原神神无冢有多少原石

原神神无冢有多少原石

原神神无冢有多少原石

原友们好啊,今天小编给大家分享原神这款游戏的攻略如原神阵容如何搭配、原神深渊怎么过、原神地图搜集攻略、原神抽卡建议等原神攻略

本篇文章给大家谈谈原神神子证(神子原神图片),以及原神神子证(神子原神图片)对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

原神神子证

游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!

原神神子的强度不够?只要是超过一个月的玩家,都明白一个道理。那就是角色强度没有意义,哪怕是四星角色也可以横扫大世界!

我是实在想不通,都这个时候了,单个角色强度到底有什么讨论意义?胡行钟加一个永冻,深渊随便十二层三星,对我来说真的毫无难度,如果我想这两个队我都可以放神子,她甚至可以不用出手我就十二层三星了,神子的强度高还是低对玩家到底有什么意义?只除非她能像一斗一样自己就是一套阵容,否则只看提高阵容或者强度,我现在根本就不是抽不抽神子的问题,而是什么都不需要抽!

心海刚出来不也是不如芭芭拉的节奏,现在不也真香。等新角色搭配或者更多配队玩法开发出来又是真香等复刻了。一开始说万叶拉胯没抽的那些人,现在还不是等万叶等到生无可恋。当初万叶流水也一般,节奏太多了,后来真的封帝了。看看吧,就怕是一些人带的节奏,但是目前看来的确强度一般。不可否定神子还是有优化空间的,其实大部分在冲的都是想她更加好而已。

我现在一直在找E技能可以打什么,目前找到的:包括猫狗狐狸这类**动物,野外的各种出肉的动物,可以破坏的木桶和箱子,稻草堆,锅和火炬,树莓,苹果,部分树,神社管抽签的**……这些东西总会莫名其妙的替野怪吸收伤害。反正现在深渊随便打,深渊不用她就是了,再说以后雷属性说不定会有起色。

对于一个没有PVP的大世界探索游戏,需要这么高的强度吗?深渊属于试金石,主要是为了实验一下角色的强度,其实不打也没多大关系。我就是个xp**,喜欢的角色肯定要抽,专武人物都要抽,至于抽几命,那得看钱包。

开了小号,收集人物完全不用氪金,大世界,秘境,深渊随便打,哪里需要氪金,强度再高溢出了有什么用?

神子强度确实很一般,但这也挺好,如果每出一个新角色强度都碾压老角色,那强度**就要不停的氪,不氪就落后,落后就挨打,这是大部分手游的现状。

为啥会强度不够,因为游戏难度提高了,要舒服的过关打钱6命。为什么要提升难度而不是增加玩家体验?开局就舒服了会充钱?免费开完就得氪金提升体验,又不是单机做慈善。就算有体验和难度平衡的游戏也不借鉴那些赚的钱太少,说到底都是玩家不理解自己玩哪款游戏的**。

开了小号,收集人物完全不用氪金,大世界,秘境,深渊随便打,哪里需要氪金,强度再高溢出了有什么用?

原神神子证

它来了它来了,3.2版本的卡池它来了!!!

愚人众执行官末席公子达达利亚

至冬国最棒的玩具销售员公子,十秒真男人,T0阵容万达国际核心达达利亚,人送外号:钱包,在经过一次次的版本更新,一次次喝汤励志变强的汤达人,终于在这个版本迎来复刻。

宠弟狂魔十秒真男人登场

全原神第一个拥有两种输出武器的达达利亚在开E短刀挂水频率方面极为出色,极为流畅的普攻手感让战斗的每一秒**作都是享受,目前的顶级T0配队万达国际(万叶,达达利亚,香菱,班尼特)不管是对群和对单都有极为可观的输出,这套阵容强在能够长时间持续的打出不俗的输出,在对单爆发上面虽然凹不过一些爆发型队伍,但是强在平稳期和爆发期的输出都能够打出很有质量的伤害,对群伤害爆炸,而且不吃对战环境影响,属于百搭阵容,任何时候掏出来都是你最自信最有底气的保证,0命即可享受最爽快的战斗。

第二套阵容,万班达妲(万叶,班尼特,达达利亚,纳西妲),嘿呀,草神抽到就是要用的呀,这套阵容就一个字,爽,满屏的数字,满屏的反应,我愿意称之为元素反应机关枪,对群怪多的时候可能显卡要遭重,伤害也是相当可观,直接上号爽就完事了。这期深渊又加了绽放反应的BUFF,没满星的同学是时候开冲了!直接公子开E开始欧拉欧拉,我不当人啦,JOJO!!

武器推荐五星 :冬极白星,飞雷,天空之翼

四星 : 弓藏(精5略强于1精冬极),绝弦

鸣神大社大巫女,狐之血脉延续者,八重堂轻**总编八重神子大人

不多说了,直接来一句你拿神之心,换回了爷的狗命,逢人就夸你,兼具智慧与美丽。斯哈斯哈,今天开始请叫我纣王大人。

我要把它顶在头上让你们都看到

八重神子刚出的时候节奏很大,说她强度低,判定迷,E技能容易劈到旁边的火炬和锅。可是BUG已经修复,而且在3.2版本出来的草神让神子的直接起飞,堪称版本最大赢家,纳西妲最强队友。神子的高频附着雷能和纳西妲的E一直触发激化反应,堪称全自动打怪,开大后还能提升神子E技能的频率,简直无情,你只要开个E逛逛,怪就**了,什么叫做尘世闲游,抽个八重直接体验,告别腱鞘炎,告别手出汗,全自动打怪你值得拥有。平时清怪配个草神,钟离,阿贝多,解放双手。深境螺旋配草神万叶班尼特,直接起飞。也可以放到雷神队里,八重雷神九条琴,深境螺旋我都不知道怎么超时。

武器推荐五星 :神乐之真意,天空之卷,**原典

四星 : 流浪乐章,匣里日月

小编综合来说,这两个角色目前角色强度顶级,外观也是一个俊男一个美女,不会有人不喜欢吧,而且对命座要求低,属于出货就能进队直接起飞的。我是十分建议大家抽一个的,尤其是深境螺旋满星不了的玩家,来一个会打开新世界,就算是刚刚从小草神池子出来的我, 哼,充钱也给爷各来上一个!

草神结束后我的原石

原神神子证

公子、神子3.2值不值得抽,哪类玩家适合抽,本文将详细解答。

第一,和喜欢的角色一起玩,是你获得良好游戏体验的最核心要素,没有之一。强度是构成你“喜欢”的一部分,但并非全部。一味追求强度,只会加速磨损你对游戏的热情,因为原神与强度直接挂钩的游戏内容非常有限。

因此,以下建议,只做参考。

“公子”达达利亚

公子是非常依赖体系的角色。

目前,公子主流配队均围绕与香菱的双核体系构成,两者间的伤害占比接近一比一。

因此,万达国际是顶级队伍不假,但真正达到具备较强竞争力,需要满足以下条件:

(一)刚需高练度香菱,且最好4命以上,圣遗物最低需求绝缘套小毕业25词条以上。

(二)万叶、钟离、6命砂糖最少要有一个。

万叶是最优解,对整体输出的影响超过30%,特别是有了2命万叶和苍古,万达国际才能发挥全部威力;

钟离是次选,自身减抗,同时带教官套为双C提供全称精通。

最差也要有6命砂糖。

香菱练度低还能勉强玩,但如果这三者都没有,在你补齐这三者中任一以人前,公子上场的效果都非常不好。

(三)刚需手部乘区。

万达国际手感丝滑,但是,前提是你得有手,才能感觉到丝滑。

这套阵容,由于公子、万叶刚需一些技巧,真不是所有人都能驾驭的,需要大量的练习才能熟练,对于手机和休闲玩家来说,真的不如培养一些舒适度较高的阵容。

强烈建议抽之前,租个好先试一试,能接受再抽。

过往玩家抽到不适应**作的不在少数,尽量不要重蹈覆辙。

(四)关于竞速

如果你有志于参与深渊竞速活动,万达国际是平民向深渊竞速领域的种子选手,4金以下赛道,都有着非常强的竞争力。

另外,公子的比较好养成,对双爆刚需较高,但圣遗物2+2,武器也不挑,四星中大月卡武器就非常适配,对命座的需求度也比较低。

八重神子

草体系虽然让八重宫司得到了不小的加强,奈何由于是雷体系的全面喝汤,神子的尴尬地位并没有得到本质的改变。

在目前超激化、超激绽两个赛道中,神子由于E技能驻场过久的问题,被皇女多处压制,如果你只是单纯为了提高账号强度,非满命的神子,对你的提升与皇女相比,真的非常有限。

只有一种配队情况下,神子相较于其他雷系,具备全面的优势——提八体系

一是由于提那里短轴爆发的特性,在整个轴中空余出了足够多的时间,可以给神子驻场。

二是由于提那里本身不具备对群能力,因此神子相较于皇女的对群优势被放大。

三是由于提那里E技能的稳定控制,一定程度上保证了神子技能的命中率。

结合三者,目前提八体系,同时成为神子和提那里最稳定的配队场景。

如果你喜欢提那里,希望围绕他打造队伍,神子的抽取优先级会比较高。

如果你喜欢神子,同时已经有了提那里,那么你会比较轻松的组建一只深渊和大世界都相对舒适的队伍。

第三,如果你非常喜欢神子,在美貌的同时收获强度,那么需要做好舍弃其他选择硬屯满命的漫长过程,或氪金抽取的成本预期。

莱依拉

关于莱依拉的前瞻分析我很早就已经发了,有需要可以跳转阅读原神:莱依拉——近期少有的良心四星,但价值不在盾量上

这里只简单说下那类玩家适合,单纯为了莱依拉下池子,投入的度怎么把握。

除非你确定需要抽公子或者神子。

如果只是为了开图鉴,小保底30发最多了,切莫上头。

如果是有宵宫没钟离、玩融甘没钟离、有一斗没钟离,或者计划抽散兵流浪者的,可以试着捞一只,但小保底不要超过50发,大保底建议一发都不要碰,如果不是为了五星而去,抽四星丢了大保底,真的会哭**。

除了以上情况,都不建议为了莱依拉下池子。

这里是SUNRISE,持续为你带来有趣实用的原神游戏资讯。

文章到此结束,如果本次分享的原神神子证(神子原神图片)和原神神子证(神子原神图片)的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于原神外观(原神外观专武),原神外观(原神外观专武)这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

原神外观

真是树大招风,不知道各位小伙伴还记得开服的时候原神闹得沸沸扬扬的抄袭事件吗?当时一个画面都要说是抄袭某些游戏,更别说是玩法了。现在4.0开服又上演一场了,对此只能说是被一些有心之人盯上了。更有意思的是国内Ios区的米游社竟然找不到了。这到底又是怎么一回事?到底是系统瘫痪出现的故障还是别有所为呢?

先来看看关于最近网友说的一些关于抄袭事件。起因是外网的作者发布了一个动态,说的是:“他们根本不尝试,甚至连动画也是复刻”。并且还配备了一个动图,这里面的怪物是4.1版本准备上线的新原魔。随后就传到了国内,目前各大论坛贴吧都有在谈论,并且好像事情已经在慢慢传开来了。已经好久没有听到说米哈游“复刻”的信息了。

其实,看动作确实有点像。但是如果只是凭借一个动作模组就说抄袭的话,那么只能说有点肤浅,玩的游戏太少了(2000年之前鹿,麒麟这类怪都是这种动作模组)。游戏基本上的相同类型的怪物动作模组来来**也差不多是那几套。欲加之罪,何患无辞。想起当初开服也是一样,一堆人说着抄袭着抄袭那,结果还不是过来了。无非是一些有心之人想搞事情 罢了。

有意思的是米游社在国内的IOS系统里面竟然找不到了,目前搜索米游社三个字,出来的并没有我们熟悉的米游社,而是一些其他不相关的信息。还有一点,通过浏览器找到米游社APP之后,想点击下载,结果出现的是“你所在的国家或地区不提供此APP”。这就奇怪了?到目前为止还没有发生过的事情,具体原因还不明确,不过大概率应该是技术故障之类,等待后续情况发展。

借风流云真君外观加料。最近有细心的网友发现了,之前出现在PV里面的借风留云真君和之前外网泄露的设计稿并不一样。而是增加了很多布料。PV里面清楚的看到借风留云真君是黑丝设计,而到了真正的设计稿结果却是白色的紧身衣,包裹得严严实实,这布料加的不是一丁半点。虽然知道会和PV里面的有所差别,但是心里还是有点不是滋味。

原神外观

原神的美术可以说是非常的强,但设计方面有时总会出乎玩家的意料 ,例如最新刚上线的妮露,可以说是XP**的最爱了,但她的专武却非常令人意外,完全和美女搭不上边,官方没公布说是妮露专武只看武器谁也不会联想到这就是妮露的专武。

但也只是偶发现象,还有是很多专武和角色是颜值双双在线的。

薙草之稻光

雷神专武,武器设计可以说是非常符合雷神的高冷的气质,以紫色为主色调更好的衬托雷神,而且武器强度也是非常棒,可以说是专武中的典范了。

贯虹之槊

钟离的专武也是非常符合其角色设定,有种岩王帝君居高临下面对众魔神时的霸气,给玩家一种非常安心的感觉,同时这把武器强度也很高,玩武神钟离必抽。

辰砂之纺锤

这把武器强度方面还是不错的,就是有点太专了,作为阿贝多的四星专武设计还是非常不错的,让没有五星专武的阿贝多倍感欣慰。

笼钓瓶一心

这把武器设定没得说,把妖刀的气质展现的淋漓尽致,配上万叶可以说是绝配了,不过强度方面有点拉跨,还不能精炼。

天目影打刀

设定上更有日式太刀的风格,没有太多花里胡哨的设定,是非常有武士的风范,而且其强度及泛用性都非常高,是把人人都爱的武器。

黑岩斩刀

这武器外观设计感还是非常不错的,搭配迪卢克的新时装效果刚刚的,就好像是为卢老爷量身定制的一般。

恶王丸

这把武器设计有种高冷,搭配冰系角色给人一种高雅冷酷的感觉!

暗巷闪光

这武器外观非常棒,和刻晴时装搭配在一起显得非常优雅,不知道的还以为这是刻晴专武。

米哈游的美工确实算得上国内一流水准,只是武器设计上要是能保持以上这些武器效果那就更好了,毕竟XP**还是很多的,美工做好了在考虑强度这会让抽武器的玩家越来越多。

原神外观

原神是一款以颜值著称的游戏,无论是游戏场景还是角色建模都堪称顶级。第二武器外观也是如此,辨识度高、外观华丽,绝对是游戏中不可或缺的“风景线”。

角色的颜值有高低之分,那么武器同理。好看并不意味着强势,有的时候越普通越强势。这一期我们来盘点颜值最高的五把武器,第一把惊艳,第二把亮眼,第三把极品!

一、松籁犹如洁白月光

这把武器名为「松籁响起之时」,是一把双手剑,外观犹如洁白月光一般,让人不禁感叹怎会有如此华丽的武器。整个剑身呈现出蓝白色的炫光,中间则有细线组成好像琴弦一般,如果在黑夜中或许才能发挥它的光芒。

这把武器的外观堪称颜值最高,科技感与现代的结合,不得不惊叹它的工艺如此精美。

二、和璞鸢帅气逼人

要我说最帅的武器还是得属「和璞鸢」,被玩家称为“绿鸟枪”,外观帅气逼人,拥有一种对称式的特色。枪刃非常的亮眼,好像绿宝石一般。

同时这把武器还是魈的专属武器,简直堪称绝配,契合度高达100%。这把武器不仅外观精美属性也很强势,增加22%暴击率适合大多数主C。

当然,这把武器获取难度较高,想要获取还是得斟酌考虑。

三、无工剑金光闪闪

如果赠送给你一个金条和一个银条,你会选择哪个?99%的玩家会选择金条,因为它的价值最高,并且也很好看。

这把武器名为「无工大剑」,剑身发出金色的光芒璀璨夺目。常言道“书中自有黄金屋”,如今“屋中也只有黄金剑”。试问谁能不喜欢金色呢?不仅可以赏心悦目,还能用来打丘丘人,这不是一举两得嘛!

在双手剑武器中之前排名前三,虽然属性不强,但是外观绝对华丽。

四、阿莫斯弓璀璨夺目

弓箭武器好看的并不多,因为弓箭并不是主打外观,更加注重属性。经过多次对比,最终「阿莫斯弓」脱颖而出。

阿莫斯弓的外观主要在弓身的荧光之处,这是其他武器没有的。第二,这把弓箭看起来也很轻巧,角色拿起来适配度也很高。不像「飞雷弓」,看起来非常的笨重,身形小的角色看起来好像哪吒拉轩辕弓似的,得用脚踩才能发射。

五、天空刃质感拉满

单手剑武器一般来说都是主角色才会佩戴,因此成为很多玩家的信仰。不过现版本的单手剑武器外观都不太行,经过多次观摩选出最好看的武器,它就是「天空之刃」。

「天空之刃」这把武器虽然不强势,但是外观却是顶级的存在。外观犹如蓝宝石一般晶莹剔透,握在手看起来武侠范十足。 #原神米游社#

小编综合认为:这五把武器堪称极品中的极品,外观非常的华丽漂亮,用来拍照打卡是不错的选择。当然,这只是作者的个人看法,小伙伴们心中最好看的武器是哪一把呢?赶紧在评论区留言哟。

关于原神外观(原神外观专武),原神外观(原神外观专武)的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

大家好,今天给各位分享原神xiey(原神邪眼工厂怎么过)的一些知识,其中也会对原神xiey(原神邪眼工厂怎么过)进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

你知道哪些冷门但逆天的App?

所谓冷门但逆天就是大家平常不理解觉得很鸡肋的app,实则是很厉害的,大家平时可能也不太用的到。接下来我给大家介绍几个app.1、iSouliSoul 是一个iPhone 防盗助手App。使用它可以防止你的iPhone 手机丢失,防盗。它有很多模式,你可以随时设置。比如桌面模式,离开桌面就会发出警报。还有飞行模式(飞行模式模式开启),口袋模式(拿出口袋),距离模式(超出距离)等等。所以手机平时不会丢的。2、TailorTailor在中文就是裁剪的意思。有了它以后朋友圈基本可以告别九宫格聊天记录,一张长截图就可以搞定。无形中又洋气了一把~怕怕 一款非常适合单身小仙女的app。下班回家也不免会自己走夜路,这时就会有些怕怕,但是!俗话说,有怕怕不怕怕,怕怕有**和录音功能,如果遭遇不测就会马上把你的位置和情况发送给添加的紧急联系人,全天24小时守护你的人身安全。对自己的人身安全有所保障。3、HUJI这是一款ins非常火的拍照软件,如果你不会使用复杂的调色软件,又嫌b612烂大街。不妨试试HUJI,仿胶片的滤镜,还会在照片上面印上日期,让你立马回到80,90年代的复古感觉。告别磨皮美颜到失真的美图秀秀,让你立马高大尚起来。这几个就是我想给大家介绍的app,尤其是第三一款适合一些小仙女。大家觉得好的可以下载下来,毕竟这也是挺强大的一个村在。 ————- 如果我回答对你有帮助,请关注我一下。或有其他问题也可以关注我,给我发私信

你知道哪些冷门但逆天的App?

大家中医。

一款写中医药人必备的APP。上面很清晰的写了中药的功效。炮制和中药的图片。方剂学的方剂。克数。和功效。可以做日常做公交或者闲暇的时候拿出来背和看一看。还有中成药等功效。

原神xiey

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原神是一款备受欢迎的开放世界游戏,里面有着众多精彩的角色。每个角色都有着独特的性格和能力,这让许多玩家在选择适合做老婆的角色时感到非常困惑。在这篇文章中,我将分析原神中的一些角色,并探讨谁最适合做老婆。

第一,我们需要了解原神中一些知名的女性角色。其中包括:

夜兰:一位神秘而迷人的女性,拥有着与众不同的黑色长发和深邃的蓝色眼眸。她的气质优雅,智慧非凡,总能够在关键时刻给予他人重要的建议和支持。砂糖:一位善良而可爱的女性,拥有着阳光般的笑容和极高的亲和力。她的个性谦虚,乐于助人,经常为别人考虑。甘雨:一位优雅而高贵的女性,拥有着雪白的皮肤和长长的蓝色尾巴。她的个性**,深思熟虑,总是能够在最短时间内找到问题的最佳解决方案。芭芭拉:一位治愈系的女性,拥有着甜美的外表和温柔的性格。她是队伍中的治愈者,能够为队友提供重要的治疗和支援。

然后,我们需要分析这些角色的优点和缺点,以便更好地了解谁最适合做老婆。

夜兰的优点是她的优雅和智慧。她总是能够保持冷静并给出明智的建议,这使得她在许多情况下都是一个可靠的存在。然而,她的神秘和冷漠可能会让一些人感到难以接近。

砂糖的优点是她的善良和可爱。她总是带着阳光般的笑容,这使得她非常容易接近。然而,她的能力可能会让一些人感到有些弱小。

甘雨的优点是她的**和深思熟虑。她总是能够在最短时间内找到问题的最佳解决方案,这使得她非常有自信和**性。然而,她的高傲可能会让一些人感到有些难以接近。

芭芭拉的优点是她的治愈和温柔。她是队伍中的治愈者,能够为队友提供重要的治疗和支援。然而,她的能力可能会让一些人感到有些弱小。

根据以上分析,我们可以得出以下小编综合来说:每个角色都有其独特的优点和缺点,因此选择适合做老婆的角色需要根据个人喜好和需求来决定。如果你喜欢优雅、智慧型的女性,那么夜兰可能是一个不错的选择;如果你喜欢善良、可爱型的女性,那么砂糖可能是一个不错的选择;如果你喜欢**、自信型的女性,那么甘雨可能是一个不错的选择;如果你喜欢温柔、治愈型的女性,那么芭芭拉可能是一个不错的选择。小编综合认为,选择老婆需要慎重考虑,需要根据个人需求来决定。

原神xiey

#游戏新春创作纪#

岩石尚可有心,我亦是如此。——钟离《原神》

浮世千百年来风景依旧,人之在世却如白露与泡影——雷电将军《原神》

就算古玩价值连城,给人的快乐,也只有刚拥有的一瞬——凝光《原神》

用自己的双脚丈量土地,将未知变为知识——阿贝多《原神》

我虽无意逐鹿,却知苍生苦楚——钟离《原神》

旅行者,当你重新踏上旅途后,一定要记得旅途本身的意义。——温迪《原神》

复白亘古事,诗人起歌喉。——温迪《原神》

只要不失去你的崇高,整个世界都会为你敞开。——七天神像《原神》

去追寻便好,哪怕是须臾的光亮。——雷电真《原神》

一筷食二轮烹三餐尽欢四海扬名五味俱全,六情通七仙贺八方飘香九霄得闻十分完满——逐月节《原神》

轻盈的风,偶尔也会变得沉重……虽然,只是凡人难以察觉的短短一瞬。——温迪《原神》

天动万象 山海化形 荒地升星 璀如烈阳——若陀《原神》

浮世景色,百千年依旧,人之在世,却如白鹿语泡影,虚无。——雷电将军《原神》

飘摇风雨中,独舞思故乡。这把刀,是我与故乡的联系了。——枫原万叶《原神》

终点并不意味着一切。在抵达终点之前,用你的眼睛多多观察这个世界吧。——温迪《原神》

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

原神神樱处神瞳(原神神樱奖励一览表)

大家好,今天小编来为大家解答原神2与原神1么区别(云原神)这个问题,原神2与原神1么区别(云原神)很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

原神2与原神1么区别

友友们好呀~我是有“选题困难症”的芝芝!

5月24日《原神》3.7新版本「决斗!召唤之巅!」就要登场啦!

今天,芝芝打算从地图、剧情、角色(和热梗)的角度切入,带友友们回顾1.0阶段的版本内容。

本次大盘点共分为3篇,敬请期待后续篇章~

(图源网络,侵删)

1.0阶段中是否有你的入坑版本?评论区告诉芝芝~也别忘了点赞关注,下一期的一楼沙发由你稳坐!

1.0

捕风的异乡人

上线时间:2020年9月28日

初到提瓦特大陆,玩家以异乡人的身份进入游戏,随即上演英雄救美的戏码——从海里捞出落水的派蒙。

该版本上线了两张初始地图,分别是“蒙德”、“璃月”,同时开放了蒙德城的主线章节以及璃月的两章剧情,整体解谜难度较低。

上线角色有香菱、雷泽、安柏、菲谢尔、班尼特、诺艾尔等四星角色共计十四位,五星角色五位。

据数据统计,1.0版本中使用比例最高的角色是香菱。在角色的帮助下,玩家也逐渐学会探索大世界、运用风之翼、使用元素反应等基本**作。

小提一嘴!开服之初,在温迪的角色PV《四方之风》便诞生名梗“做点正事吧,巴巴托斯”。

起因是温迪整日在蒙德城把酒吟诗、不务正业、四处忽悠,故而受到了风魔龙特瓦林的吐槽。

1.1

迫近的客星

上线时间:2020年11月11日

11月11日上线了1.1版本,妙哇!

该版本中并未开放新的地图区域,但更新了前一版本中璃月主线的终章剧情,璃月主线就此完结。

在结尾处钟离也为玩家揭露了稻妻锁国的消息,铺垫了后续剧情的开展。

在角色更新方面,有四位新角色登场,分别是:达达利亚、钟离、迪奥娜、辛焱。

有俩大帅哥,芝芝给这个版本满分嘿嘿嘿嘿嘿~

(雨露均沾,我鸭值得一个单独大版面!!!)

“再给我十秒吧,托克!”(是谁泪目了我不说)

1.2

白垩与黑龙

上线时间:2020年12月23日

在1.2版本中《原神》迎来了地图的首次更新。

“龙脊雪山”正式登场,连接了璃月西北明蕴镇遗迹和蒙德西北部达达乌帕谷这两片区域,同时还配合地图引入了全新的天气系统——“暴风雪”。

架空归架空,这个冰天雪地的更新倒是很符合上线时宜~

两位新角色:阿贝多、甘雨登场。剧情也主要围绕阿贝多的传说任务“白垩之章”展开。

1.3

明霄升海平

上线时间:2021年2月3日

尽管该版本中未开放新地图区域,但迎来了璃月的首个大型节日——海灯节(原型为元宵节)。

在游戏中,每到农历新年,璃月港就会张灯结彩、放飞灯笼,迎接海灯节的到来。**格外热情,画面也相当精美,只是玩家纷纷“跑断腿”。

除了能在主线剧情中与戴因斯雷布见面外,还有部分重要内容也与节日相关。在解锁新角色魈的传说任务之后,便可开启节日相关活动剧情。

小提一嘴!风靡一时的热梗:“原来你也玩原神?”便是出自1.3版本前瞻特别节目广告短片中,作为短片的结束语,颇为魔性。

1.4

风花的邀约

上线时间:2021年3月17日

上一版本刚过完璃月的海灯节,接踵而至的便是属于蒙德自由之城的“风花节”,在三月中旬春光灿烂之时开启。

在剧情层面上,戴因在“我们终将重逢”中揭开了关于坎瑞亚的更多秘密,更新了此前未完结的主线剧情。

之后,深渊使徒登场,玩家也在剧情中首次看到失散的哥哥,见证兄妹重逢的画面!

“我们终将重逢,在路途的终点再见吧。”

在该版本中,不得不提的一定有全新的“邀约事件”系统。

邀约事件有别于常规的传说任务,通过不同的选择能够导向不同的结局,在差异化的结局中能够获得不同的旅行记录及奖励。

而在1.4版本中首次开放了四位角色的邀约事件,他们分别是:芭芭拉、诺艾尔、重云、班尼特。

1.5

玉扉绕尘歌

上线时间:2021年4月28日

在该版本中全新系统“尘歌壶”重磅上线,全新五星角色“优菈”、四星角色“烟绯”登场,钟离传说任务第二章、优菈传说任务第一章开放。

其实在1.4版本上线之初,海外就有“内鬼”先行将1.5版本的信息几乎全爆料了出来。

在一定程度上会对玩家的期待值造成不利影响,且破坏了游戏体验。

不过好在官方第三埋了一个超级大彩蛋(饼)——稻妻正式曝光,吊足了玩家们的胃口。

值得细说一下的是新推出的“尘歌壶”家园系统,可能是很多玩家在1.5版本中最感兴趣的内容。

玩家可以用各种方式修整洞天的环境,将其变成自己喜欢的样子,从室内到室外全方位打造属于自己的家园,玩法类似于《我的世界》精简版。

—— 肝!疼!

(图源网络,侵删)

再提一嘴!“我尘歌壶煤气忘关了”的梗则出自此处。

常指刚从游戏下线的玩家在观看《原神》相关视频时发现还有宝箱没开或是奖励没拿,(但貌似此时再立马上号有些离谱?)急忙找理由再次登录游戏的情形。

1.6

盛夏!海岛?大冒险!

上线时间:2021年6月9日

随着夏季的到来,本次跟随新版本开放的新地图自然是如版本名称所示的海岛——金苹果群岛,同时首次可使用船只作为交通工具来行动。

该地图是距1.2版本中龙脊雪山后再次开放的新区域。

主线剧情魔神任务在1.6版本进入第二章序幕,正式定名为「振袖秋风问红叶」。

同时借助全新角色“枫原万叶”的登场,向玩家们透露了稻妻的更多信息。

作为1.0阶段的第三一版更新,1.6版本颇有承上启下的作用,第三着实为2.0版本开放的稻妻狠狠铺垫了一波!

至此,1.0阶段所有版本均已回顾完毕!芝芝将在后续带友友们继续回顾2.0、3.0阶段的精彩内容,不要错过哟~

在此先奉上梗图一张!

(图源网络,侵删)

1.0阶段中是否有你的入坑版本呢?评论区等你~

原神2与原神1么区别

导语:原神:1版本万叶登场,2版本夜兰来了,3版本还会来超模角色吗?

今天鸽子看到一个问题:米忽悠现在是在限制满命角色的强度吗?

有玩家认为,之前版本中,角色到了六命之后,完全就有能力单独出道,毕竟作为氪金大佬的标配,满命就应该有满命的样子!但是到了须弥情况就发生了变化,就算这些角色满命了,也不能单独出动,伤害还差点意思。因此这个玩家表示,肯定是受到了针对,满命的快乐,啪、没有了!

这个问题呢,就交给大家自行讨论,毕竟在满命方面,咱的经验还是少一些。不过一般涉及到这种强度讨论时,都会带上一个人,那就是现版本比较超模的角色——夜兰。

夜兰自出现开始,就表现的很强势,很容易就加入各种各样的队伍,而且每一个命座都是稳步提升,满命之后更是成为提瓦特最强单兵,强度十分爆表。所以等夜兰的人并不在少数,不过大家感觉,在之后,米忽悠还会出类似比较强势的角色吗?

先说下个人感觉,鸽子感觉很有可能会出。

须弥会保持“队形”吗?

现在除了神角色之外,下来就是万叶和夜兰这个梯队的角色了,七神是提瓦特的标准,所以多少还是收集一下,何况这些角色的强度还不弱。

这两个角色出现的时机非常的巧妙,万叶第一次登场是第十四期卡池,刚好是第一个大版本结束的时候,而夜兰出现的早一些,是在2.7版本出现,不过也是快到收尾的时候,这是不是在给今后的设计在埋伏笔呢?

一个大版本中,肯定不是所有的角色都是那么拔尖,不然玩家就会失去兴趣,因为每个角色都一样,抽谁都可以,完全没有什么期待感,所以现在的角色花样才这么多。

不过也不能全部都战力平平,得给玩家们一个标杆,就像抽奖一样,给大家一个保底,这样能让玩家不至于中途放弃,神角色就是很好的例子,不过一个似乎有些太少,不适合“割韭菜”,所以……

现在须弥版本情况差不多也是这样,只有小草神一个撑场面,其他流水不过都是吃前面角色的老本,而随着复刻次数的越来越多,这些把老本吃干净,所以我感觉,须弥很有可能在3.7或者3.8版本再度推出来一个强度在线的角色,我建议留点原石,注意观望!

不过这些说法只是猜测,具体情况到版本跟前,我们再讨论吧。

原神2与原神1么区别

原神开服至今已经有了五个多月了,期间也进行过了四个版本的更新了,那么在这些版本中,你认为哪一个版本是最成功的呢?

先说说原神1.0版本吧,这个版本由于是开服版本,所以除了UP过温迪、可莉之外,并没有什么新内容。不过当时玩家都处在游戏前期阶段,每天都需要去四处探索地图,寻找宝箱,所以1.0版本的可玩性是非常高的。稍有遗憾的就是1.0版本活动太少了,每个活动的奖励也仅有300原石。

到了原神1.1版本,官方不仅推出了钟离、公子两个新角色,而且还推出了璃月后续的主线剧情(魔神大战),并且还推出了未归的熄星、飞行挑战、送外卖等活动,所以在当时原神1.1版本还是非常有趣的。特别是未归的熄星这个活动,不仅剧情代入感非常好,而且还出现了新角色散兵,并赠送给了玩家一个皇女。可惜至此之后推出的活动剧情就变差了许多,少了很多活动代入感。

在原神1.2版本,官方推出了新地图龙脊雪山,新增了大量的宝箱、解谜任务以及各种新怪物,并推出了阿贝多、甘雨两个新角色。同时还推出了白垩与黑龙、秘宝迷踪、无相交响诗、百货奇货等一系列活动,其中白垩与黑龙这个活动更是赠送了一把满精炼四星武器腐蚀之剑。由于1.2版本不仅有新地图,还有大量新活动,所以在这个版本大部分玩家都拿到了非常多的原石,我个人也认为这应该是原神开服至今最成功的一个版本了。

原神1.3版本其实并没有太多实质性的新内容,除了推出魈、胡桃两个新角色以及新BOSS古岩龙蜥之外,就只推出了海灯节、福至五彩、龙蜥寻踪、双倍地脉等活动。不过由于海灯节的宣传做得非常好,所以不少玩家都对海灯节十分期待。可惜真正体验过之后才发现海灯节就是一个打工活动,而海灯节也成为了玩家们吐槽最多的活动了。好在1.3版本中赠送给了玩家13枚纠缠之缘,以及一个四星璃月角色。

再来说说目前的原神1.4版本,该版本也没有太多实质性的新内容,除了推出新角色罗莎莉亚以及新的主线任务之外,就只会推出风花节、纯水之愿、争斗潮流等一系列活动。不过这次的风花节体验比之前的海灯节好多了,不仅不需要打工,而且还有多个小游戏供玩家消遣,唯一美中不足的就是活动赠送的四星武器属性太拉胯了。

小编综合来说,虽然目前原神已经连续更新了四个版本了,但游戏真正新增的内容并不算多,特别是1.3版本和1.4版本更是只有一堆活动和小游戏来拖版本,所以在我看来原神1.2版本应该是所有版本中最成功的一个版本,不仅有新地图,奖励还异常丰富。

好了,关于原神2与原神1么区别(云原神)和原神2与原神1么区别(云原神)的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

大家好,重塑原神(上神重塑企划)相信很多的网友都不是很明白,包括重塑原神(上神重塑企划)也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于重塑原神(上神重塑企划)和重塑原神(上神重塑企划)的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

重塑原神

原神枫丹版本的芒荒机制,目前来说对玩家的影响确实不大。但是如果真的毫无影响,这些985策划的设计如何向上级邀功呢?

今天纯粹的4.0深渊开启,芒荒机制进驻。大家都知道大世界里的芒荒怪物形同虚设,策划并没有让这个机制发挥什么作用。但是在深渊里面就不好说了。目前来看深渊里的芒荒机制似乎也没有影响强度,不过水冰属性的怪物有点多,看来是为了强抬林尼,不过其他火系老角色应该也能喝汤。

大家看看新鲜出炉的翅膀,胡桃,心海,公子,甘雨等等。真的是绝美。不过这很可能不是官方的方案,而是玩家二创。话说策划搞不出来一些新鲜玩法,至少在美观上给玩家一些创新吧。

外网舅舅爆料4.2新消息,水神芙宁娜的大招会在后台奶全队,毕竟战技可能是要消耗全队的生命值增伤。这些机制目前每个舅舅的版本不一。消耗全队生命增伤和回血机制到底怎么安排,还要看后续报道。小编觉得水神不太可能抢奶**机制,不然白术和心海怎么就业。

最近各路舅舅爆料4.3提前发布三岩系卡池,岩系新反应重塑玩法。还是非常值得期待的,不过今天突然有个舅舅来了点新料,是神里绫华进池代替荒泷一斗进入4.3,毕竟三岩系进池太离谱,得用其他适配枫丹体系的角色缓冲一下,神里绫华可能是玩永冻的,也是有可能。

重塑原神

内容为王的时代

近日, Sensor Tower发布数据,米哈游旗下的《原神》在不到半年时间内,收入突破了10亿美元,成为史上最快达成10亿美元收入的产品。

原神的这个成绩进一步阐释了目前的市场环境之下,产品与渠道之间到底处于一个什么样的关系中,与手游刚刚发展的时刻相比,两者的关系显然发生了质的变化。

由此我们所看到的是,游戏公司正纷纷的绕开渠道,手**业的内容为王已经真正的来临了。

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实际上,任何一个内容产业发展到第三,渠道永远不是决定性的,内容才是。比如说电影行业,院线的排片率对于一部好的电影票房有作用,但内容才是真正决定票房的本质。

前有《夏洛特烦恼》,后有今年春节档逆袭的《你好,李焕英》,在初期经历不高的排片率后,依靠口碑实现了逆袭。

作为内容产业的一个重要组成部分,游戏行业也必将会进入内容为王的时代,这一点是所有人的共识,实际上早在2014年底的时候,Gamewower就曾写过一篇文章《手游渠道为王的时代过去了 产品定生**》。

手**业在经过了2013、2014的野蛮成长后,在2014年底已经逐渐的开始呈现出内容慢慢有了一定话语权的态势。

但一直到了今天,产品与渠道的话语权才开始真正的得到重新的构建,渠道不再拥有话语权,好的内容完全可以绕开渠道。

这当中的案例不仅仅有《原神》,近两年来我们看到了越来越多可以被认为成功产品正在逐渐的绕开渠道,去年有《明日方舟》、《江南百景图》、《万国觉醒》等,今年仅仅3个月也有《游戏王:决斗链接》、《四叶草剧场》、《一念逍遥》等产品。

与这些产品绕开渠道相互对应的是,网易CEO丁磊在发布2020年财报后的电话会议上表示,“**的安卓渠道分成高达50%,甚至比苹果还贵20%左右,是全世界最贵也是不健康的。”

很显然的是,《原神》在半年不到收入10亿美金,其中在**区的iOS收入达到了3.02亿美元,这个成绩为当下的渠道与产品之间的话语权做了最好的注释。

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在手**业刚刚发展的时候,由于同质化、人口红利等等因素,渠道对于一个产品的成功与否起着决定性的作用。

在2013年的CJ论坛上,触控科技首席执行官陈昊芝曾对外说了这样一个数据,“国内目前正在研发的**预计高达近5000款,进入测试的约有3000款,而国内手机玩家总数才一亿多人,平均每款手游能摊到的用户不足3万人”

相较于端游、页游,手游在当时的轻资本备受青睐,一款普通的手游,从立项到研发,可能仅仅100万就足够,于是小到4-5人,大到上百人,仅2013年一年,就有上千家手游创业公司诞生。

如果说大量的创业者,海量的产品将渠道推到了一个强势的地位,那么更为严重的是这些产品80%,甚至90%以上存在一个问题,同质化。

其中比较典型的就是卡牌这个模式,随着《大掌门》、《我叫MT》的成功,一夜之间,手游市场开始集体转移到卡牌上,各种换皮的游戏相继出现。

同质化严重,换皮成风,直接决定了渠道的强势地位进一步加剧,渠道给不给量,成为一个产品是否获得成功最重要的因素。

当然,除此之外,智能手机带来了巨大的人口红利,而且这些用户之前都不是游戏用户,这部分用户对于如何挑选游戏本就没有目的,就如最初那一代的网民依赖hao123这样的网址大全,他们一开始也会顺着渠道的推荐走。

渠道的霸权由此诞生,2:8分成、3:7分成此起披伏,在当年一个好点的产品能拿到50%的分成已经算顶级的S级产品。

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然而,游戏毕竟是内容产业,内容产业终归会走向内容为王的时代。

这当中有两个标志性的节点,一个是2015年初,伴随着《梦幻西游手游》、《热血传奇手游》这样的端游IP进场,手游进入了中重度的精品化时代。

第二个节点是买量模式的兴起,买量模式让一些不具备发行经验的CP可以做到自研自发,直面用户。

中重度的产品进场,且自带目标用户的产品,使得手游市场的竞争环境发生了本质的变化,研发一款产品的费用开始陡然增高,大量的中小团队相继退出。

同时由于经过了两年的洗礼,用户对于产品的选择已经有了自己的主观意见,渠道的强推作用已经不再明显。这个时候的渠道对于产品依旧有作用,但是已经不是本质的作用。

与之而来的是百度将19亿美元收购的91手机助手仅以12亿元的价格进行了出售,同时360的游戏业务开始连年下滑。

而买量模式的兴起则直接使得好的产品可以开始真正的绕开渠道,不需要渠道进行流量的供给就可以获得流量。

另外,相比于一个个的渠道服,现在场上显然更愿意将玩家带入到官服,因为区别于渠道服,官服能够享受到更加好的服务,最重要的是无论是在游戏的稳定、游戏的环境、游戏的更新速度,以及游戏账号的安全保障等等方面,官服都占据优势,也更容易提高留存率。

于是,55分成已经不再被厂商所接受,国内厂商开始向渠道发起了挑战,要求与GooglePlay一样的3:7分成。

到底为什么会发生这样的转变,其实**和明晰,**手游市场的用户已经进入了存量的时代,各大渠道能够为产品带来的增量极其有限,相反优质的产品本身就可以吸量。

如心动CEO黄一孟在接受澎湃**采访时所说,“当游戏的研发越来越好,已经不需要你(指应用商店渠道)帮我推广,甚至渠道还需要这款游戏:你的平台没有我的游戏的话,你平台的竞争力会下降,(因此)整个的话语权会发生**。”

这当中的逻辑好比是视频平台,视频平台的竞争当中很重要的就是内容的竞争,好的内容可以吸引用户,没有好的内容,用户流失到其它平台。

在今年年初腾讯与华为的那次短暂交锋中,华为一度强硬的宣布下架所有腾讯游戏,但缺少了如《王者荣耀》、《和平精英》等产品,同时如《原神》等也选择不上架华为的情况下,渠道对用户还有多少吸引力,这就是当下话语权的关键,也是商业形态到底该不该改变的关键。

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对于厂商而言,在研发成本越来越高的今天,在一款产品动辄上亿的今天,厂商在默默的承受产品失败的风险,但渠道却不承担任何的风险,还要抽走产品50%的流水,这显然是不可接受的。

从商业角度,一个公司耗费巨资承担风险研发了一款产品,作为渠道只是拿出了相关的推广资源进行推广,本质上是广告费,但广告费的终点应该是用户进入游戏,而不是用户在游戏中产生的流水还进行分成。

对于这个不可接受,全球的游戏厂商都是如此,在国内还在谋求这3:7分成的时候,海外的厂商已经向3:7分成发起了挑战。

早在2017年的科隆游戏展上,Epic联合创始人Tim Sweeny就直接表示,30%的分成比例太高,不合理,即便是8%的分成,Steam也能盈利。

在这之后,随着《堡垒之夜》的推出以及引发的火爆,Epic Games顺势推出了Epic Games Store,并且将抽成比例定为12%。Epic的这一举动受到了包括P社、育碧等海外多家大厂的支持,这些大厂对于Steam30%分成的怨言得到了集中的爆发。

不仅仅是对Steam,Epic Games还对苹果发起了的反垄断诉讼案,这个案件已经确定将于5月3日在加州开庭审理。

这个案件的背后是Epic在去年8月中旬于《堡垒之夜》的移动端添加了新的付费渠道,用户可以用便宜20%的价格购买到相同的道具。苹果的反应也极其迅速,立刻下架了《堡垒之夜》。

全球范围了渠道与厂商的关系都在进行重塑,我们看到的是今年2月《原神》增加了小米的渠道服,分成比例是小米抽成30%,小米进行了让步,我们也看到了Google宣布自今年7月1日起,Google Play 商店中应用与游戏内购中的收入,每年的前100万美元服务费费率将从30%降至 15%。

很显然,游戏行业中,内容为王的时代真正的来临了。

重塑原神

出品|虎嗅商业、消费与机动组

作者|黄青春

题图|视觉**

《原神》一路攻城略地,如今连腾讯也甘愿低头“借道”。

昨日(9月23日)多家游戏媒体报道称,《原神》安装包首次出现在腾讯应用宝,且允许云游戏试玩,其下载量已达66万。该消息最先被游戏媒体《GameLook》报道并持续发酵,其在相关文章中表示,米哈游与腾讯应用宝已于近期达成正式合作,双方合作从《原神》2.1版本开始。

图源:GameLook

也就是说,从雷军“不服跑个原神”到如今乘势上架腾讯应用宝,《原神》无疑正在重塑渠道格局——其在腾讯、网易等强敌环伺的当下以黑马之姿杀出,以一己之力撕开了传统渠道的防线。

再往前推,2021年2月,丁磊在财报电话会上公然炮轰国内安卓渠道分成;2021年1月,腾讯和华为因为渠道分成问题公然翻脸;2020年8月,苹果因“苹果税”被《堡垒之夜》研发商Epic Games 架在火上烤。

由此可见,游戏开发商正一步步从渠道手中抢夺话语权。

腾讯为何向《原神》“低头”?

说实话,游戏厂商敢于频频向渠道商发难,一方面源于自2019年版号政策全面实施后,游戏过审数量骤减,在总量调控的大背景下,整个游戏产业经过近八年(2012~2020)粗放发展已迈入精品化的存量竞争,减少渠道分成自然成为游戏厂商节流的突破口。

一位游戏策划就此向虎嗅吐槽道,“如今世道早变了,也就垃圾游戏指着渠道推量续命,好游戏谁花钱受这气啊?”

另一方面则源于好作品的市场号召力正在逐步削弱传统渠道的统治力。

比如《明日方舟》《原神》《万国觉醒》等作品均在首发时硬气拒绝国内安卓渠道,依旧在市场获得不俗成绩。甚至,很多厂商开始倾向于和不分成的TapTap合作发行游戏的安卓版本,如《汉末霸业》《帕斯卡契约》《江南百景图》等等。

再将话题拉回《原神》这款游戏,2020年9月底其正式全球发行前,曾与国内各大Android商店洽谈过分成比,米哈游希望达成7:3分成,但当时各大商店并未同意。

结果《原神》发布后横扫全球市场,不仅月流水超10亿元,并数次取得全球收入第一的成绩,还被苹果公司评选为2020全球年度手游,这无疑让国内手机厂商(安卓渠道)垂涎三尺。

“《原神》的盈利能力有目共睹,主要未来几年其大概率处于生命上升周期,这样一款炙手可热的畅销游戏搁在谁家应用商店都是揽客的招财树,毕竟大家做应用商店,和畅销游戏过不去等于和钱过不去,没必要。”一位《原神》玩家对虎嗅表示。

图源:游戏新知

至于从《原神》研发商米哈游的角度出发,这款游戏上线至今也快一年时间了,至少国内玩家大规模入驻的红利期已经过去,目前慕名而来的用户新增应该接近平缓期,比如从QuestMobile统计数据变化便可以看到,2020年10月《原神》和《万国觉醒》达到了MAU峰值。所以,米哈游现在也确实需要各大手机厂商渠道来拉一波用户。

当双方需求达成共识时,利益又将彼此拉回了谈判桌——小米年初小步快跑按照 7:3 分成的比例在小米应用商店上架了《原神》,如今腾讯紧随其后在应用宝上架《原神》。

而且,值得注意的是,此次应用宝上架的《原神》版本经玩家实测为米哈游官服版本,游戏并没有接入应用宝的账号系统,而是以米哈游《原神》与小米合作模式为参考(2021年2月,小米应用商店上架《原神》,并协定 7:3 分成)。

鉴于此,GameLook认为,《原神》正打破过去游戏厂商与传统渠道5:5 分成的惯例,与应用宝采取 7:3 分成,即米哈游可获得70%的游戏收入。

而且,在腾讯应用宝中,不但《原神》这款游戏的推荐位靠前,还有单独的宣传页面和下载通道,足见腾讯对于双方合作的诚意。

图源:GameLook

一向强势的腾讯,为何在对待《原神》时会如此“低姿态”?一位**游戏制作人向虎嗅分析称:

“此前很长一段时间,流量效能放大了手机厂商的渠道优势,渠道带来的收益盖过了流量投入;然而最近几年,传统渠道躺赚模式产生的收益越来越低,突破也越来越不易,再加上《原神》去年惊艳的表现,此后三五年也大概率处于上升期,渠道厂商不会和钱过不去,自然愿意在分成比例上让步——这样做不但能从《原神》分一杯羹,还能落个好口碑。”

况且,《原神》横空出世并未蚕食到腾讯的蛋糕——毕竟在腾讯游戏的腹地,无论《王者荣耀》还是《和平精英》,依旧是非常火爆的全民级IP。

至于腾讯长久以来对《原神》的执念,只不过因为米哈游“跑通”了一个足够大的细分游戏品类,惹得腾讯眼馋而已。

“原神是原神,并不代表腾讯会给所有人这样的待遇。对于国内小厂商而言大概率依旧该55还是55,该接SDK(软件开发工具包)还是要接SDK,说实话这种做法还不如借鉴苹果和谷歌,人家对于小厂商的分成比例变成了1.5:8.5,是真的对小厂商一视同仁,给大部分开发者让利。”一位游戏策划对虎嗅表示。

当然,这并不代表安卓厂商都会 follow 腾讯、小米的做法——华为、360、OV 等应用商店出于自身利益以及市场公平性的考量,自然会咬**五五分成不示弱。

比如,华为在今年1月份下架腾讯游戏时便颇有意味的表示,“华为敬佩腾讯游戏在行业内取得的成就和绝对的市场地位,虽然不赞同但也理解腾讯基于此提出的要求。”

但不管怎么说,腾讯此举无论是为了取悦玩家还是取悦游戏厂商都显得非常“合时宜”,因为如今的游戏环境,确实正在倒逼头部游戏厂商放低姿态。

毕竟,只有当整个链条上的利益模式变得合理化——玩家为快乐付出合理时间和金钱,渠道按劳赚取合理的推广费,游戏开发者拿大头分成还能获得IP等收益,游戏厂商才不至于为了生存疯狂推换皮手游。

被“异化”的游戏风气

从制作成本角度出发,国外的游戏环境,那些质量过硬的单机游戏分分钟卖出百万套,既赚口碑又能回本;而在国内,再好的创意也要向网游低头,赚(piàn)钱优先于游戏品质(品质意味着足够的资金、技术、人才支持),换皮游戏早已成为业界常态。

一位贴吧用户就表示:“进入这个行业是因为想成为小岛秀夫一样伟大的人,想改变一下大家对游戏从业者的偏见。结果,三年之后只希望自己做的项目月流水更高一些;五年之后找工作就只看工资和加班了。”

至少大多数游戏制作者觉得这样做没问题,所以大家才会抱着啥类型火抄啥的心态,将人家上千万甚至数亿研发出来的游戏心安理得“套娃”,就算被投诉下架,换个马甲又可以重新上线。

况且,好游戏比之换皮游戏所需成本及承担的风险无疑更高,如果只能做到一样的受欢迎程度,决策者自然会选择去做换皮游戏。

再从渠道商的角度出发,即便国外游戏一样参差不齐,但最终进入国内玩家视线的游戏已经经过AppStore的精心筛选。等于说,AppStore的抽成除了用在产品开发、安全维护等方面,还要从技术上阻拦大量小厂的垃圾游戏进入生态,进而保证应用的相对纯净和生态的稳定。

至于安卓渠道,抽成比AppStore高不说,游戏在其眼里不过是“流量变现”的工具——比如被渣渣辉**的贪玩蓝月、一刀999级的伪传奇,而这些品质堪忧的游戏长期寄生于应用商店的推流和导量,在其不计成本做渠道推广后,难免形成劣币驱逐良币的不正之风。

图源:文化产业评论

所以,过去很长一段时间,那些制作能力堪忧的游戏厂商为争抢有限的安卓渠道资源主动将分成比例从 7:3 降到 5:5 甚至更低,使得**游戏产业沦为渠道商的买方市场,渠道的话语权一再被抬高。

而且,国内游戏厂商在分成时还要被扣除通道费,还要面对各种渠道的SDK(软件开发工具包)及频繁变动的接口协议。如果头铁不上渠道又会被破解,直到被山寨盗版吸干第三一滴血。难怪有游戏从业者戏称,“国内游戏小厂为了生存疲于奔命,即便出了爆款也是在为平台打工。”

好在《原神》等优秀国产游戏,如今正在改变这一局面。

“如果试用新的分成比例能够为玩家创造更好的游戏体验,并探索出一套更活跃的互动模式,这对于传统渠道而言意味着整个生态的流量保持活性,等于牺牲短期利益换取长期利益,一定是一项利大于弊的改变。”某游戏推广负责人对虎嗅表示。

而且,他还进一步补充道,如果传统渠道依旧将精力放在筑墙上,依旧在利益分配时保持傲慢,那无疑会带来更强烈的对抗与逃离:

“如果传统渠道不妥协,会有越来越多的优秀游戏或主动或被动选择远离,长此以往不排除大家会跑出一套新的规则,不和这些传统渠道玩儿了。”

这位游戏推广负责人的判断其实也符合如今游戏行业的发展趋势。

近年来手游产业越发成熟,产品整体质感已经从无脑学页游逐渐过渡到学端游,版号政策趋严倒逼产品精品化;再加上许多自带流量的平台能做游戏的联运商,比如TapTap、Bilibili、抖音、快手等新兴社区平台的快速崛起,它们让游戏厂商的分成谈判变得更加灵活且选择空间变得无限大,好游戏获得更高的分成自然成为大势所趋。

对此,国信证券研报亦认为:

“随着移动互联网发展进入深水区,用户行为从‘搜索’到‘推荐’,传统应用商店受到用户和优质研发商双方面挤压,头部游戏的示范效应或推动更多内容方的‘反抗’,优质内容的议价能力将持续提升。”

所以乐观来看,《原神》等优秀游戏确实对传统渠道造成了冲击,并为游戏开发商带来了改写游戏市场规则的机会;至于玩家群体与中小游戏厂商的心态,则如同作家茨威格所描绘的那样——“像登上了一列驶向光明和进步的列车,人人对未来笃信不疑。”

#我是虎嗅商业、消费与机动组副组长黄青春,关注文娱社交、游戏影音等多个领域,行业人士交流加微信:724051399,**线索亦可邮件至huangqingchun@huxiu.com.

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本篇文章给大家谈谈原神雷神肌肉(原神雷神瞳鸣神岛),以及原神雷神肌肉(原神雷神瞳鸣神岛)对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

原神雷神肌肉

原神8款自制夏日皮肤巨好看!公子8块腹肌,雷神优菈太御姐了吧~

各位大佬好呀,对于一款游戏来说,上线新皮肤绝对是一个很好的氪金方式,毕竟每位玩家都想为自己喜爱的角色买套新衣服,除了能够彰显自己角色的独特之外,还能美化自己的心灵,就例如隔壁的王者荣耀,上线新皮肤的速度一度让玩家怀疑是不是天美要跑路了,反观原神这边,上线新皮肤的速度就让人太着急了,不过好在大神玩家比较多,不如先来欣赏下大神玩家自制的夏日皮肤吧!第一就是心海,感觉其中蓝白色小洋裙的这款更能突显气质一些。

雷电将军绝对是原神中塑造最完美的角色之一,每次看一遍她的故事都会有新的感受,浑身上下都充满了魅力,给人一种破碎的美感,在剧情中雷神杀伐果断,气质上又冷若冰霜,让人不敢轻易靠近,但在玩家给她设计海岛限定皮肤中,感觉就明显温柔多了,而且还更多了些御姐气质~

还有可莉的一款,尽管可莉的3.8海岛皮肤已经曝光过了,但依然有可莉玩家等不及,又提前为可莉设计了一款夏日连衣裙皮肤,大大的小毡帽让可莉看似更加呆萌,我已经想象到可莉在沙滩上开心奔跑着的画面了,不过米忽悠要是真敢在可莉服装上装腿环的话,那可真是太有勇气了!

然后是七七的这款“巧冰奇旅”,这款造型也是之前被原神官方官宣过的,当时是以七七的形象和冰淇淋进行了梦幻联动,于是就被玩家拿来制作成了时装,有一说一,这款时装真的很治愈,武器还换成了冰棒,至于如何让这款皮肤上线,也有玩家给出了方法,那就是神里是有冰棍这种食物的,然后璃月做一个冰棍有关的活动,然后凝光雇七七卖冰棍就顺理成章了~

然后是雪国战狂,至冬舞王!可爱又迷人的反派角色公子,面对敌人时像是扎进敌人骨头里的冰刺,面对家人时却又有着不易察觉的温柔情感,这种反差感确实很令人喜欢,而作为水达人的达达利亚,如果要出夏日皮肤的话肯定少不了他才对,不过这八块腹肌的公子也太man了吧~

也有玩家直接拿芭芭拉的皮肤给了绫华换上,没想到居然意外的好看,希望绫华后续也能拥有一款这样的时装吧。

第三就是优菈的时装,看起来非常有活力,可以说其他角色搭配上这套服装会觉得有点夸张反而不真实,但优菈姐姐就完全没有违和感,有玩家调侃说“优菈迟迟不复刻,老米你不如考虑上线这款皮肤奖励下优菈厨们?”

原神雷神肌肉

原神这次3.3版本的预告公开之后,目前大部分玩家都开始纠结一个问题,这次官方UP的四位角色,从各个角度来说,不论是人气和强度都算是一流的,而且也算是等了很久才复刻推出的五星角色,那么问题来了,本次涉及到的几位五星角色的UP,到底优先抽取哪几位,这里给出简单易懂的抽卡思路和养成方向,力求3分钟解决不同玩家的困惑。

第一抽卡以自身厨力优先级最高,喜欢哪个抽哪个,这个最重要,所以这里更多的是奔着改善游戏体感,也就是角色强度方面出发考虑到抽卡因素。散兵通过官方演示,大世界体感绝对T0级别,而本身**还是偏向于主C的,输出能力和技能感觉也很靠谱,所以这次入手优先级异常的高,不考虑散兵的人设之考虑游戏性,极力推荐。

一斗,原神少有的帅气肌肉成男角色,个人并不是很建议抽取,投入成本较高,而且主打纯岩系的队伍,这个体系投入成本说实话不算是特别的高,不过强度方面的综合表现并不是很好,而且一斗算是目前四位角色中,复刻时间最短的一位了,虽然说也等了接近半年的时间吧,如果不是新入坑的玩家,上次没抽的话,说实话这次也没多大的必要。

雷神个人非常建议抽一个,不论是0命还是2命都无所谓,雷神和胡桃算是这游戏氪金思路的第一和第二定律(夜兰现在快成第三定律了)对于角色是否要高命座,雷神二命和胡桃一命的优先级是最高的,所以雷神作为核心主C来说,万金油且确实很好用,但是也不得不承认,培养成本也确实高,但是如果你缺主C或者拐子的话,雷神必须要拿下,个人觉得抽取优先级和散兵五五开。

第三就是绫人了,四位角色中处于强度评价上的中位优先级,比雷神和散兵低,比一斗要高,强度表现不错,突出一个省事,组成的体系方面也相对比较亲民和好用,关键是,帅。

原神雷神肌肉

原神里最高、最年长、胸围最大的角色,你知道分别都是谁吗?本期就来带大家盘点一下,截止3.4版本的10个原神之最,看看你知道几个?

厨艺之最:

说到最会做菜的角色,想必大家第一个想到的就是香菱了,毕竟她生在厨师世家,是正儿八经的小厨娘,璃月万民堂的接班人,还有灶神作为助手诶嘿,所以厨艺最好的角色非她莫属了。就是不知道通晓古今的钟离,是否拥有非比寻常的厨艺?

与之对应的,原神中厨艺最差的角色,肯定是雷神没跑了,雷神的厨艺不是差不差的问题,她是唯一一个不能制作食物的角色,语音中也表示“除了做饭什么都能办到”,雷神还因此被调侃、整活。

名字长度之最:

目前已上线的64个角色中,莫娜的名字是最长的,全名为阿斯托洛吉斯·莫娜·梅姬斯图斯,意为伟大的占星术士莫娜;旅行者语音里那个巨长的莫娜名,只是整活的彩蛋,并非莫娜的真名。琴的全名是琴·古恩希尔德,因此名字最短的角色就是魈了。

基础攻击力之最:

注意是不带武器的。拥有349攻击白值的魈,是基础攻击力最高的角色,不愧是鼎鼎大名的降魔大圣,“攻击性”就是强。输出能力很强的胡桃,基础攻击力却仅有107,与倒数第二名差了53,看来……堂主的生命值转化机制果然给力。

基础防御力之最:

作为吃防御力加成的限定五星角色,荒泷一斗以959的基础防御力夺冠,成为了提瓦特最不怕痛的角色,对得起他的属性和一身肌肉,第二高的是七七。基础防御力最低的角色是夜兰,90级只有548,还好基础生命值够高。

基础生命值之最:

主要靠生命值“吃饭”的夜兰和妮露,都没有成为第一名,胡桃以15552的生命值险胜,是目前原神基础血量最高的角色。基础血量最少的角色是菲谢尔,都没有达到1w血,仅为9189,随便奶两口血就满了,属于是奶妈狂喜了。诶嘿

年龄之最:

帝君钟离是最古老的神,已有至少6000多岁,同时也是提瓦特年龄最大的角色,现在和未来都是,除非天理会进卡池(滑稽)。

最年幼的角色,大概率是可莉,因为她的寿命虽然长,但精灵是青壮年时期比人类长很多,且她如今的行为举止很幼稚,可莉是8年前刚出生时被带到蒙德的,是琴看着长大的。

身高之最:

尽管看起来,钟离、凯亚、海哥、一斗等等差不多高,但在群玉阁的水池中,只有一斗能站着,所以时至今日,一斗仍是最高的角色。至于个子最低的角色,已有的7位萝莉体型角色难分伯仲,非要选一人的话,个人更倾向于迪奥娜。

胸围之最:

整天逮着谁都喊老婆,那你知道哪个女角色的胸围最大吗(狗头)?根据某大佬测出的数据得知,胸围最大的是申鹤,和甘雨共穿一件衣服,现在知道申鹤为啥要上半身了(不是)。萝莉体型的女角色,均为“板上钉钉”,并列最小。

男角色酒量之最:

温迪的酒量特别好,这点在剧情和角色故事中均有体现,况且他还是神,说他酒量最好不过分吧?万叶的各方面都很帅,唯独在喝酒上逊爆了,本以为他能千杯不倒,谁知“唔…..是…谁…谁在果汁里….掺了…酒精”。

大世界怪物血量:

算上40和60体力BOSS,在八级大世界所有的常规敌人中,血最厚的是雷电将军周本——祸津御建鸣神命,有足足1484011点的血量。血最少的不是史莱姆/丘丘人,而是12466血的冰萤、水萤和雷萤。

原神:这些经典的原魔外号,你都知道吗?

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