原神雷神劈开(原神雷神高清壁纸)

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原友们好啊,今天小编给大家分享原神这款游戏的攻略如原神阵容如何搭配、原神深渊怎么过、原神地图搜集攻略、原神抽卡建议等原神攻略

原神冰神喜欢草神(原神冰神草神关系)

大家好,今天小编来为大家解答原神fei(原神翡玉什锦袋怎么获得)这个问题,原神fei(原神翡玉什锦袋怎么获得)很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

原神fei

2022年才刚刚度过了半月,接踵而至的各种消息就热热闹闹地打响了开门红。

这么多消息,错过怎么办?别担心,这就帮大家来捋捋知识点

▍新年伊始,腾讯动作不断

01丨《阿凡达》手游首曝,预计将在2022年上线移动双平台

1月14日,《阿凡达》手游在海外首度曝光,并宣布该作经过卡梅隆工作室与迪士尼授权,将由祖龙娱乐开发,腾讯游戏在全球发行。

外媒Gamingbolt认为,腾讯很可能正在开发一款面向移动平台、以开放世界基础的赛车手游,疑似《极品飞车手游》,但目前该消息未经EA和腾讯方面官方证实。

02丨腾讯招聘启事透露正开发一款”大世界写实赛车“手游

据腾讯天美工作室最新招聘信息显示,有一款大世界写实赛车手游正在招纳相关人才。

外媒Gamingbolt认为,腾讯很可能正在开发一款面向移动平台、以开放世界基础的赛车手游,疑似《极品飞车手游》,但目前该消息未经EA和腾讯方面官方证实。

▍《原神》2.4版本更新,《神女劈观》唱段破圈!

1月5日,《原神》筹谋已久的2.4版本「飞彩镌流年」正式上线。除了新地图渊下宫、海灯节诸多活动如约而至,还有两位备受关注的璃月角色登场——一位是留云借风真君的**、山野归人间的申鹤,而另一位则是引发破圈热潮的主人公,凭借一段2分45秒的《神女劈观》唱段,掀起海内外京剧热潮的“云翰社”现任当家云堇。

游戏更新当日,凭借精致的动画演出,以及融合了现代曲风的传统戏曲唱法,玩家自录的这段视频的播放量便迅速破百万,在B站全站排行榜位居前列,正式PV发布后,热度仍然居高不下,持续霸榜。融合了国粹戏曲元素的云堇,讨论一度冲上了海外社交软件推特的趋势榜第二,《原神》也因这波“文化输出”而破圈,登上了文汇报头版。

▍上头小游戏频出?“杀时间”神器!

网上时常会有一些小游戏突然爆火。也许是年关将至,最近这类突然火起来的游戏特格外多。既然如此,那就提前为回家路上的自己找点乐子吧!

01丨手机版巨魔与精灵!寝室抓鬼的《猛鬼宿舍》

《猛鬼宿舍》火得十分突然,一夜之间身边的人似乎都讨论起了这款不那么精致的像素风塔防小游戏。而大家对它的评价大多是——好玩,上瘾。

蜜獾工坊推出的这款塔防小游戏,是由学生时代的宿舍生活中学生们与宿管之间的“宿敌之战”作为题材改编而成。每当夜晚熄灯时分,宿管就将化身猛鬼闯进宿舍楼,学生们只能躲进床铺,建立起设施和防线,共同抵御猛鬼。

玩法与基于《魔兽争霸3:冰封王座》制作的多人RPG自定义地图《巨魔与精灵》类似,将地图分为两个对立体系,一方以防守为主,而另一方以进攻为主。按照开发者透露的计划,后续还有可能加入昼夜模式,开发自走棋类淘汰、多人合作闯关玩法等,推出猛鬼视角以及非对称对抗玩法也将提上日程。

02丨合神龙之后,这次《哥俩好》

此前凭借《合成大西瓜》一炮而红的微伞小游戏,在继《召唤神龙》之后又有一款新作火了起来,它就是——《哥俩好》。

游戏其实就整体结构而言并不复杂,横版闯关,Q版的画面,玩法也非常“容易”。我们需要**作两个被绳子捆在一起的角色,跳跃过悬崖,我们的目的只有一个,不要让两人同时掉落落差之下,不断前进。

**作上,我们只要长按屏幕就可以让人物进行跳跃,根据持续按的时间会决定角色跳跃的距离,与当初的《跳一跳》类似,但各种“奇特”的地形都让人抓狂!

03丨又一次血压拉满——转角遇到爱之《召唤神凤》

还记得我们不久前报道的《召唤神龙》吗?这才没过几天,又一款新作——《召唤神凤》来了!不过这款H5小游戏并非由微伞推出,且暂无**安装的安卓版。

在《召唤神凤》中,一开始不再是小蝌蚪,而是一只小蚂蚁,游戏场景也从池塘变到了沙漠中。玩法依旧是逐步合成,从蚂蚁、七星瓢虫、蜜蜂、蝴蝶、蜻蜓……一直到变成凤凰。

当然,游戏依然很有挑战性,尤其是被老鹰们团团围住的时候!

▍两场直播,惊喜满满

01丨《英雄联盟手游》2022年版本爆料

1月7日晚23点,《英雄联盟》官方开展了一个名为“2022新赛季启航”的线上直播活动。在这个直播中,官方为我们带来了许多端游与手游新一年中即将更新的内容,其中提到在3.0版本中1月份将会上线腕豪-瑟提,而2月份则是魔法猫咪-悠米。

除此之外,直播中还公开了一些3.1版本即将更新的英雄,包括暮光之眼 慎、天启者 卡尔玛,以及新赛季改动和新的峡谷宝典等。

02丨这次一定?官方直播透露将于2022年上线

2022年1月7日晚,《暗黑:不朽》举办了一个名为“凯恩的邀约,国服精英测试特辑”的制作人访谈直播。在本次的直播中,官方宣布了《暗黑:不朽》国服将于2022年上线,也算是回应了粉丝玩家们的苦苦等待。

目前《闹闹天宫》官方并未确认消息,也请大家保持关注我们,之后我们也会持续跟进相关内容。

▍新年新气象,《王者荣耀》2022的第一个新英雄

1月6日,《王者荣耀》迎来了今年的第一次更新。而2022年的第一个英雄「暃」也在本次更新中同步上线。

除此之外,本次更新还对对局内节奏、排位赛段位、部分英雄和装备都进行了调整。

具体内容可以点击下方链接查看,当然,也可以亲身到王者峡谷里感受一番啦。

▍“璀璨文明”!《元气骑士》春节版本更新

《元气骑士》春节版本(暨五周年版本)已于1月11日上午10点更新。

在本次版本更新中,五周年的《元气骑士》更新了宠物亲密度玩法和全新渔获以及海岛新领主,还有备受玩家们关注的两名新角色与“璀璨文明”主题皮肤。

▍《闹闹天宫》回来了?玩家爆料续作将至

近日,有玩家爆料西游国风打造的4V4竞技手游《闹闹天宫》将推出续作《闹闹天宫2》,是一款竖版塔防游戏。

从此前流出的内容来看,《闹闹天宫2》将会有竞技(1V1PVP)和组队(双人合作)两种大玩法模式,在竞技对战模式中,可以消耗法力召唤你阵容里的英雄,击败前来进攻的敌人。

目前《闹闹天宫》官方并未确认消息,也请大家保持关注我们,之后我们也会持续跟进相关内容。

▍多款游戏开测/上线,年前一次玩个够!

除了上面这些热点消息之外,近期也还有不少游戏开启了测试——

01丨《零号任务》开启**删档测试

人生如戏,全靠演技,网易的创新非对称类竞技新作《零号任务》已于1月7日开启**删档测试。

与常规非对称竞技游戏相同的是,《零号任务》中玩家们依然被划分为双阵营对抗——潜入方和追击方。探员们将作为潜入方,组成一支4人团队,在纷乱的环境里,盗取机密信息。两名追击方阵营的玩家,则需要从茫茫人海中寻找到隐藏其中的「天狼星」探员,阻挠他们的行动。

02丨《暗区突围》开启**删档测试

腾讯高拟真射击手游《暗区突围》已于1月14日开启**删档测试。

游戏本身作为“塔科夫 like”一款射击游戏,其核心玩法上不再像传统射击游戏“以击败淘汰制”为唯一胜利标准,而是强调从暗区撤离,将收集物资满载而归作为最终目标。从这个描述上大家已经很明显能够发现游戏的确如此前传言的那样,确实是一款《逃离塔科夫》like 手游,这种玩法在腾讯系游戏当中算不多见。

03丨《无悔华夏》开启终测

多朝代历史题材国家策略模拟手游《无悔华夏》已于1月13日开启终极测试。作为以史料为原型、一款完整展现**历史的游戏,《无悔华夏》为每个时代都设计了符合历史的特色玩法。同时采用了节奏性更强的即时系统,而非传统SLG游戏的回合制玩法。

本次测试也需要测试资格才能体验,但游戏预计将在3月底上线。

04丨《代号:了不起的模拟器》2月开启**删测,招募开启

此前在 Steam 上特别好评的 Roguelike 游戏《了不起的修仙模拟器》手游版——《代号:了不起的模拟器》即将在2月开启**删档测试。

说起修仙模拟游戏,大家可能更多地认为是那种文字类玩法,不停点点点的放置游戏。而《了不起的修仙模拟器》却截然不同,不仅拥有市面上流行的 Roguelike 元素、还同时结合了生存与策略多种玩法。这款游戏将会在2月开启测试,目前测试招募已开启。

05丨《代号:街区》开启测试

Steam 上好评如潮的高自由度的 roguelike 角色扮演游戏《代号:街区(Streets of Rogue)》已于1月13日开启**测试。

在现在这个年代,高自由度的游戏大家都是很感兴趣的。《代号:街区》虽然被称为roguelik角色扮演游戏,但却并不准确,因为它是移除了“****亡”机制的地牢Rogue-lite像素游戏。它不仅结合了模拟经营,还保留了Roguelike的随机生成地图,让内容更具可玩性。

06丨《跳跃之王》1月25日开放免费下载

还记得那款虐哭无数主播UP主,Steam特别好评虐心游戏《跳跃之王》吗?没错,1月25日它就要开放免费下载了!

这款“了不起的回家模拟器”的确是款很纯粹的平台跳跃游戏,通过场景内搭建的各种平台往顶层跳跃即可,玩法简单,却通过噩梦般的精准判定与反人类的反弹机制,拥有了能搞崩人心态的强大魅力。

本次开放免费下载的同时,还将解锁包含PC本体的完整内容,希望更多勇士可以一起踏上拯救美女的虐心(bushi)征途,治好自己的低血压。

07丨《纸嫁衣3鸳鸯债》上线试玩

中式悬疑剧情解谜游戏,《纸嫁衣》系列的第4部作品《纸嫁衣3鸳鸯债》赶在年前,于1月13日正式上线了试玩。

这次的故事发生在临近奘铃村的末水村,以及附近的小城浮路市。有玩家说不要娶奘铃村的女人,也不要回奘铃村。但这样真的就能避开奘铃村的阴影吗?来下载《纸嫁衣3鸳鸯债》,体验一把在被窝里瑟瑟发抖,给寒冷的冬天再降点温度的感觉。

08丨《冬日计划(Project Winter)》手游海外开测

steam特别好评多人合作社交推理游戏《冬日计划(Project Winter)》正式曝光推出手游版,目前已于美国开启首次封闭测试。

目前该作在Steam上好评率有86%,有超过1万条好评。游戏中沟通和团队合作对于幸存者的最终逃生目标至关重要,我们需要收集资源,修复建筑,一起勇敢面对荒野。团队中实际上被分为幸存者和叛徒两个阵营,团队中将会有玩家担任叛徒的角色,他的目标是不择手段地破坏团队逃离的机会。

09丨《花雨旋律 DEEMO II》国际服上线

雷亚经典音游《DEEMO》系列的新续作《花雨旋律 DEEMO II》的国际服,已于1月13日正式上线。

与《古树旋律(DEEMO)》的幽暗深邃不同,《花雨旋律 DEEMO II》则显得更为明亮轻柔,音符的下落仿佛随着背景中的涟漪层层推进,带来的是关于“虚空之雨”和“白色花瓣”的故事。虽然最基本的无轨道下落式玩法没有太大的变化,但是通过视觉上的变化,依旧可以带来足够的新鲜感。

原神fei

如果王者荣耀的开放世界ARPG新游超越了《原神》和《怪物猎人》,你会买单吗?

Hello各位亲爱的读者老爷们大家好!我是千乘,一个不一样的游戏创作者。相信有不少的王者玩家都知道昨晚王者荣耀整起了大活。王者荣耀官方在10月30日晚的2021年共创之夜上为玩家带来了丰富的内容,千乘在这儿先做个简单的梳理。第一是一位新英雄的出现,他就是暃(fei);还有西游记正版授权皮肤的预告,预告片中出现了孙行者、猪悟能、唐僧、女儿国国王、天竺公主;西游联动CG或许还暗示了新皮“斗战胜佛”(猴子皮肤好多啊);当然内容还有很多,今天千乘要说的是第三的王者荣耀同IP开放世界ARPG新游《王者荣耀世界》。

很多人一听到这个APRG,就想到了我们熟知的《怪物猎人》和米哈游去年的巨作《原神》,这两位确实在ARPG的市场上吃得饱饱的,当然也离不开他们的优秀,制作成本在那儿摆着呢。但昨晚曝光的《王者荣耀世界》实机演示简直给足了诚意,有一说一,如果实际游戏体验和实录差的不多的话,其质量让我坚信它可以与原神怪猎肩比肩。

千乘打算从两个方面来说说实机演示的内容。第一是剧情。天美在王者荣耀里就已经开创了王者荣耀大世界的剧情,在新游里以东方曜、西施的视角得到了细化,人物的人设鲜明,逻辑清晰,围绕着“王者峡谷发生了什么事儿”徐徐展开,跟着CG走近了最终的谜团“长安”,第三又出现了不知是谁的“他”给足了观众想象的空间(千乘认为是新英雄),我承认确实有被吸引到。

第二个方面就是质量。在质量上天美确实拥有顶级的实力,不容置疑。画面整体给我的感觉是画风比原神更加成熟一些,假如原神是10岁的懵懂孩童,那王者荣耀世界就是18岁的翩翩少年,当然这方面每个人有每个人的口味儿。打击感是绝对的上乘,每一个攻击躲避都充满了协调自然而不僵硬。战斗中穿插着人物的对话指导玩家击败红BUFF,连那个红BUFF也打破了千乘在王者荣耀里的固有印象…第三天色巨变,风暴龙王的降临拉满了压迫感,到此我已经认真地期待起了王者荣耀世界。

同时为了大力宣传自家游戏,还请到了《三体》的作者科幻作家刘慈欣,他将携**《诗云》与王者荣耀世界合作灵感共创。虽然千乘看不懂到底要干什么,盲猜一手内容互通也就是跨次元联动吧,不过刘慈欣的到来给王者荣耀这个IP拉满了排面,毕竟《三体》可是火遍了全世界啊。

《王者荣耀世界》绝对是《原神》一个强有力的对手,它们未来究竟孰强孰弱,我们一起拭目以待。第三期待王者荣耀世界的表现!你觉得原神更好还是王者荣耀世界更强呢?欢迎把你的想法留言在评论区一起交流。

我是千乘,以后我也将继续为大家带来更多王者荣耀2021共创的相关内容,关注我带你看不一样的游戏世界!

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yuzikitty原神

今天(1月14日)米哈游新作《原神》官方公开了游戏 Switch 版预告片,正式确认本作将登陆 Switch 平台(Coming Soon),目前米哈游官方尚未公开《原神》Switch 版的具体发售日与售价。

《原神》Switch 版宣传片:

视频加载中…

《原神》的故事发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。你将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

2019年6月《原神》首次在移动端进行了公开测试,本作也将于2020年登陆到 PC、PS4 以及移动端平台。想要在 Switch 游玩本作的玩家不妨耐心等待官方更多消息的公开。与此同时,《原神》官方还公开了新地区预告片【浮世浮生千岩间】,向玩家们介绍了名为【璃月】的国度。

【璃月】官方介绍::

自蒙德向南而行,将抵达名为「璃月」的国度。七国最大的商港「璃月港」坐落海边。

此地至今仍有仙迹显现。而璃月人相信,岩神「岩王帝君」乃是众仙之祖。

还有一点,《原神》的 Switch 版日文官网现已上线,感兴趣的朋友可以点击下方链接了解更多内容。

《原神》Switch 日文官网:原神 | 株式会社miHoYo

在 Switch 版正式公开的同时,《原神》官方也在其 Bilibili 账号上发表了名为【致一路以来关心《原神》的各位玩家】的长文

致一路以来关心《原神》的各位玩家

距上一次写信与各位交流,已过了很长一段时间。

感谢各位这段时间的陪伴,给予我们最重要的信心。

同时,我们也想对曾经因为《原神》而遭受困扰的各位真诚地致歉。

我们知道,许多人对《原神》有很高的预期。

我们也知道,此前的《原神》有许多不尽如人意的地方。

我们度过了一段艰难的时光。

关心的声音,我们会心怀感激地聆听。

质疑与批评的声音,也将成为我们努力打磨游戏的动力。我们希望,《原神》能够越来越接近人们对它的预期。

与大家再度见面的《原神》,会有更多角色、更多故事、更多玩法,以及更广阔的世界。

我们开放了全新的地区,在那里,旅行者的探险将展开新章。

除此之外,我们还想与大家分享《原神》最新的动向:

在大家已经知道的iOS、安卓、PC、PS4平台基础上,未来正式上线后,它也将登陆Nintendo Switch平台。

关于这个消息的宣布以及大家对此事的反应,我们内心自然是忐忑的,但同时也带着些许期待——期待它能作为一个全新的起点,能让大家对《原神》的未来越来越有信心,它正在一步步地变得更好。

我们曾说,提瓦特大陆是七国分割尘世、七种元素交汇之地。

《原神》最初出现在各位视野中时,七国中只有自由城邦「蒙德」显现了初步的风貌。

而在这半年多里,旅行者足迹即将可至的第二个国度,「璃月」,也已逐渐成型。

从设计理念上,我们希望在这个虚拟的开放世界里,创造一系列地理特征丰富多样、文明特征也差异极大的奇幻地域。

希望「璃月地区」与「璃月港」的风貌,能让各位体验到不同于「蒙德地区」与「蒙德城」的全新乐趣。

无论是即将推出的璃月,还是旅行者未来踏足的更多国度,都将按照我们最初定下的步调,为《原神》的幻想世界注入足够丰富且风格迥异、真实的风土人情。也许这需要不少的时间研究与开发才能够完成,但我们坚持——只有将游戏体验打磨到极致,才是我们唯一追求的目标。

除此之外,在接下来的工作计划中,我们希望能与大家更紧密地联系在一起,分享我们的开发内容与设计理念。

我们将推出全新栏目《开发者共研计划》,让各位更清楚地了解,我们如何思考、如何创作。

届时,欢迎各位玩家提出宝贵的意见与建议,我们也会进一步地优化沟通与反馈的渠道,希望能跟大家保持真正有效的交流。

再次真诚地对各位致谢,感谢你们为《原神》所做的一切。

感谢聆听。

感谢发声。

感谢一路以来的关心与陪伴。

我们正在《原神》世界中筹备制作一件礼物,作为我们共度这段艰难时光的小小纪念。

它的名字是「守候之翼」,感谢各位与《原神》相遇,陪伴至今。

希望在未来的日子里,它也能陪伴着你,在提瓦特的天空之上长久巡游。

更多关于「守候之翼」的设计及制作情况会陆续公布,也请大家继续保持关注。

《原神》项目组全体敬上

yuzikitty原神

任天堂:我们,没有极限!

对于任天堂粉丝来说,今天可谓是大起大落的一天。

早上醒来,USJ发布会官宣了“Super Nintendo World”将于东京奥运会开幕前正式投入运营。

不仅有手机APP,进去玩的各位小伙伴还将拥有可以让你Power up的智能手环,开启真人收金币的超级马里奥世界。

虽然手环设计的有点像儿童手表(划掉),但是一想到今年上半年就可以在可爱的任天堂世界冲刺冒险,连午觉都睡得更踏实了。

然而,本来想安心投入工作搬砖赚机票钱的童鞋们,却在今天下午毫无预警的接受了一个暴击。

米哈游正式公布了《原神》Switch版本的宣传视频,并宣布除了Switch,《原神》还会登录手机、PC和PS4。

什么?《原神》?就是那个被八出疑似抄袭《塞尔达传说:荒野之息》,还反过来刷#塞尔达抄袭原神#的《原神》?

然后,热搜就炸了。

谁能知道有一天,任天堂粉丝吃瓜吃到了自己头上(微笑.jpg)

01

互联网的记忆果然只有一礼拜,犹记得去年关于《原神》是否抄袭《塞尔达传说:荒野之息》的消息刷的满屏都是,工作室不得不以一封声明表示:

“自己的行为称之为‘向前辈学习’,学习的对象,分别有《上古卷轴》的任务系统、《侠盗猎车手》的随机事件、《旷野之息》的世界探索体验、《神界原罪》的策略性等等。还有一点**里没提到、由玩家指出的学习对象,还有《尼尔:机械纪元》女主部分动作姿势(一模一样)。”

虽然最终是否抄袭并没有完全的界定结果,也让米哈游伤了不少元气。

毕竟,作为国内手游的一线大厂的代表之一,米哈游近两年的口碑还是相当不错的。自主开发的《崩坏》系列可以说是开启了国内优秀二次元射击游戏的先河,至今提起“崩崩崩”,你都能找到这款游戏的忠实拥趸。

而且,在玩家们给出的锤中,你确实可以明显的发现,米哈游《原神》努力营造的塞尔达风。

但与此同时,你不得不承认的是,无论是真抄袭还是碰瓷营销,米哈游和《原神》的关注度直线上升,并且让许多人都看到了他们“技术宅拯救世界”的强大3D渲染技术。

2019年,米哈游完成完美蜕变,从“做二次元手游挺厉害的中小厂商”,瞬间变身成为“能做出像塞尔达一样的技术大牛”。

02

不久之后,在去年ChinaJoy的展台上,备受争议的《原神》不仅高调宣传,甚至堂而皇之的登陆了PS4展台,准备在PS4平台发售。

在现场开放试玩的区域,大量任天堂粉丝在现场玩塞尔达以示**,甚至PS**的微博也已经被愤怒的索尼粉丝攻陷了。

然而,当时看上去热血满满的图,今日却已成沙雕表情包素材。

任天堂:你们的**我收到了。

索尼全球工作室总裁吉田修平也不止一次的表示“《原神》是他2020年最期待的游戏”,“米哈游的技术力令人惊叹”,在本土的TGS上给足了《原神》曝光,门票广告,C位试玩。

是,我们不得不承认,对于很多人来说,即使是抄,都很难抄出像样的东西,往往画虎不成反类犬。

这也从另外一个方面再次证明,米哈游有着完全的实力,可以创造出属于自己的独特风格的游戏,而不是选择模仿已经封神的作品,再来一波**营销。

这也是让众多玩家心痛的地方——有这么好的技术,不好好搞原创,非要抄个99分,说好的你们自己的热情和创新能力到底到哪里去了?

任天堂粉丝:害别说了,越说越想砸了手中的PS4和Switch

03

第三,塞尔达是万物起源吗?

虽然直接这样说难免有夸张手法,但你不得不承认的是,被誉为“**游戏界教父”的塞尔达传说系列推出的攻击判定、锁定视角等玩法与机制至今仍被各类游戏所沿用,影响了众多游戏的制作理念。

诸如《魔兽世界》/《上古卷轴》/《使命召唤》等游戏都内置了对塞尔达致敬的元素。

只是,当米哈游粉丝与任天堂粉丝疯狂交战,一方摆事实讲道理,为大众科普为什么**《塞尔达传说:荒野之息》不可忍;另一方明里暗里吐槽,主机游戏有什么好玩的,我只玩手游手游真香时。

一位网友在密密麻麻的马战中,无意留下了这样一句话。

再看看正儿八经承认自己就是借鉴《塞尔达传说:荒野之息》的《渡神纪》成为2020年Switch的主打游戏之一,《海之号角》也毫无任何障碍的登上了Switch……

或许,只要给的到位,任天堂是真的不在意吧。

尽管目前国行Switch的正式发行,让越来越多的人接触到了主机游戏,但互联网记忆只有三天的快餐时代,玩游戏前还要去深究作品的原创性,可入门槛实在太高。

对于大多数路人玩家而言,不管《原神》的正是成品是否跟塞尔达相似,不管任天堂是不是恰了烂钱,绝大部分人评判游戏的终极标准有且只有一个:

我只是想玩个游戏,好玩就行。

这与《爱情公寓》系列**,《少年的你》涉嫌融梗,但依然无法阻止它们收获众多粉丝和利益一样。

在资本面前,抄袭与否不是原罪,没有流量和关注才是。

《原神》此次正式宣布Switch,也从侧面证明,他们并不仅仅只满足于做一个手游公司,跟着目前的趋势走,实现全平台制霸才是正道。

第三的XBOX,也只是时间问题。

我们普通消费者,还是努力坚守自己的心中认定的原则,顺便拜拜锦鲤,祈愿未来这样的糟心事能少一点,再少一点吧。

yuzikitty原神

IT之家1月14日消息 开放世界RPG《原神》游戏将登陆任天堂Switch平台,发售日尚未公布。

目前《原神》NS版官网也正式上线,主要介绍了故事、世界观和场景人物等内容。

游戏故事背景介绍:

这里是七种元素交汇的幻想世界「提瓦特」。在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。五百年前,古国的覆灭却使得天地变异…

如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚。

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熙原神

自原神3.2主线结束后,须弥的剧情也告一段落,魔鳞病得到了解决,一系列须弥角色也都得到了自己的结局。然而在3.2主线结束后,“有幸”进入周本的散兵就成了被玩家们关注的对象,不仅各种攻略层出不穷,还有玩家变着花样揍散兵。比如最近,一位原神玩家就用毕业练度的全角色“暴揍”散兵,极速通关。

这位名为“念熙阿”的原神玩家对于新登场的散兵周本表示出了极大的尝试兴趣,并自行组队,用除了五郎和多莉之外的所有原神角色都来打了一次散兵。角色涵盖所有元素,既有整炙手可热的草系及相关,也有和草不反应的岩、风、冰。每个角色在他灵活的配队之下完美展现出了大毕业的练度和实力,散兵倒下基本只在一瞬间,可以说观赏性极强。

而在做出如此多的角色暴打散兵合集之后,这位大佬级别的原神玩家也对散兵发出了“感言”:“好弱的神明”。虽然大家都知道这名玩家是开玩笑的,但这份胸有成竹还是让许多玩家表示羡慕。当然,除了对这位大佬夸赞太牛之外,玩家也开始了整活,比如希望在流浪者正式上线后看到散兵自己打自己的场面,还有的直接让大佬重现“魔神战争”,可见这位大佬对散兵的花式极速通关的确震撼了不少人。

然而玩家对于战斗的挑战欲望远不止于此。大家都知道散兵周本里有一个象征着须弥智慧的“小飞机”,小飞机能够帮助玩家在对抗散兵的过程中提供不少增益。然而就是这个增益让部分玩家觉得难度还不够,明言表示希望原神能出一个“无小飞机”版本的散兵周本。好家伙,这波属于是人类的悲欢并不相通,有人还在跟散兵血战,有人已经开始想怎么才能碾压散兵了。

在原神3.2版本,散兵作为一个新登场的周本的确给玩家带来了不俗的游戏体验。无论是散兵震撼的视觉效果,还是四国配音那句“巴尔泽布我已登神”的灵魂演绎,亦或是散兵本身的多元素、雷矩阵以及小飞机的战斗设计,都让玩家们看到了原神官方在散兵周本里下的功夫。无疑,散兵作为一个新周本,独一无二的战斗机制是非常成功的。

除了散兵之外,草神纳西妲的正式登场也给玩家们带来了全新的战斗体验,一度诞生了“雷系起飞水火喝汤”的反应。玩家们只用纳西妲一个角色,就让神里绫人、丽莎、赛诺、班尼特等角色打出了绽放、烈绽放等震撼伤害,还有玩家精益求精,直接给纳西妲来了一个核爆,让纳西妲作为一个机制独特的辅助角色打出了高达五十多万的巨额伤害。不得不说草系反应的确很有趣,让玩家们又燃起了对战斗的钻研热情。

总而言之,原神3.2版本的确是一个非常优秀的版本,在剧情、角色塑造以及战斗系统等核心玩法方面都给玩家带来了更上一层楼的优质游戏体验,用优质的设计思路重燃了玩家们的游玩热情和挑战欲望。相信在未来的版本,原神还能做出更大进步!

熙原神

60级萌新前来回答一波

满满的干货,不看绝对吃亏,第三有福利

前方多图预警

这次想认真回答一下,以下为建议:

认清原神是否适合自己

谈及原神,肝,氪,原批,抄袭,米卫兵等字眼就会出现,我的大一新生群里有人寻找原神玩家就被针对,无论是对原神这个游戏,还是对原神玩家,恶意是真实存在的,第一得有这个认识,当然黑原神的基本都没玩过,像米游社圈子里氛围还是挺好的。原神和王者不同,可以说原神是一个人的游戏,自然社交性会少很多,并且的确需要花大量精力和时间,玩原神你会体验跑图,刷主线,做支线,刷本,挖矿,采花,捉蝴蝶,砍树,建家园,刷深渊等,这是一款兼具开放性、养成性、探索性的游戏,如果没有玩过主机游戏或者没有接触过米哈游的话,有必要问问自己是否适合玩原神这类游戏,可以先看主播玩了解游戏的大概。

单独强调一下氪金这个方面,月卡**的话一个版本最高8000原石没问题。第一,原神没有强迫氪金,从下载到开始玩没有收一分钱;第二,没必要氪金,原石是可以靠活动和开宝箱得的,抽池子并不等于充钱,我45级的同学没氪金都有3黄了;第三,原神福利少是真的,但本人比较欧,所以我对原神要求也并不苛刻。

从原神中寻找乐趣,让自己喜欢上这个游戏

既然决定玩原神了,就意味着踏上了一段漫长的旅途,想长时间玩下去的话,我认为得玩的快乐,玩的自在,喜欢才是支持自己玩下去的动力。我建议慢慢地玩,像主线和传说任务还是认真地看过去,了解每一个人物的背景和故事,总会有感情的。下个米游社,加入原神的圈子,有共同讨论的话题。B站上关注一些up主,了解原神的资讯。看看原神的二创作品,同人图,音乐,手书,剪辑,都会使你对原神更感兴趣。

做好整体规划

依照现有的人物,规划培养优先级,四星中优先培养的有班尼特,行秋,迪奥娜,砂糖,香菱。合理分配好摩拉,经验书,水晶矿,不要什么都培养。优先突破升等级,再刷天赋书,再刷圣遗物。

留着脆弱树脂,45级刷圣遗物本稳定出金,璃月声望里有浓缩树脂图纸,没事就抓点晶蝶,用浓缩树脂刷本稳定两金。

原胚别乱制造,角色需要什么再造什么,后期原胚很难得,雪山和稻妻任务给武器图纸的,建议都做一下。

多加点好友,可以偷花,挖矿等,找些大佬帮打,大多数原神玩家是很友好的。

原石看着池子的角色喜欢的话想抽就抽吧,没氪金的话抽卡其实无所谓的,也没必要留着,把保底给喜欢的角色就行,也说不定一发入魂呢。建议还是看强度和配队抽。没条件的不要氪金!不要氪金!想保证抽一个五星需要氪很多,氪金也并不能立刻使你变强,还是要养的。还有没角色的千万别碰武器池,这水太深了。

没事的话看看风景,砍砍树,采采花,挖挖矿,抓抓晶蝶,开开宝箱,原神里你是自由的,别把生活中的竞争攀比带进去,游戏还是得玩的快乐,你说是吗。

对原神的建议:

1.刷圣遗物花费时间精力成本太高,反复刷也是零提升,体力又太少,没有树脂供给,平民玩家也舍不得用原石换体力,建议增加圣遗物词条继承,增加体力回复速度,还有增加天赋副本的掉率,或者开个50级55级的副本,还有建议五星圣遗物能换摩拉

2.角色机制问题,钟离事件后,宵宫,八重的设计问题很大,本人抽了八重很不满意,不是强度的问题,是机制的问题,氪金是为了获取更好的游戏体验,零命八重纯属就是恶心人,据了解氪佬满命八重也吐槽手感,命之座的设计也得考虑平民玩家的游戏体验,建议八重重做,并设计好圣遗物

3.怪物难度不断提升,针对性又非常明确,温迪钟离被削,角色和怪物之间强度不平衡,飘浮灵,流血狗,空壳怪这种恶心人的设计实在不友好,难度多样性并不是简单的把怪的血增加,再去针对某些角色,建议设计怪物可以考虑与角色的互动,比如打**后可以获得短时间移速加成,回复生命,造成元素反应等,怪物与怪物之间也可以有互动

4.关于宵宫用逆飞的流星,八重用追忆的问题引发的一系列猜想,在我看来,剧情,武器,圣遗物,角色,培养材料之间的割裂感是存在的,虽然目前对游戏体验影响不大,仅仅几个武器圣遗物有争议,现在改还来得及,原神的美工我是非常满意的,但如果是因为策划的随意改动而造成的割裂感,这个问题就必须解决,不然可惜了这么好的美工

5.游戏对新人玩家非常不友好,up池抽了也培养不了,这是一个非常严重的问题,建议人物培养材料和天赋材料也增加置换机制,建议常驻池增加更多人物,并增加定轨机制

6.增加多人游戏常驻玩法,增加互动,可以考虑PVP娱乐玩法,机关棋谈等活动可以常驻,每月更新几张图加点联机奖励之类的,给强度**推出更高难度的挑战

7.尘歌壶增加负荷和存档功能,或者增加导入导出代码,还有增加尘歌壶制作界面的搜索功能,不然根本找不到

8.考虑提高角色的培养上限,保证新老角色强度平衡,怪物增强的同时角色也应当可以增强

9.纪行等级溢出问题,增加更高等级奖励,商城的补给包考虑降价,别乱改服装了

10.可选择性的调节剧情速度,减少赶路时间,建议推出陆地载具,少搞点阴间宝箱和神瞳之类的,人家也用不着开挂

关于熙原神和熙原神的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

原神原神美女胸露出奶头

好了,以上就是原神这款游戏的攻略如原神阵容如何搭配、原神深渊怎么过、原神地图搜集攻略,希望大家在原神中畅享提瓦特大陆吧,原神启动!

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