去神之眼的人,可能会遭遇到比本就没有神之眼的人更糟糕的命运,这也是玩家们在稻妻的主线任务中所见到的情况。

如何获得神之眼?

神之眼的出现没有固定的形式,尽管大多数的拥有者都有着强烈的愿望和雄心壮志。比如班内特,他在无数次厄运之后依然保持着积极向上的态度,并有着强烈的意愿,这些可能就是当他在某一次与**神擦肩而过之后,活得了神之眼的原因。还有七七,当她在面对危险时,心中涌起强烈意愿,希望冻结时间以避免**亡,神之眼也出现了。

原神剧情篇十二 你了解富婆凝光吗?除了**还有其他的爱好吗?

当然也不乏并不在乎神之眼的家伙,比如凝光,她本想卖掉一颗空壳,当她策划了完整的拍卖计划之后,这颗空壳被激活,成为了她的神之眼,这令她大发雷霆。还有像天才丽莎,她以前并不需要神之眼,但当她的研究领域扩展到神之眼时,它就立刻出现了,不过,在一番研究之后,也导致了目前丽莎恐惧真相的心理问题。

神之眼的种类

游戏中总共有7种神之眼,每一种都对应一种元素。这些元素分别是岩、冰、火、水、雷、草、风,也赋予了每个持有者相应的能力。组成提瓦特的每个国家也都有相应的元素,每个执政官也是相应元素的代表人物。想了解更多七神的信息,可以点击下面的链接。

原神 你了解七神吗?想知道尘世七执政的情况吗?看这里

同一地区的神之眼通常具有相同的外观或形状,但也有特例,比如凯亚神之眼仅两对羽翼,异世界而来的角色也拥有特殊的神之眼形状,应该有不少特殊的外观,欢迎留言补充。当一个持有者**亡时,他们的神之眼就会变成空壳,无法再感知到任何元素力量的痕迹。然而,空壳是可以被再次激活的,就比如差点被凝光卖掉的那个东西。

提瓦特也存着伪造的神之眼,目前有两种假的神之眼。第一种,顾名思义,它们仅有神之眼的外观但没有同样的力量。而另一种则是邪眼,仿照神之眼制造的道具,可以让持有者使用元素力,但没有资质的人使用后可能遭到反噬,哲平就是其中的受害者之一。

还有神之眼的高阶形态:神之心,是神灵的魔力器官,更高位的元素控制中枢,是七神之座的象征,与天空岛共鸣相连,外形近似于国际象棋棋子。目前已知的神之心都已被愚人众取走,除了散兵,其他的两颗应该都已经落到了冰之女皇手里,其目的不明,难道是为了凑一副国际象棋?

神之眼对游戏玩法的影响

旅行者虽然没有神之眼,但是他们仍然可以通过其他方式使用元素力量。在游戏中,所有加入旅行者队伍的角色都拥有神之眼,这赋予了他们2到4种特殊的能力。包括元素技能,元素爆发,以及在冲刺时转变形态的能力。各种能力对于战斗和冒险都很有帮助。比如伤害、元素反应、瞬移能力、嘲讽能力、升高、起飞等等。

有关神之眼的奥秘还谜团重重,当这些谜团被揭开之时,估计会让大家对原神的整体剧情有一个全新的认知,敬请期待吧。

传说中很强大 现实很失望的9个角色 原神是在忽悠我吗?

你最希望拥有哪种神之眼?

欢迎留言分享。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

大家好,今天给各位分享原神雷神x岩神(原神雷神壁纸)的一些知识,其中也会对原神雷神x岩神(原神雷神壁纸)进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

原神雷神x岩神

原神眨眼已经二周年了,梗也是越来越多,除了早就出圈的“应急食物”和“原来你也玩原神”之外,还有数不清的破梗和衍生梗,很破很烂但……真的很好笑,没看剧情或者入坑晚的萌新来补补课,看有哪些梗被你错过了吧!

梗王派蒙

自从应急食物以来,派蒙在剧情里的发挥可以说是极为亮眼,永远持续稳定地输出一个又一个梗,可能官方也认定了这小家伙就是提瓦特梗王了吧,要**的有尘歌壶剧情中的“进不去,怎么想也进不去吧”;要有艺术感的有雪山上的“派蒙娜丽莎”;要拉血压的有探索时必会遇到的“前面的蛆以后再来探索吧”……总觉得这小家伙去当向导实在是屈才了,行走的造梗机还差不多。

**的七七

每次的池子都有人抽,每次的抽卡都有人歪,每次歪完都有人来一句:“我叫xx,是个僵尸”作为小编综合认为。也不是不能扩写,比如我叫赛诺,是个单手长剑主c,会奶血会挂冰,个子不高奶量足,贼好用……提纳里入池子之前还是五个常驻角色,七七怎么说呢,虽然卢老爷和刻晴天天被乳,但是毕竟也是不少开服老玩家们的情怀,相比之下歪到小僵尸确实……只能说真爱粉的狂欢吧,相比之下可能被乳的最惨的其实是渡厄真君?

空耳狂魔

空耳的梗这就多的有些离谱了,毕竟空耳的重点就不在于梗本身,而在于大佬们打算听成啥,像什么“烧冻鸡翅”“煎饼,断绝生抽”“劲腰裸舞”“愿风神忽悠你”都是老经典了,还有刻师傅的“剑光如我,斩尽牛杂” 也时刻萦绕耳边,记得尘歌壶刚刚开放的时候,不知道多少人都在自家壶里摆了刻晴牛杂店,“拒收病婿”也算是出圈了,我身边不玩原神的老哥都问过我一句,你们玩原神的是不是有个什么病婿?

台词玄机

原神中很多台词都是有梗有玄机的,比如很多旅行者都能看出来的经典讽刺“看那小子**比我亏钱还难受”这懂得都懂,还有后面的要堂堂正正赢得比赛都让人会心一笑;还有温迪那句“为什么不问问神器的阿贝多呢”原本是出自海绵宝宝,为什么不问问神器的海螺呢,还有集大成者的诺艾尔,女仆不会受伤(老番机巧少女不会受伤)、女仆屹立于大地之上(高达高达)、女仆的体能训练是深蹲仰卧起坐和俯卧撑各一百次(想成为一拳超人吗?)……还有很多地方都有这样的梗,下次过剧情或者看文案的时候不妨多留意留意各种小彩蛋。

剧情梗

剧情梗这东西好多浮躁的年轻人都错过了,虽然比起梗,刀其实更多一些……像是派蒙最经典的“应急食物”就是出自最开始的剧情,还有很多萌新也会跟着一起玩的“正义人”的梗,就是派蒙想出来的所谓的更“罗曼蒂克”的称号,比较近的须弥剧情中,占卜的小姑娘问“你们有做过什么得罪神明的事情吗”的时候,派蒙的回答也是绝“讲风神的坏话,蹭岩神的饭和雷神打架…这些算吗?”不怕玩梗,就怕官方带头玩梗啊!

还有好多梗是玩家自己造出来的,毕竟小破站和某游社的大神们脑洞实在是离谱,有什么梗是旅行者们印象最深刻的呢?

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#头条创作挑战赛#

原神雷神x岩神

“你……究竟是怎么做到的?”

一直以来平静的雷神影,再也无法平静下来。

哪怕能感知到那两道身影,只是面前这位草神创造出来的幻影。

可是其身上散发的威势与真实感,却与雷神影记忆中的那两位几乎一模一样!

“你明明只有500岁!为什么会知道魔神战争时期,岩神和风神的模样!”

没错,面前这幻想出来的两道身影,正是魔神战争时期年轻的岩神和风神!

年轻的钟离身着一身白衣,头上戴着兜帽,缓缓伸出手,一根**的光柱从手上延伸而出。

手中缓缓出现了一根,散发着金色光芒的长枪,在那上面充斥着无与伦比的威压!

风神巴巴托斯,身披青色的长袍,伸手在虚空中虚握。青色的能量瞬间开始凝聚,天空之琴出现在他的手中。

随着风神用手轻轻的一挥,青色的能量瞬间充斥着天空之琴,天空之琴缓缓的展开,一把散发着寒意的绿色弓箭,出现在他的手中!

天云双手合十,眼中绿色光芒显现,手中的绿色能量也在这一刻疯狂的向着上方涌去。

当那虚影的建筑接收到小草神纳西妲的力量之后,在这一刻凝实下来!

一道通天的藤蔓从地面上拔起,将小草神纳西妲衬托其上,绿色的光球将其笼罩在内。

一阵阵绿色的波浪,开始从小草神纳西妲的身体中涌现而出,在波浪达到一定的临界值之后,化为光柱冲天而起。

整个天守阁,都被绿色的光柱所包裹完全笼罩,在外界看不清楚里面的模样。

小草神纳西妲,缓缓的闭上双眼,双手紧紧抱在一起做祈祷状。

“万物有灵!

沉寂于地下的世界之树啊!

苏醒吧!”

大地开始颤抖,无数的裂缝从地底蔓延而出,这一刻,仿佛山崩地裂一般。

大地在动摇,地面在碎裂,并伴随着巨大的响声,一股十分庞大的枝干,缓缓的从地下升腾而起。

枝干缓缓包裹住了小草神纳西妲,将其笼罩,随后枝干在一瞬间向上急速蔓延,一股股绿莹莹的光辉充斥在枝干之上。

无比庞大的巨树充斥着整个天守阁,天云此刻处于巨树之内,双手缓缓抱于胸前,一阵绿色的光芒,瞬间有小草神纳西妲为中心,向外扩散。

原本干枯的枝干在一瞬间充满了绿意,其上,绿色的树叶,由发芽到生长,完全只在一瞬间发生。

当巨大变故出现的那一刻……

处于璃月的钟离,仿佛似有感应似的。

向着稻妻的方向看了一眼,钟离眼中带着几分欣慰

“这股力量……

真的很奇妙……

看来那位老友的力量回来一些了!

曾经的气息……

既然如此,那就让我看看曾经的那个小姑娘,如今是否有了足够的成长!”

一道**的光芒从钟离的眼中闪过,随后消失不见。

做完这一切后钟离便继续举杯喝茶,只是脸上挂着淡淡的笑意。

蒙德

风神温迪正拿着一瓶蒲公英酒,在风车之下畅饮着,感受到远处出现的巨大变故,将手中的酒一饮而尽

“哎~真没想到啊!

那位草神的力量,居然已经到了这种程度吗?

而且我还在那里,感受到了自己的气息!

真怀念曾经**战斗的岁月啊!

如今以这样的方式再战一场。

或许……

也是一件有趣的事!

风啊!

去吧!”

稻妻

在天云自己都没有发现的情况下,原本凝聚出来的那两道身影,眼中突然闪烁了一下,闪烁起了灵性的光芒。

在这一刻,那两道身影变得更加真实,更加生动了。

天云正处于世界树内眼神怒意,看着面前的雷神影缓缓开口

“多说无益!既然你要打!那就打过再说!”

保护工作天云已经做完了,接下来的战斗会有小纳西妲草神接手。

天云凝聚出了两道身影,并给予完善,已经是天云能够做到的极限了,天云自身已经没有力量去战斗了!

当天云的眼睛缓缓闭上,再次睁开的时候,眼中已经没有了怒意,有的只是平静,以及纯净!

从这一刻开始才是真正的诸神之战,才是真正的巅峰之战!

小草神纳西妲正式接管了身体,无尽的绿色光芒开始,从小纳西妲身上绽放而出,小纳西妲草神双手缓缓的下压,轻声开口

“守护之树!”

雷神影附近的地面上突然传来了剧烈的颤抖,一只又一只,巨大的树木从地上拔地而起,同时长出双手和双脚。

那是一只只巨大的树人,身上也都释放着强大的气息。

巨大的树人冲向了雷神影,巨大粗壮的枝干,猛然攻击而下。

雷神影缓缓闭上双眼,世界仿佛在这一瞬静谧,一阵雷光闪过之后,攻击的树人一分为二。

雷神影十分清楚,现在自己的处境并不是很妙,而要解决这一切源头就在于那个小草神的身上。

在做好决定的瞬间,雷神影瞬间消失在原地。

就在雷神消失的瞬间,年轻的钟离也在这一刻猛然消失,随后空气中传来了一声闷响!

噹!

不知何时,在小草神纳西妲前面的不远处。

钟离双手紧握着金色的长枪猛然下压,而下方的雷神影双手附于剑上,做格挡状!

好快!

天云看到这一幕之后,也是暗暗有些吃惊。

“壁立千仞!”钟离缓缓开口,**的光芒从长枪上一闪即逝。

“不好!”

雷神影立马加大可挡的力道,可即便如此。

雷神影还是瞬间感觉到一股巨力传来,将她打飞出去。

雷神影长刀插向地面,在地上划出了一道长长的划痕。

地面上传来了一阵刺耳的刀划声。

雷神影面色凝重,看着面前的那道年轻的身影,那身影的脸上依旧平淡。

“看来!得先过你这关才行啊!”

面前那道年轻的身影,给予雷神影的压力是最大的,哪怕知道面前的这个人,只是小草神创造出来的。

可是那无比真实的压迫感和那真实的力量感,都让雷神影产生了,这就是真人的错觉!

看来……

我也该认真起来了!

雷神影的双眼缓缓的闭上,当再次睁开的时候,眼中闪烁着紫色的雷霆!

原神雷神x岩神

游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!

原神女士挑衅风神和岩神没事,却倒在了雷神手中?证明雷神强?

主要就是女士自己作,风神的治国之本是自由,岩神的治国之本是契约,雷神的治国之本是威严,而御前决斗就是雷神威严的具现化,感觉就是前两次女士跟岩神风神交涉得很成功所以飘了。

女士心里根本就没有把御前决斗当回事,认为也能像岩神那个时候一样糊弄过去,然而岩神放过女士的原因是岩神看中的是契约,如果女士跟岩神说毁约怕不是也是直接大荒星陨伺候的,御前决斗的规则胜者可以赢得转机,当时旅行者在雷神面前甚至是**囚级别的,但是旅行者赢得决斗之后雷神也说出了准许活着走出天守阁的资格这样的话。

反观女士,输了后的每一声求饶跟威胁都是对雷神御前决斗的蔑视,也就是对雷神威严的蔑视,甚至搬出了冰神威胁,雷神根本就没理由怕他冰神,女士这样坟头蹦迪不但不可能保住自己,顺带把主子冰神坑了,女士的威胁直接让雷神跟冰神的这道梁子给结下了,冰神明显理亏哪里还敢来找雷神评理?

感觉都是演戏,看钟离哪怕失去神之心,在层岩巨渊救魈仍然轻而易举,也就是说,冰神真想救女士也一样不会有问题,只能说几个神合作在下一盘棋罢了。

而且女士作为冰火双属性,说不定以后真的出这种角色。不过公子雷水(但抽中的角色只有水),女士冰火。感觉冰国的执行官都最好别招惹啊,毕竟自带反应伤害。

雷神是一个武痴是一个标准的武人,御前决斗很神圣,为此赔上性命的武者也不少。女士把御前决斗当儿戏,输了不认账。一根筋的雷神能饶了她?

御前决斗,输了的**,这不是雷神设定好的么,关键那时候的是雷电将军人偶在控制身体啊,人偶的初始设定,就决定了她不会在乎女士是什么至冬国代表,一切以永恒为重,只要不是关乎稻妻永恒的事估计都会按初始设定运行下去!

雷神是双生的,这代武力代表是影,智力代表是真,真**在了坎瑞亚战争里,为了对抗“磨损”获得“永恒”,影领悟了“无想一刀”,算是历代最强的雷神。她制造的第一个替身“散兵”是智力的代表,但是是失败品已投靠至冬,第二个替身“雷电将军”才是她完美的武力代表。至冬国趁影闭关,只敢搞政治动作,不敢强取,温蒂做戏被女士“打败了”,钟离出于对璃月“人治”的考虑也表示妥协,让女士产生错觉,认为神就那么回事而狂妄自大,结果被雷电将军轻易的一刀砍成灰烬。

原神雷神x岩神(原神雷神壁纸)和原神雷神x岩神(原神雷神壁纸)的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

原神离岛外面岛屿原神瞳

大家好,今天给各位分享原神927(原神91)的一些知识,其中也会对原神927(原神91)进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

原神9.27

九月原石活动前瞻三周年庆。

本月,原神将迎来一年一度的三周年庆。我想99%的旅行者都能获得9月原石活动,以下是汇总:

·第一,钟离和公子的卡池将在9月5日开启。试玩两个角色可以获得40原石,卡池将持续到9月26日结束。在卡池关闭的前两周周五(即4.1版本前瞻),一定要记得提前关注收藏一波。君君会第一时间分享4.1卡池角色活动内容和300原石兑换码。

·接着,4.1下半小活动“蹈刃破决”将于9月4日开始,持续到9月18日。完成简单的挑战即可获得420原石。深渊挑战也将在9月16日至9月30日期间继续,根据个人实力可获得600原石。

·接下来是4.1版本,将于9月27日开始。上线后将获得600原石的维护补偿。

·第三是一年一度的原神三周年庆感恩答谢邮件,将从9月28日持续到10月1日。每天都可以收到邮件,其中包括400原石和三周年庆的限定道具。99%的旅行者都能收到,因为9月29日是中秋节,10月1日是国庆节。只要在任意时间登录,就可以在4.1版本结束前收到邮件。

4.1版本开启后,1000原石的主题活动也将解锁。在4.0版本中获得了班尼特,那么在4.1版本中应该可以获得一把武器了。关于周年庆十连纠缠和后续活动,请期待下期视频。

请关注君君,及时获取原神攻略资讯!

原神9.27

卡池预测。

原神4.1到4.4卡池预测已经出炉,提前做好原石规划,避免掉队。一定要关注和收藏,以获取最新的原神资讯和攻略。4.0即将过半,官方已经公布了4.1新角色的立绘,水神的上线时间也已经确定。接下来几个版本的卡池预测也比较容易。虽然预测不一定准确,但我们可以根据已知消息、卡池复刻间隔和过往规律进行合理推测。

从过往卡池来看,确实有规律可循。虽然前瞻直播还没开始,但我们可以掌握大致情况。如果真的猜中了,那只能说是运气好。让我们开始预测吧。4.1版本将于9月27日更新,不仅是原神三周年庆版本,也是中秋节和国庆节。因此,很可能会复刻逐月节。当然,也有可能是归风佳酿节或推出新的节日。按照一个版本一个神的节奏,温迪已经有小一年没有复刻了,而上一次复刻也是在3.1版本。因此,温迪复刻的概率至少在90%以上。

考虑到周年庆的热度和近几个版本的流水低迷,上雷神可能是流水最好的保证。但这也取决于老米的安排。如果真的上了雷神,那说明流水确实不行了。阿贝多和一斗在4.1版本上线的可能性不大。他们需要和娜维娅一起重振岩系,可能的角色只有魈、胡桃和申鹤。但考虑到魈是海灯节专业户,胡桃的概率更大,加上她超高的人气和优拉的老路,淘宝销售给莱欧斯利安排个申鹤,也不是没有可能。这样就可以保证流水了。再加上爱哭的水龙王切,这个周年庆真的很香。

4.2版本的水神登场肯定会在上半,预测4.0卡池时我就说过:公子绫人二选一。既然4.0选择了公子,绫人就有很大的可能走宵宫的老路,和水神一起up打高端局。大家别忘了,上一次复刻和雷神一起走的男人有排面。

4.0-4.1没有须弥角色的复刻,4.3没有安排的余地,4.4就海灯节了,所以4.2大概率会安排一波。

赛诺的可能性很大,但草神、妮露和海森才刚复刻不久,而且妮露还绑定了草神。另一个复刻位很可能会给到白术,也就是说4.2的流水支柱就是水神。不知道她能否创造流水奇迹?让我们小小期待一下。4.3版本,我们的岩系之光,娜维娅极有可能登场。如果她再不来,阿贝多和一斗可能就要走优拉的老路了。目前岩属性的地位确实有些低下,娜维娅的上线能否为岩属性的未来带来光明呢?让我们拭目以待。

阿贝多一斗已经是板上钉钉的事情了,至于神位,就看4.1复刻的是温迪还是雷神了。如果4.1是温迪,那么4.3就是雷神,反之同理。不知道你更期待雷神在哪个版本复刻呢?

·4.4已经到了新年海灯节版本,没错,这也是我们璃月的主场。在早期的PV中,我们可以看到留云借风真君、萍儿和归终的身影,因此他们进入卡池的可能性非常大。

而且在序曲PV中一共才放出了12位新角色,按照一个版本17位新角色的节奏还差5位,因此留云真君真的会进入卡池,大概率就在海灯节。

·如果4.1复刻胡桃,那么他的两位徒弟兼养女甘雨和申鹤也一起联动了喜茶,这也是妥妥的复刻了。目前只有草神没有进行复刻。

是安排草神还是安排海灯节或专业户魈呢?这取决于老米是否想要来一波流水大爆炸。不过我的看法是,细水长流更好。草神放到四点五再进行复刻也是可以的。目前卡池已经非常明确了,4.1是纳维莱特、莱欧斯利、胡桃或申鹤,4.2是水神、绫人、赛诺和白竹,4.3是娜维娅、阿贝多、一斗和温迪或雷神,4.4是流云真君、甘雨、申鹤、胡桃和萧或者草神。

虽然无法保证百分百准确,但这已经非常接近事实了。如果你有喜欢的角色,一定要提前开始攒原石哦。

关注老李,不会迷路,我们下期再见,拜拜。

原神9.27

各位优秀的旅行者大家好,我小白,你们的好朋友。4.0版本发展到现在,有玩家连枫丹的支线剧情都刷完了,而有的却连须弥都没有开。唉,如今呢?转眼4.1版本的消息都曝光了,日子可过的真快啊。

如果没猜错的话,新版本开放时间是9月27日,也就是原神公测三周年。所以本期文章就随着小白的脚步,一起来看看今天有哪些值得关注的消息吧,望大家能够喜欢。

4.1逐月节复刻

日子一天天的过,时间一点点的流逝,4.1版本的周年庆也即将与我们见面。然而随着温迪的复刻,据悉4.1版本的活动也出现了逐月节的标志,所以这一次的复刻是跟逐月节有关?

届时温迪等众位蒙德人来到璃月,蒙德璃月又一次进行了友好的外交活动来参加逐月节的方式,还是蛮不错的唉。

剧情出场角色如下:

蒙德:温迪、米卡、诺艾尔、迪奥娜;

璃月:胡桃、行秋、钟离、重云;

反正不管怎么说吧,周年庆肯定有签到送十连活动,再加上水神的出现,可以想象之后的版本究竟有多好,签到送十来连,首充双倍充值!(似乎上一个版本我们也是这么说的……)

新地图放出

咳咳,先说好啊,这张图片估计是全网最清晰的图片没有之一的那种。而4.1版本更新的区域,便是枫丹整个地图北部更新的一块。

嗯……可能大家会说了,这更新的一块区域是干嘛的啊,对此内鬼方面的爆料是有四大探索区,即**实验室遗址、新枫丹科学院、梅洛彼得堡、芒索斯山东麓。

注意啊,梅洛彼得堡便是莱欧斯利的枫丹监狱,而且还是在海底的那种。至于监狱长什么样子,如图所示:

一想想公子被抓到了这种地方,在这种条件下生存,撕……

仆人洗白方式

从放出的文案中透露,仆人将夺取水神之,并尝试找到破除预言、拯救枫丹的方法。在之前的PV中,提到了枫丹人从出生起就背负着罪孽,预言中枫丹海平面的上升将淹没背负罪孽的人们,只有水神在神座上哭泣,才能洗刷枫丹人的罪孽。仆人可能会以拯救枫丹为使命,尝试改变这个预言。

其实仆人对故乡的感情一直很深,在之前的吃席活动中提到过女士**在异乡的情节,这可能表明他对故乡枫丹有着深厚的情感。从这一设定可以看出,仆人可能会为了保护自己的故乡而努力,甚至可能是拯救枫丹的关键人物。

而且林尼和仆人都隶属于枫丹分院布法蒂公馆,壁炉之家总部则位于至冬。这些背景关联可能意味着仆人和林尼的角色在枫丹国家中有着重要的地位,而仆人在枫丹分院的身份可能让他更接近故乡的内情。

关于本次原神927(原神91)和原神927(原神91)的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

本篇文章给大家谈谈原神忌神仇神用神(原神忌神仇神用神的关系),以及原神忌神仇神用神(原神忌神仇神用神的关系)对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

原神忌神仇神用神

六爻预测.原神、忌神、仇神与用神的关系

原神者,生用神之爻也;忌神者,克用神之爻也;仇神者,克制原神,不能生用神,反生忌神而克害用神。

如:金为用神,生金者土也,土为原神;克金者火也,火为忌神;克土生火者木也,木为仇神。

不拘占何事,先看何爻为用神;即得用神,须看旺相否?有原神动而生扶否?有忌神动而克害否?

《增删卜易》卦例赏析

辰月戊申日,占父亲近病,得乾为天,变为风天小畜

得到卦象之后,第一需要装卦,安六亲、明世应、纳地支,变卦也使用同样的方法进行装卦,得到如下信息

注意:变卦安六亲时,仍旧按照正卦乾宫位来安,所以未土仍为父母。

然后选择用神,占父病,则以父母爻为用神,但此卦例有多个父母爻,称为用神多现,所以取其最为旺相的爻为用神,因在辰月占卦,所以三爻父母辰土临月建(月建作用很大,后续会有讲解),最为旺相,所以三爻父母辰土为用神。

第三根据日辰、月建、用神、原神、忌神等生克进行解卦。

第一看日辰,申日冲忌神妻财寅木,寅木暗动,克用神辰土;

然后看动爻午火,因原神官鬼午火动而生原神辰土,卦书说:忌神与原神同动,则两生也。

再然后看变爻,不宜午火发动而化为未土,午与未合,午火贪合,而不生辰土,所以用神只受寅木所克,故如今病势沉重。

所以需等到丑日冲去未土,使午火无合可贪。午火生土,病即退。

原神忌神仇神用神

用神者,即前各类之用神。元神者,生用神之爻,即为元神。忌神者,克用神之爻也,即为忌神。仇神者,克制元神不能生用神,反生忌神而克害用神,即为仇神。假令金为用神,生金者土也,土为元神;克金者火也,火为忌神;克土生火者木也,木为仇神。余仿此。

不拘占何事,先看何爻为用神。既得用神,须看旺相否?有元神动而生扶否?有忌神动而克害否?

元神虽生用神,须要旺相,方能生得用神。元神能生用神者有五:

元神旺相,或临日月,或得日月动爻生扶者,一也。

元神动,化回头生,及化进神者,二也。

元神长生、帝旺于日辰,三也。

元神与忌神同动,四也。

元神旺动,临空、化空,五也。

此五者,乃有力之元神也,诸占皆吉。

无用之元神:元神虽现,又有不能生用神者有六:

元神休囚不动,或动而休囚,又被伤克,一也。 元神休囚,又逢旬空、月破,二也。 元神休囚,动化退神,三也。 元神衰而又绝,四也。 元神入三墓,五也。 元神休囚,动而化绝、化克、化破、化散,六也。 以上元神见生不生,无力生用神,乃无用之元神也,虽有如无。

有力之忌神:忌神动而克害用神者有五:

忌神旺相,或遇日月动爻生扶,或临日月,一也。 忌神动,化回头生、化进神,二也。 忌神旺动,临空、化空,三也。 忌神长生帝旺于日辰,四也。 忌神与仇神同动,五也。 以上乃有力之忌神,势同斧钺,诸占大凶。

忌神动不克用神:忌神虽动,又有不能克用神者有七:

忌神休囚不动,动而休囚,被日月动爻克,一也。 忌神静,临空破,二也。 忌神入三墓,三也。 忌神衰,动化退神,四也。 忌神衰而又绝,五也。 忌神动,化绝、化克、化破、化散,六也。 忌神与元神同动,七也。 以上乃无力之忌神也,诸占化凶为吉。

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很多朋友对于原神雷神神遗物推荐(原神雷神q版萌图)和原神雷神神遗物推荐(原神雷神q版萌图)不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

原神雷神神遗物推荐

一、雷神将军等级突破材料:

1、20级等级突破:最胜紫晶碎屑1个,天云草实3个,破旧的刀镡3个。

2、40级等级突破:最胜紫晶断片3个,雷霆数珠2个,天云草实1个0,破旧的刀镡15个。

3、50级等级突破:最胜紫晶断片6个,雷霆数珠4个,天云草实20个,影打刀镡12个。

4、60级等级突破:最胜紫晶块3个,雷霆数珠8个,天云草实30个,影打刀镡18个。

5、70级等级突破:最胜紫晶块6个,雷霆数珠12个,天云草实45个,名刀镡12个。

6、80级等级突破:最胜紫晶6个,雷霆数珠20个,天云草实60个,名刀镡24个。

二、雷神将军天赋突破材料:

1—2级天赋突破:【天光】的教导需要3、破旧的刀镡需要6

2—3级天赋突破:【天光】的指引需要2、影打刀镡需要3

3—4级天赋突破:【天光】的指引需要4、影打刀镡需要4

4—5级天赋突破:【天光】的指引需要6、影打刀镡需要6

5—6级天赋突破:【天光】的指引需要9、影打刀镡需要9

6—7级天赋突破:【天光】的哲学需要4、名刀镡需要4、熔毁之刻需要1

7—8级天赋突破:【天光】的哲学需要6、名刀镡需要6、熔毁之刻需要1

8—9级天赋突破:【天光】的哲学需要12、名刀镡需要9、熔毁之刻需要2

9—10级天赋突破:【天光】的哲学需要16、名刀镡需要6、熔毁之刻需要2、智识之冕需要1

雷神将军武器推荐

1、薙草之稻光:各方面都可以很好的契合雷电将军的属性,对于雷电将军而言这就是最好的武器了,有条件抽出来直接用就完事了。这把武器的**也很不错385%元素充能效率能加80%的攻击力,300%充能也能加56%的攻击力。

2、天空之脊:元素充能的属性、暴击率、攻击速度包括攻击**都契合雷电将军的需求,至少不显得像以往一样无人可用的尴尬处境,如果没有专武的话天空之脊算是一个不错的选择。

3、西风长枪:作为暴击即可恢复元素能量的武器其效果对于雷电将军也比较契合。

4、渔获(可白嫖满精):简单粗暴的加元素爆发伤害与暴击,充能及开技能提高伤害的属性也非常适合雷神,渔获尽量精五。

原神雷神将军圣遗物推荐

毕业圣遗物推荐:绝缘4件套

目前来看的话4绝缘依旧是雷神常规玩法的最优选择,前期也可以选择主流的二宗室+二攻击作为过渡圣遗物。

绝缘套2件套时:提升元素充能效率20%。

绝缘套4件套时:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害,最多获得75%的提升。充能效率能够减短元素爆发的CD。

二、原神雷电将军圣遗物词条选择

生之花:生命值【固定】

**之羽:攻击力【固定】

时之沙:元素充能效率>攻击力>元素精通(元素反应专属)

空之杯:雷元素伤害>攻击力>元素精通(元素反应专属)

理之冠:暴击率/暴击伤害>攻击力

副词条:元素充能效率>暴击率/暴击伤害>攻击力

雷电将军阵容搭配

一、雷神国家队:

雷神+班尼特+行秋+香菱

雷神国家队非常好用,不用说已经有好几个版本了,这个队的核心,雷神E技能可以配合队内其他角色进行攻击,同时增加伤害的终极举措。

将传统国家队中的重云成了雷神,损失了减cd和香菱的融化,获得了充能,大招增伤。雷神主要起辅助的作用;最低配置一命班尼特,四命香菱,0命行秋,0命雷神;班尼特大招起手就行了,别的哪里亮了点哪里,穿插平a;优点:配置门槛低,**作简单。

二、雷九万班队:

班尼特+万叶+九条裟罗+雷电将军

经典2辅1副1主,以雷神为核的主c阵容;爆发极高 输出上限极高,队友不需要什么练度,以雷神为核;雷神练度要求不高,这队伍哪怕带一身破烂都毁天灭地;九条练度起来伤害也很高。对高血怪宝具;雷神e万叶q班尼特q九条e停2秒q切雷神q,要注意闪避,流程讲究一气呵成不能被打断。

原神雷神神遗物推荐

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各位小伙伴们大家好,这里是雨沐!在3.3版本的下半卡池中,将迎来雷神的复刻,相信不少小伙伴们等雷神复刻是等了相当长的时间。那么雷神在当前版本的表现怎么样呢,值不值得抽呢?在本篇文章中,将为大家带来雷神的角色攻略及抽取建议,为各位小伙伴们解答这些问题!

一、角色**和基础属性

雷神在队伍中的**为雷元素充能辅C/主C,突破属性为元素充能效率,在90级时,增加32%的元素充能效率。

二、天赋介绍及加点建议

1.普通攻击·源流

普通攻击·源流

雷神的普通攻击。在实战中,雷神并不会经常使用普攻进行输出,并且在开启元素爆发之后的普攻,倍率是吃的元素爆发等级,而不是普攻等级。因此,普攻可以不点,或者就点到6级。

2.神变·恶曜开眼

神变·恶曜开眼

雷神的元素战技。在实战中可以进行后台挂雷和持续输出,同时增加在场角色的元素爆发伤害,增加的量由当前在场角色的元素爆发所需的元素能量数值所决定。元素战技是雷神在实战中的伤害来源之一,并且能够提高在场角色的元素爆发的伤害,因此建议元素战技能点多高点多高。

3.奥义·梦想真说

奥义·梦想真说

雷神的元素爆发。造成一刀爆发性的高伤害后,进入梦想一心状态,改变普攻和重击的形态,相比普攻有更高的伤害。梦想一心状态下的普攻,倍率吃的并不是普攻的等级,而是元素爆发的等级。

元素爆发的首次爆发性大伤害和梦想一心状态下的攻击伤害,都会受到愿力层数的加成。愿力层数叠加方法如下:

①队伍中除雷神以外的其他角色使用元素爆发,增加的愿力层数由该角色元素爆发所需的元素能量决定。

②解锁天赋万千的愿望后,队伍中的角色获得元素晶球或者元素微粒的时候,提供2层愿力,该效果每3秒触发一次。

在梦想一心状态下进行攻击,可以恢复队伍中所有角色的元素能量,每一秒最多触发一次恢复效果,梦想一心状态中最多触发五次。

元素爆发作为雷神实战中的主要输出方式,有着非常高的爆发输出,并且能够为队友充能,因此元素爆发推荐能点多高点多高。

4.天赋一·万千的愿望

天赋一·万千的愿望

雷神获得愿力的主要方式之一,队伍中角色获得元素晶球或者元素微粒时,提供2层愿力,该效果每3秒至多触发一次。

5.天赋二·殊胜之御体

天赋二·殊胜之御体

根据雷神的元素充能效率超过100%的部分,提供额外的雷伤加成。

三、圣遗物推荐

雷神的圣遗物推荐选择绝缘四件套。绝缘二件套效果增加元素充能效率,四件套根据元素充能效率提高元素爆发的伤害,完美契合雷神的机制。

绝缘之旗印

在主词条选择方面,头选择暴击/暴伤,沙漏选择元素充能效率,杯子选择攻击杯。

雷神圣遗物选择问题主要在杯子的主属性选择上。由于雷神的天赋可以根据充能增加雷元素伤害加成,因此在低攻击力的情况下(2300攻击以下)使用攻击杯伤害会高点。而高攻击的情况下(2300攻击以上),雷伤杯会比攻击杯伤害高点。但是在实战中,伤害与配队、圣遗物副词条这些东西息息相关,因此在实际做选择的时候,可以在攻击杯和雷伤杯中选择副词条更好的一个。攻击杯在不吃班尼特、九条之类的角色的拐的时候能有更好的表现,因此作者会更偏向攻击杯。

在副词条选择方面,暴击/暴伤>元素充能效率>大攻击>小攻击>其他。

四、武器推荐

五星武器首选薙草之韬光。

薙草之韬光提供高额元素充能效率,并且能够根据元素充能效率超出100%的部分,提供攻击力,并在使用元素爆发之后提高元素充能效率,完美配合雷神的天赋,能够打出更高的伤害。

薙草之韬光

五星武器次选天空之脊。

天空之脊的主词条为元素充能效率,且副词条能够提供一定的暴击。但是需要注意的是,在雷神使用元素爆发后处于梦想一心状态时,天空之脊的副词条除了暴击,只能够吃到攻速加成,并不能触发真空刃的效果。

天空之脊

四星武器首选「渔获」。

「渔获」主词条提供高额元素充能效率,并且提升元素爆发伤害与元素爆发的暴击率,非常契合使用元素爆发作为主要输出的雷神使用。且该武器获取容易,满精难度不大。在满精的情况下,雷神使用「渔获」的伤害是要高于五星武器天空之脊的。

「渔获」

次选西风长枪和断浪长鳍。

西风长枪能够在提供元素充能效率的同时,暴击产生能量球,进一步加强队伍的充能循环。

西风长枪

而断浪长鳍虽然主属性提供的为攻击力,但是断浪长鳍的副词条会根据队伍所有角色的元素爆发所需元素能量总和,来提升装备该武器角色的元素爆发的伤害。雷神自身的元素爆发就需要90点能量,能够很好的适配这把武器的**。

断浪长鳍

五、配队推荐

在当前版本,雷神国家队和雷九万班表现依旧十分亮眼。

1.雷神国家队

配队为:雷神+班尼特+香菱+行秋。

雷神国家队

这个队伍打造较为便宜,且由于雷神的特性,基本不存在技能空窗期,在实战中就像一直在进行爆发输出一样,且输出手法简单。该配队的输出手法为:

雷神E→班尼特EQ→香菱EQ→行秋EQE(默认行秋带祭礼剑且触发)→雷神Q后普攻重击输出,之后一直像这样循环即可。

2.雷九万班

配队为:雷神+九条裟罗+万叶+班尼特。

雷九万班

这个队伍有着超高的爆发输出,并且加上雷神的特性,基本不会存在技能空窗期。但是这个配队需要较高的打造成本,需要六命九条。该配队的输出手法为:

雷神E→九条E重击→万叶EQ→班尼特EQ→九条Q→雷神Q之后普攻重击输出,之后一直这样循环即可。

雷神由于自身特性,可以塞到很多队伍中去,小伙伴们根据自己的实际情况可以调整配队,做到灵活配队就好。

六、雷神元素爆发后的输出手法

雷神在开启元素爆发后,普攻和重击都会改变形态并打出较高的伤害,那么应该怎么选择普攻和重击呢?

以理论值来讲,元素爆发后一直使用重击是能够打出最大的伤害。但是在实战中需要使用体力来取消后摇和躲避攻击,因此在实战中最常用的输出手法是一直普攻。

在实战中,雷神在元素爆发之后能打出两套半的普攻,如果使用的是天空之脊,则可以打出三套普攻。而小伙伴们可以将第三半套或一套普攻的第三一击替换成重击,来提高伤害。

如果带的是天空之脊以外的武器,则在第三半套普攻中,普攻两下就可以接上重击。

如果带的是天空之脊,则直接将第三一套的第三一下普攻替换成重击即可。

七、充能数值堆多少

在实战中,雷神打的比较舒服的充能是270%。但是在实战中,因为会有敌人被击杀后产生的元素微粒,以及队友提供的元素微粒,并不需要将充能堆到270%。

因此,充能选择在240%左右即可,当然,保证其他属性不变的情况下肯定是越高越好。

八、抽取建议

雷神作为充能辅C和主C,一直处于T0的强度。自身优秀的充能辅助,以及将充能转换为雷伤加成的天赋,使得她在充能辅助和爆发输出都有亮眼表现,因此是推荐抽取的。

以上就是雷神的3.3版本复刻角色攻略和抽取建议了,你对雷神这个角色有什么看法呢?欢迎在评论区留言讨论!

如果这期文章对你有所帮助的话,欢迎对作者点赞和关注,谢谢大家!

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好了,以上就是原神这款游戏的攻略如原神阵容如何搭配、原神深渊怎么过、原神地图搜集攻略,希望大家在原神中畅享提瓦特大陆吧,原神启动!

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