原神离岛外面岛屿原神瞳

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原友们好啊,今天小编给大家分享原神这款游戏的攻略如原神阵容如何搭配、原神深渊怎么过、原神地图搜集攻略、原神抽卡建议等原神攻略

原神cv玩原神都在哪直播

电脑云原神和原神的区别(手机云原神和电脑云原神)

大家好,今天来为大家解答原神雷神劈开(原神雷神高清壁纸)这个问题的一些问题点,包括原神雷神劈开(原神雷神高清壁纸)也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

原神雷神劈开

原神攻略:为何我的雷神可以劈几千,而他们的雷神可以劈数万?

废话不多,就如同标题当中的问题,雷神应该如何培养?

PS:本期文章也算是一个进阶研究,至于技能解读什么的说实话太拉胯。就不多说了,直接讲解一下大家关心的问题。

雷神**分析

对于小标题当中的问题,怎么说呢,有很多玩家都没有搞清楚雷神的**。

别看E技能是挂雷,其实也可以给全队增加大招伤害,Q技能劈一刀之后的挂雷以及给全队进行元素充能才是她的优点。所以她是一个增伤辅助、充能辅C,主C为一体的角色。

大招持续时间是一个七秒,冷却时间是18秒。算上大招动画和卡顿等方面的影响,培养起来的雷神大招空档也就有七秒的时间,所以雷神的空档期真的很短。只要输出能力能跟上,即使没有命座和像样的武器,都可以过的很舒服。

一般情况下,大家的雷神也就是一个零命,对于这样的雷神**更加趋向于辅助和副C,要想打出高伤,除了堆双爆和拥有一把好武器之外,真的没啥了。

如果大家单纯的将它看成一个充能工具的话,那么只会给大家降低阵容的输出。对此我们应该怎么做?

应该考虑到雷神的特点,合理的分配圣遗物。不要强求准求充能而舍去爆伤和暴击。

同时在阵容方面,一个完整的阵容,不仅需要辅助角色,还要拥有主C,增伤、奶妈等角色。如果一个角色能完成辅助角**况下,还能提供高额的输出,这毫无疑问能提高整个队伍的强度。

愿力是什么?

与此同时“愿力”作为雷神独有的机制,在很大程度上影响着雷神的输出。而雷神的愿力是通过角色后面的光环来判断的,

也就是雷神后面的光环,基本上大家都知道长什么样子,对此就不多说了。以光环最大的光点为界限,整体光环可以分为六个部分,每部分拥有10点一个点代表一个愿力。

当愿力层数增加后,光环就会按照顺时针的顺序亮起。

那么我们应该怎样增加光环?

通过雷神释放大招以及队伍当中的角色获得元素微粒,就可以积攒愿力、而这个愿力具体有什么用呢?对此我们观看雷神大招属性就可以。

属性当中的愿力加成,每层6.22/1.16%攻击力,大家可以理解为梦想一刀的倍率以及处在梦想一刀后的普攻倍率。

打个比方,当雷神拥有60层愿力下,8级下的梦想一刀倍率是641+6.22*60=1014.2%的倍率,而这个倍率就是大家跟大佬的差距。

武器要好命座要高,圣遗物主升双爆双伤,天赋方面普攻、元素战技元素爆发都要升满。在结合阵容方面的理解和愿力的运用,才是重点呐!

原神雷神劈开

游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!

原神雷神的一刀女士挡不住?过于轻敌还是实力不济?剧情有隐藏!

有人说女士是轻敌了,大家如果真的认真看了剧情,都应该知道女士人设带一个高傲,跟旅行者打的时候根本没有拿出全部实力,在因自己小看旅行者而输掉御前决斗的时候,看到一步步走过来的雷神,他还在以为自己至冬国执行官这个身份雷神肯定不敢嘎了他。自己认真看了剧情都知道,女士还以为自己哪怕输了,雷神都不敢嘎他,就冲这点,你以为女士在跟旅行者打的时候拿出全部实力了。

能赢魔神战争的都不弱啊,但是和其他神相比巴巴托斯确实没有展露出很强的实力,雷电真身是她压根没有战斗力,雷神全部战斗力都在双生魔神的另一个雷电影那里,草神的**还有疑点,草神的**有可能不止和坎瑞亚的因素,还要牵扯到冰神和天理,剧情里巴巴托斯真正参与的战斗除了坎瑞亚之战里和杜瓦林一起**了『黄金』莱茵多特造的魔龙杜林以外就没有了,魔神战争之时除了他成神之前和古恩希尔德家族一起推翻龙卷之魔神的统治以外就没再打过了,北风狼王主动归顺了!

其实决斗的规则不就是输得一方让雷神补刀**吗?至于一刀能不能秒满血,我想应该是可以的,毕竟是神,是统治一国的神,一刀劈出来一个峡谷,我想女士扛不住。

就算是温迪,那么弱的一个神,结果温迪把蒙德的雪给吹没了,把风起地的大山吹没了 还改变了很多蒙德地形,尖帽子山也是他吹没的,但是至少现在并没有讲过温迪真正的战力 只是剧情pv里妹妹讲过,难道为了那条龙他要重新带冠,谁都不清楚温迪真正的实力。

而旅行者是在影的一心净土里打败的将军而且这也有点剧**的意思第一因为是主角,有主角光环加成第二则是如果主角败了。那么剧情还怎么发展眼狩令又由谁来废除。而且编剧为了让剧情更合理还借助了千手百眼像上那诸多神之眼的愿力加持才在一心净土里打败她的(而非现实世界)而且按照你这逻辑主角还打败了能和巅峰时期和武神55开的肥陀。要是按这么算的话是不是主角都可以单刷天理之下的任何神了?

就算是全盛时期的女士一样能打,七神上下限大概就是岩神跟风神,但是风神属于摸鱼太久力量全失了,所以跟女士不太好比较,但是雷神再怎么说跟冰神打个五五开总是可以的,如果冰神压不住女士的话为什么女士不干脆抢了冰神的神之心自己当冰神!

另外就是主角的剧情战力说实话不算强,打奥赛尔的时候碎了平台得靠魈救,打魔神妻子的时候上去对波对输了,跟公子五五开甚至有点被压着打,散兵算是雷神下位吧,当初活动莫娜面对散兵的评价是完全无法抗衡,另外就是最开始打天理没过几招就被封印,雷神的剧情强度最起码也是高于玩家自己手上的的。

原神雷神劈开

原神58级萌新:打雷神本。令人期待的雷神副本来了。雷神副本也是难过的一批,一定要带一个雷系角色激活保护罩。雷神劈人一刀那可不得了,所以走位很重要。有一阶段的雷神需要击败残像让本体现身。一般是有三,我刚才打的好像就是本体,过一会将军就要放大招了。劈我,我有盾,得亏有个盾,要不就见我太奶了。用雷攻击就会有护罩。当时雷电将军的一刀离我只有0.3米。此时的八重身上没有盾,也就是说如果这一刀砍打我八重必**,而就在下一秒我打碎了追念花团。此时雷神已经对我构不成威胁,等会等会等等。我绫华盾掉了,浪费我一个牛排,还剩一点点一下就给她整**。追念花团,先别劈先别劈,别劈劈劈!鬼哭狼嚎,我八重嘎了,牛排还没好呢。班尼特:没能突破厄运的封锁,对不起了八重,我牛排给班尼特了。果然还得是班爷,把机甲砍掉了,这时候雷神不会反击,你就库库削她。雷神是真不好打,这给我累的。

文章分享结束,原神雷神劈开(原神雷神高清壁纸)和原神雷神劈开(原神雷神高清壁纸)的**你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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原神涩

作者:咱就说说,这样的行为就没人管吗?

原神策划:我们也想管理,但又什么办法呢?没办法啊!

各位优秀的旅行者大家好,就是说在如今的游戏环境中,有的时候up主们的整活都是无可厚非的,甚至原神官方本身就是支持我们“整活”。但利用整活的方式去做一些擦边的事情,那就是你的不对了。

吃流量可以,但为了流量做一些不好的事情这就是你的不对了。所以本期文章很简单,从游戏的擦边开始,甚至到本子的出现,就是说如今的网友到底是怎么想的?

为什么会支持这种行为?

也就是这样情况的发生。

真的,作者都不知道怎么继续往下写了,凡是大家打开网络,然后这样搜索,就会搜索出一大批的关键词。所以这种情况到底是怎么形成的,为什么官方不监管这些玩意?对此我不多说,懂得都懂。

然后呢,就是想借此机会吐槽一下。

都说图文创作者是营销号,但想想这件事情真的是这样?我想不是吧,肯定是有人这样弄的,甚至是当年的环境就是这样。但现在呢?除了一些网站方面,剩下的,但凡是“百家号”创作者,标题**真的很少了。

光原神图文方面的营销号,只有两三个,顾影、雪梨兔,还有谁?没有了吧。顾影有的时候就不写了。

所以……与其说我们,莫不如说哔站方面大野猪、百晓生。

当然了,作者不是针对哔站,只是针对这样的存在发生,以及各种灰产的出现。

网络作为一个自由开放的平台,汇聚了各种各样的观点和价值观。对于一些人来说,他们可能对这种擦边行为感到兴奋和好奇,视其为一种创新和娱乐方式。然后这些创作者也因此看到了红利。

然后两者之间,你情我愿,对此我们网络作为一个自由开放的平台,汇聚了各种各样的观点和价值观。对于一些人来说,他们可能对这种擦边行为感到兴奋和好奇,视其为一种创新和娱乐方式。

或者说,看可以,但别传播出来?

所以大家又是如何看待这种情况的呢,作者很想知道。【吃瓜白的一生~】

原神涩

原神是一款好游戏吗?恐怕谁也没办法给出一个准确的**,但可以肯定的是,上线2年以来,原神一直在以肉眼可见的速度逐渐变得更加优秀。

前不久,原神即将迎来2周岁生日,那么在过去的一年里它又有哪些值得铭记的事呢?

划重点一:角色外观惨遭“史诗级削弱”,今后设计将更保守?

原神之所以能火,X博士觉得优秀的美术设计占了非常重要的一部分,不然玩家们也不会热衷于“琴团长的臀,骑士团的魂”这样的梗。

然而就在今年年初,官方一则毫无预兆的公告让玩家们瞬间炸了锅。

公告中宣布将对部分角色的外观进行调整,随即琴、安柏、罗莎莉亚和莫娜的角色外挂就遭到了抢救性的临时调整,虽然在之后推出了相对顺眼一些的闲替服装,但依然让很多玩家无法接受。

可以预见的是,原神未来的角色设计将会更加保守,几乎没可能再出现甘雨的连体黑丝这种形象,这点从须弥角色的设计上就可以看出,即便是最需展现形体的舞者妮露,也不会靠“涩涩”来呈现。

然而这对游戏来说并不一定是件坏事。原神本身的年龄**就是12+,此前却在角色形象上不停尝试着擦边球,相对保守的角色设计或许会更有利于扩展受众群体和统一风格,打造更干净纯粹的游戏环境。

划重点二:云堇PV戏曲火出圈,是人是鬼都在卷二创

原神虽然经常标榜自己“文化输出”的牌子,但在今年之前其实一直也没什么太拿得出手的成绩,直到今年年初云堇的亮相,才可以说真正把“文化输出”的游戏氛围推向了**。

游戏中云堇是一名戏曲大家,也是原神中首个双声优角色,除正常的语音之外,另由国家一级演员杨扬负责戏剧部分的配音。杨扬老师还在云堇角色PV《神女劈观》中倾情献唱,通透、灵动的唱腔让许多年轻玩家们第一次感受到了传统文化的魅力。

目前《神女劈观》在B站的播放量已达2600多万,在**上也有400多万,让许多国外玩家纷纷种草**戏曲,不少名师大家也纷纷加入二创行列,甚至新华社、**日报等头牌媒体也接连发文称赞。

通过云堇这一鲜活的角色形象,原神不仅迸发出前所未有的旺盛生命力,更是对戏曲文化的一次有力弘扬。

划重点三:荣登2021年度国家十大IP游戏区榜首,得票狂甩第2名一倍

“群众的眼睛是雪亮的”,游戏火不火,那还得是玩家们说了算。2022年9月,由中宣部版权管理局指导,国家版权交易中心联席会议主办的“2021年度国家IP”评选活动落幕,原神荣登游戏赛道TOP1,并且以158W的得票数狂甩得票第二名的《崩坏3》一倍多,成绩喜人。

要知道这个评选活动并不只看得票数,主办方也将综合考虑各种因素来决定第三的排名,像《和平精英》得票数仅为52W排在第4位,最终却被抬到第二名的位置,不过这也侧面表明了官方对于原神的认可,若不是有目共睹的海内外市场表现,那这一殊荣第三花落谁家肯定还是个未知数。

划重点四:原神联动也疯狂,一个月跨界合作三十多次!

搞联动活动不算稀罕,可像原神这样联动火到需要警察叔叔维持秩序的还真不多见。自从去年与肯德基联动见识到玩家们近乎疯狂的热情后,原神似乎尝到了甜头,今年**月份一口气和三十多家家企业开展了跨界联动,场面依旧火爆非凡。

尽管在与必胜客的联动中能看出官方有吸取经验教训,采用了线上预售的方式企图降低线下门店客流压力,但效果实在是微乎其微,各个门店依然是人山人海的壮观景象。

其中也不乏穿着各式各样COS服来整活的玩家们,阵势俨然不输一场小型漫展,甚至为了一个主题餐盘还闹出了“偷盘子”的梗。

最有噱头的还要数凯迪拉克推出的联动痛车,号称“买车就送2W原石”。产品什么样我们暂且不论,单是联动汽车这项就非常值得玩味。

联动汽车品牌虽然不是没有游戏搞过,但大多也仅限于把现实的车搬到游戏内,而这种线下原厂痛车的模式在国内也算是独一份。如果最终合作效果不错,也算是开创了“联动大额消费”的新商业模式,原神未来也许会籍此开展更多跨界合作,就算推出点什么联动主题精装房之类的,也是意料之中了!

划重点五:携手飞碟社开发系列动画,“米哈游宇宙”再添一环

对原神的铁杆粉丝们来说,最令人兴奋的莫过于动画化的消息了。在9月份3.1版本的前瞻直播中,官方宣布与飞碟社携手开发原神系列动画,虽然动画什么时候能正式上线还没人说得准,但这绝对是原神踏出的打造“米哈游宇宙”的重要一步。

和其他大部分游戏公司不同,米哈游并不满足于只做游戏内容供应商,其打造元宇宙的计划由来已久。早在2020年,米哈游就组建了旗下的“逆熵工作室”作为研究中心,全面涉足人工智能、Avatar与元宇宙硬件领域。并且根据玩家考据,也能看出《原神》和《崩坏》系列同处一个大世界观下,未来二者极有可能在内容上进行整合。

而作为开放世界玩法,原神用来当做元宇宙的载体正合适不过。如果原神动画能交出一个漂亮的成绩,那么进军其他领域的趋势是必然的,这也将会是打造“米宇宙”的最好铺垫。

课后小编综合认为:

随着原神在全球日复一日的火爆,不仅其内容质量在逐步攀升,也不难看出哈游要把原神打造成全方位顶级IP的宏愿。我们有理由相信米哈游有这个实力,但原神究竟会走到什么样的高度,还需要时间来验证了。

原神涩

原神:对胡堂主怎样都涩不起来?那是你没见过她的JK女仆装!

各位旅行者好呀,作为一款非常火爆的二次元手游,原神无疑是非常成功的,在原神前期我们见到了非常多的媚宅角色,例如甘雨的背,凝光的腿,刻情的双马尾以及胸口拔刀的雷电将军等等。

但随着时间的发展,我们会发现原神现在越来越不媚宅了,无论是须弥角色还是即将要上线的枫丹角色,服装都是严严实实的,之所以现在原神不走媚宅路线,主要是因为宅男玩家的数量比起圈外的玩家太少了,自然也要降低二次元的浓度来吸引更多玩家入坑发。

但要说起原神中最不魅宅的角色,相信大家第一想到的就是我们的胡堂主,在游戏中胡桃虽然是搞安葬的,但给人的感觉都是活泼可爱甜美类型的,而且胡桃的服装设计也很值得深挖,例如她头顶的那个怪帽子,和少女感完全不沾边,有点类似古代官员,身上还有很多道家令牌以及绳扣等装饰。

同时还用上了短裤+小白袜+梅花瞳可爱元素,不仅如此,闪避动作也暗示了我国的阴阳相衡的风俗,妥妥的国风与漫画风格相融合的经典,米哈游的美工果然不简单。

最近也有一些萌新玩家在论坛上表示胡桃在涩气程度上差点意思,其实并非胡桃涩不起来,而是她被原来的服装所限制了,就例如在玩家的二创同人中,有玩家为胡桃分别换上了女仆装,jk制服,是不是非常能戳XP呢?甚至还有up主利用p图的方式为胡堂主换上黑丝,穿黑丝后立马少女感全无,不过我还是更喜欢古灵精怪的堂主多一些~

还有一点,还有玩家为胡桃换上珐露珊的服装以及夏装等等服饰,这次你总不能说胡桃完全涩不起来了吧?大家觉得呢?

关于原神涩(原神涩Xman胡桃),原神涩(原神涩Xman胡桃)的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

其实原神下海(原神下海底位置)的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解原神下海(原神下海底位置),因此呢,今天小编就来为大家分享原神下海(原神下海底位置)的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

原神下海

国内的游戏在内卷,一个黄金时代或许会到来。

这两天,原神的热度在缓升,总感觉会有些要事出现,隔天一看,就发现游戏媒体做了一篇二次元游戏类的环境分析。

这一幕似曾相识,非常地似曾相识。

国内的游戏市场,又上演了一次领域试探,这是有过前例的。

一个月前,TX的王者荣耀-世界,pv视频演示,开局就是王炸。

11月份,完美世界的幻塔,公布了公测时间,已经做好了正式步入二次元游戏。

其他的大厂商,都是同样的心思,悄悄宣发一些重量级的ip加入了二次元爆款的攻坚战之中。

原因?

你懂的。

一整年,原神都在赢,全球的季度营收,一次比一次亮眼。其他厂商看在眼里,急在心里。

所以该来的,还是要来的。

2021年未过去 ,还剩下第三一个月,一个个二次元的游戏来了。

你看,莉莉丝也下海做二次元,自研科幻新游《伊甸启示录》正在首测。

战双的角色精美吧,王者荣耀-世界实机演示够强悍了吧,幻塔也正在追赶原神吧,现在更别提《伊甸启示录》相似的美术风格,给人留下了深刻的印象。

这件事情,就在25日被报道出来,尽管莉莉丝宣发也挺低调的,但国内的游戏舆情却发生了变化。

这已经不是在跟风了,而是在内卷了。

玩家看到后都很高兴,在畅想未来,都在期待更多的高质量二次元新游;

期盼到什么程度,截取媒体的感慨:

对于二次元手游玩家或爱好者而言,国内当下的游戏市场正在巨变,无疑是属于玩家们的黄金时代。从头部大厂到**团队,到一些跟进的小厂商,无不积极投身于这场看不到尽头的内卷,而内卷的结果,便是一个又一个让玩家爱不释手的爆款。

有竞争、竞品才能相互进步。

如果说看pv视频、测试内容就定义爆款,那还为时尚早。

但国内的手游的质量,因原神的出现,确实在缓慢地提高,上面的《幻塔》经过了四测内测,大家可以看得很清楚,幻塔的每一次内测,都有明显的变化与进步,虽然距离原神还有一段距离,但已经是原神之下最能打的崽了。

莉莉丝的启示录首测画面,也比大多数的手游强,应该是经过了精心雕琢。

所以,不少厂商看到了有人将要做第二个吃螃蟹的人。

所以,大家都在做出改变,手游往质量靠,换皮游戏或许越发的被时代的洪流所淹没。

第三,几点感慨吧。

1,幻塔与伊甸启示录相继出现,乃至后面的王者荣耀-世界,不会是终结,不会是止步,肯定还有新的厂商下海到二次元,最终形成一个百花齐放、百家争鸣的游戏环境。

2,世界,已经不是原地那个世界。同理,游戏市场也不是原来的那个游戏市场,国内玩家如果想看到更多的好游戏,还是要看看国内未来一年内的变化;国外的手游,这一两年就算了。

3,随着原神一整年的亮眼表现,**的手游厂商迈入3D精品化时代的二次元赛道,几乎是大势所趋。毕竟,有第一个螃蟹的人,就定会有第二个、第三个……

4,很有意思的是,原神的出现确实对国内游戏市场造成了冲击,从另一个侧面也说明,**了游戏市场的除旧布新。那么更猛烈的暴风雨终将会袭来,所以,未来手游是进步还是疲软,内卷,就看你的了。手游,加油!游戏厂商,加油啊!

原神下海

大家周末好,我是X博士。

新版【热游情报】将由“新游动态”“全球热门”“经典游戏”三个部分组成。

一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。

【新游动态】

划重点:国产ARPG游戏《失落之魂》发布新宣传片 完成度更高制作人却秃了

本周,在索尼Playstation**之星发布会上,那款开发了数年之久的《失落之魂》终于公布了全新的实机演示。同时,索尼互动娱乐也宣将会负责游戏的全球发行工作,游戏预计将于2024年第二季度发售。

《失落之魂》是由**游戏制作人杨冰一人制作的一款动作角色扮演游戏,其中连击元素借鉴了《鬼泣》系列,主角的战斗动作十分飘逸,既有“无双”的力度,兼具灵动的身法,除了随时可以任意方向突进、闪避,也可以横刀格挡攻击,鬼泣式的浮空连击也爽快无比。

这次公布的实机演示里,我们也可以看到游戏从视觉效果、战斗**等多个方面的优秀水准,并且游戏完成度明显比前几次实机要高。

在发布会后的采访中,我们也能看到制作人杨冰从曾经游戏刚刚公布时的少年,变成了如今这幅头发稀疏的大人模样,看来他这些年确确实实是在认真敲代码搞游戏的。

划重点:多人射击新游《铃兰计划》公布最新宣传片 将于2023年全球发行

与上一款作品同时公布的,还有第三期“**之星计划”的启动,而其中由成都本土游戏开发团队制作的多人联机射击动作游戏《铃兰计划》也随之公布,并且该作品也宣布将在2023年由索尼互娱全球发行。

《铃兰计划》是一款融合了团队合作与战术对抗的快节奏动作射击类游戏,支持PVP/PVE,包含多人和单人模式。玩家们可以在游戏中搭配丰富武器系统和战斗风格,共同协作对抗敌人,在科幻与奇幻交织的奇异世界里尽情穿梭,在重组尘封记忆的过程中,探索不为人知的故事。

从实机演示展示的PVE玩法来看,类似射击类的MMO,玩家需要挑战各种高难度的BOSS,以此来获得一些特殊的奖励。

游戏的PVP模式则有点类似吃鸡,该模式会将100名玩家投放到大型开放世界,通过地图机制和多样的任务来获取资源使角色成长,最终赢得胜利。

划重点:变成3D!DNF正统续作《OVERKILL》放出宣传视频

由Neople公司旗下工作室打造的《地下城与勇士》新作《地下城与勇士:OVERKILL》在G-Star展期间公布了最新预告,本作为3D横版ARPG端游作品,采用虚幻引擎制作。

玩过DNF的玩家想必都会从这个宣传片里看到满满的既视感,其中展示的角色技能都几乎和现在DNF里的一模一样,只不过更加高清化了。

(帅是真的帅)

宣传片中展示战斗内容里,一部分是和原先相同视角的横版战斗,另一部分则是更加偏向俯视角的战斗模式,不知道哪种才是游戏真正的实际效果。

不过目前看来,游戏似乎除了画面上的变化外基本上没什么玩法上的改进,能否替代DNF还是个未知数。

而且就这个3D的赛利亚来看,要不还是再修一下吧,水平真不如3D区。

划重点:《幻塔》2.4版本下海了!压力终于来到了原神这边?

上压力的上压力了,本周《幻塔》公布将在12月15日正式开启2.4版本「绮海逐行」,也就是在该版本《幻塔》将会开放神秘的海底世界,解锁水下开放世界的旅程。

从此前公布的一些海底资料来看,海底的探索玩法将于陆地有着截然不同的探索、解谜和战斗方式,看预告片的内容游戏应该会出现许多一边游泳一边战斗的部分,同时海底也会有许多和陆地一样的玩法,并非全程都在游。

此前,《幻塔》作为开放世界手游的二号位,一直承受着不小的压力,各方面内容都要拿来和其他作品相比较,如今《幻塔》拿出了独一份的水下玩法,看来这次压力是要来到《原神》这边了。

不知道《原神》什么时候能给天天翻山越岭的玩家带来点新鲜感呢?

【经典游戏】

划重点:郭炜炜画押立FLAG!剑网3再次重制,全平台旗舰版明年上线

最近,《剑网3》系列制作人郭炜炜近期宣布,剑网3全平台旗舰版已经正式立项,并承诺于明年推出。

据介绍,剑网3全平台旗舰版是基于新引擎【灵境】平台制作,进一步提升剑网3在画面方面的表现力,实现在PC端再次重制。

不过既然说了是“全平台”那主要目标肯定是实现游戏的手游化、多端互通化的玩法,根据西山居给出目标日期显示,端游表现升级版将于2023年10月上线,在2024年上线端手游互通版本。

X博士认为,作为一款十分经典的MMO端游,此次手游化处理过后,**作性和玩法内容上必然会出现“向下兼容”,这些兼容问题是否能让老玩家满意,那些较难的副本和PVP挑战又能否给予移动端正常、公平的体验,这些才是游戏面临的最大难题。

划重点:弓箭手职业登场!DNF嘉年华公布大量新版本内容

本周,DNF嘉年华如约而至,在嘉年华惯例的新内容发布会上,玩家看到了一拖再拖的“巴卡妮”终于公布12月22日上线,也看到官方画出的全新大饼。

本次的大饼里,首当其冲的就是12人Raid团本巴卡尔攻坚战,这将会是未来半年最关键的团本,也是玩家新装备的主要来源。目前该版本已经暂定是在1.12版本上线,但由于此前巴卡妮已经拖了好几个月的上线时间,所以该副本大概率是要延期了。

同时,这次的大饼里还有全新角色职业“弓箭手”登场,目前该角色有两个转职,其一是**辅助的缪斯,该职业是继奶爸奶妈、小魔女之后的第四个奶系职业,其功能是可以使用乐曲来为队友提供增益,类似FF14的诗人。

第二个转职分类是旅人,其**是输出职业,目前看来角色攻击十分华丽,在刚刚登场初期肯定也有比较高的数值,但未来会不会被砍进下水道还很难说,看动作总给人一种漫游**二号的感觉,X博士反正建议有奶玩奶。

不仅如此,嘉年华中还公布了机械战神、复仇者和影舞者的角色重做计划,反正大家都是下水道,已经无所谓怎么改了。

划重点:《古剑奇谭网络版》2022年度版本 首个人形双形态门派登场!

本周《古剑奇谭网络版》开启了2022年度版本的预约活动,玩家现在预约新版本还将有诸多好礼相送。

在新版本中,得知三剑剑心遭到寄身相侵染后,秦陵之盟紧急前往剑胆石居查验情况,却意外发现,本应供奉在此的三柄名剑不翼而飞,它们已在寄身相的**控下,潜入太华秘境,而秘境深处,正封印着太华先师沈湘君舍命**的大妖煌羽。

《古剑奇谭网络版》2022年度版本“凿空浑沦”12月15日正式上线。届时首个人型双形态全新门派“浑沦”破空出世,同时主线剧情全面推进,全新场景也即将开放,大量新内容等待玩家来体验。

【全球热门】

划重点:暴雪游戏国服相继关闭注册、充值功能 网易暴雪CEO被大股东**

随着最近暴雪游戏临近关服,魔兽世界等一系列作品都开始陆续关闭注册和充值功能,以避免玩家在关服前误充造成损失。

但这样的处理也出现了一定的问题,由于当下正值10.0小龙人新版本,不少玩家准备先体验一下新版本再结束,可魔兽世界是月卡游戏,充值功能关闭后玩家就无法续费时间,不少人都被迫提前“停服”了。

面多如此多的“暴雪难民”,不少游戏都开始组织“有序接收”的行为,平日里不见什么宣传的《激战2》此时便一反常态,疯狂在魔兽世界的版块中宣传游戏,如今魔兽世界吧里已经遍地都是《激战2》的安利了。

除此之外,像《剑网3》《FF14》《永恒之塔》也都加入到了这个抢人大战中,大家在wow吧里打的不可开交,也让这场抢人行动打出了一种坟头蹦迪的感觉。

而暴雪旗下的其他游戏自然也有同类型作品来收留难民,X博士就在不久前收到了《游戏王》官方发来的短信,可见这次停服,似乎无论暴雪、网易还是其他游戏厂商和玩家,大伙都挺高兴,只有暴雪玩家受伤的世界完成了。

另外,暴雪此次和网易解约必然也在股价上给予了不良影响,为此动视暴雪的大股东瑞典**旗下公司AP7便**了动视暴雪和微软,认为动视暴雪CEO鲍比·科蒂克传统微软拉低股价,好让微软能在收购时捡个便宜。

这倒也不无可能,反正这家伙的风评已经烂透了,为了赚够退休金干点什么都不觉得意外了。

划重点:动视暴雪今年最成功网游!仅用5天,《战区2.0》玩家数破2500万

有一说一,暴雪现在真的没法跟动视相提并论了,由于《COD19》和《战区2.0》的成功,目前动视可谓是抬着残疾的暴雪在走。

最近,《使命召唤》官方就在推特上公布了,《使命召唤战区2.0》玩家数超过2500万,游戏仅用5天就达到了这个人数,可谓是相当出色。

不过目前X博士仍不建议玩家过早的加入到《战区2.0》的行列中,因为目前游戏服务器依旧非常差劲,如果多次切换节点重连还有可能被封号处理,连带COD19账号一起封禁的那种哦。

划重点:《巫师 3:狂猎》发布次世代新版实机演示 前所未有的视觉进化

CD Projekt在刚刚结束的《巫师3:狂猎》免费次世代更新的直播活动上公开了实机演示视频,展示了游戏的光线**效果以及诸多改进内容。视频中可预览次世代版本所具有的图形效果,该版本将对所有已购买游戏本体的玩家开放。

《巫师3》次世代新版可体验的内容将包括4K材质和模型、光线**、改进玩法、60FPS、云保存、拍照模式,以及受Netflix《巫师》剧集启发的新内容。

《巫师 3:狂猎》次世代免费更新将于12 月 14 日登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series S|X 平台,带来前所未有的视觉改进及性能强化,以及新增内容、照片模式等,值得国内玩家庆祝的是,更新还新增了简体中文配音。

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