遥遥原神(原神遥遥武器)

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遥遥原神(原神遥遥武器)

原友们好啊,今天小编给大家分享原神这款游戏的攻略如原神阵容如何搭配、原神深渊怎么过、原神地图搜集攻略、原神抽卡建议等原神攻略

原神吾(原神吾乃完美侦探成就)

本篇文章给大家谈谈原神神子证(神子原神图片),以及原神神子证(神子原神图片)对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

原神神子证

游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!

原神神子的强度不够?只要是超过一个月的玩家,都明白一个道理。那就是角色强度没有意义,哪怕是四星角色也可以横扫大世界!

我是实在想不通,都这个时候了,单个角色强度到底有什么讨论意义?胡行钟加一个永冻,深渊随便十二层三星,对我来说真的毫无难度,如果我想这两个队我都可以放神子,她甚至可以不用出手我就十二层三星了,神子的强度高还是低对玩家到底有什么意义?只除非她能像一斗一样自己就是一套阵容,否则只看提高阵容或者强度,我现在根本就不是抽不抽神子的问题,而是什么都不需要抽!

心海刚出来不也是不如芭芭拉的节奏,现在不也真香。等新角色搭配或者更多配队玩法开发出来又是真香等复刻了。一开始说万叶拉胯没抽的那些人,现在还不是等万叶等到生无可恋。当初万叶流水也一般,节奏太多了,后来真的封帝了。看看吧,就怕是一些人带的节奏,但是目前看来的确强度一般。不可否定神子还是有优化空间的,其实大部分在冲的都是想她更加好而已。

我现在一直在找E技能可以打什么,目前找到的:包括猫狗狐狸这类**动物,野外的各种出肉的动物,可以破坏的木桶和箱子,稻草堆,锅和火炬,树莓,苹果,部分树,神社管抽签的**……这些东西总会莫名其妙的替野怪吸收伤害。反正现在深渊随便打,深渊不用她就是了,再说以后雷属性说不定会有起色。

对于一个没有PVP的大世界探索游戏,需要这么高的强度吗?深渊属于试金石,主要是为了实验一下角色的强度,其实不打也没多大关系。我就是个xp**,喜欢的角色肯定要抽,专武人物都要抽,至于抽几命,那得看钱包。

开了小号,收集人物完全不用氪金,大世界,秘境,深渊随便打,哪里需要氪金,强度再高溢出了有什么用?

神子强度确实很一般,但这也挺好,如果每出一个新角色强度都碾压老角色,那强度**就要不停的氪,不氪就落后,落后就挨打,这是大部分手游的现状。

为啥会强度不够,因为游戏难度提高了,要舒服的过关打钱6命。为什么要提升难度而不是增加玩家体验?开局就舒服了会充钱?免费开完就得氪金提升体验,又不是单机做慈善。就算有体验和难度平衡的游戏也不借鉴那些赚的钱太少,说到底都是玩家不理解自己玩哪款游戏的**。

开了小号,收集人物完全不用氪金,大世界,秘境,深渊随便打,哪里需要氪金,强度再高溢出了有什么用?

原神神子证

它来了它来了,3.2版本的卡池它来了!!!

愚人众执行官末席公子达达利亚

至冬国最棒的玩具销售员公子,十秒真男人,T0阵容万达国际核心达达利亚,人送外号:钱包,在经过一次次的版本更新,一次次喝汤励志变强的汤达人,终于在这个版本迎来复刻。

宠弟狂魔十秒真男人登场

全原神第一个拥有两种输出武器的达达利亚在开E短刀挂水频率方面极为出色,极为流畅的普攻手感让战斗的每一秒**作都是享受,目前的顶级T0配队万达国际(万叶,达达利亚,香菱,班尼特)不管是对群和对单都有极为可观的输出,这套阵容强在能够长时间持续的打出不俗的输出,在对单爆发上面虽然凹不过一些爆发型队伍,但是强在平稳期和爆发期的输出都能够打出很有质量的伤害,对群伤害爆炸,而且不吃对战环境影响,属于百搭阵容,任何时候掏出来都是你最自信最有底气的保证,0命即可享受最爽快的战斗。

第二套阵容,万班达妲(万叶,班尼特,达达利亚,纳西妲),嘿呀,草神抽到就是要用的呀,这套阵容就一个字,爽,满屏的数字,满屏的反应,我愿意称之为元素反应机关枪,对群怪多的时候可能显卡要遭重,伤害也是相当可观,直接上号爽就完事了。这期深渊又加了绽放反应的BUFF,没满星的同学是时候开冲了!直接公子开E开始欧拉欧拉,我不当人啦,JOJO!!

武器推荐五星 :冬极白星,飞雷,天空之翼

四星 : 弓藏(精5略强于1精冬极),绝弦

鸣神大社大巫女,狐之血脉延续者,八重堂轻**总编八重神子大人

不多说了,直接来一句你拿神之心,换回了爷的狗命,逢人就夸你,兼具智慧与美丽。斯哈斯哈,今天开始请叫我纣王大人。

我要把它顶在头上让你们都看到

八重神子刚出的时候节奏很大,说她强度低,判定迷,E技能容易劈到旁边的火炬和锅。可是BUG已经修复,而且在3.2版本出来的草神让神子的直接起飞,堪称版本最大赢家,纳西妲最强队友。神子的高频附着雷能和纳西妲的E一直触发激化反应,堪称全自动打怪,开大后还能提升神子E技能的频率,简直无情,你只要开个E逛逛,怪就**了,什么叫做尘世闲游,抽个八重直接体验,告别腱鞘炎,告别手出汗,全自动打怪你值得拥有。平时清怪配个草神,钟离,阿贝多,解放双手。深境螺旋配草神万叶班尼特,直接起飞。也可以放到雷神队里,八重雷神九条琴,深境螺旋我都不知道怎么超时。

武器推荐五星 :神乐之真意,天空之卷,**原典

四星 : 流浪乐章,匣里日月

小编综合来说,这两个角色目前角色强度顶级,外观也是一个俊男一个美女,不会有人不喜欢吧,而且对命座要求低,属于出货就能进队直接起飞的。我是十分建议大家抽一个的,尤其是深境螺旋满星不了的玩家,来一个会打开新世界,就算是刚刚从小草神池子出来的我, 哼,充钱也给爷各来上一个!

草神结束后我的原石

原神神子证

公子、神子3.2值不值得抽,哪类玩家适合抽,本文将详细解答。

第一,和喜欢的角色一起玩,是你获得良好游戏体验的最核心要素,没有之一。强度是构成你“喜欢”的一部分,但并非全部。一味追求强度,只会加速磨损你对游戏的热情,因为原神与强度直接挂钩的游戏内容非常有限。

因此,以下建议,只做参考。

“公子”达达利亚

公子是非常依赖体系的角色。

目前,公子主流配队均围绕与香菱的双核体系构成,两者间的伤害占比接近一比一。

因此,万达国际是顶级队伍不假,但真正达到具备较强竞争力,需要满足以下条件:

(一)刚需高练度香菱,且最好4命以上,圣遗物最低需求绝缘套小毕业25词条以上。

(二)万叶、钟离、6命砂糖最少要有一个。

万叶是最优解,对整体输出的影响超过30%,特别是有了2命万叶和苍古,万达国际才能发挥全部威力;

钟离是次选,自身减抗,同时带教官套为双C提供全称精通。

最差也要有6命砂糖。

香菱练度低还能勉强玩,但如果这三者都没有,在你补齐这三者中任一以人前,公子上场的效果都非常不好。

(三)刚需手部乘区。

万达国际手感丝滑,但是,前提是你得有手,才能感觉到丝滑。

这套阵容,由于公子、万叶刚需一些技巧,真不是所有人都能驾驭的,需要大量的练习才能熟练,对于手机和休闲玩家来说,真的不如培养一些舒适度较高的阵容。

强烈建议抽之前,租个好先试一试,能接受再抽。

过往玩家抽到不适应**作的不在少数,尽量不要重蹈覆辙。

(四)关于竞速

如果你有志于参与深渊竞速活动,万达国际是平民向深渊竞速领域的种子选手,4金以下赛道,都有着非常强的竞争力。

另外,公子的比较好养成,对双爆刚需较高,但圣遗物2+2,武器也不挑,四星中大月卡武器就非常适配,对命座的需求度也比较低。

八重神子

草体系虽然让八重宫司得到了不小的加强,奈何由于是雷体系的全面喝汤,神子的尴尬地位并没有得到本质的改变。

在目前超激化、超激绽两个赛道中,神子由于E技能驻场过久的问题,被皇女多处压制,如果你只是单纯为了提高账号强度,非满命的神子,对你的提升与皇女相比,真的非常有限。

只有一种配队情况下,神子相较于其他雷系,具备全面的优势——提八体系

一是由于提那里短轴爆发的特性,在整个轴中空余出了足够多的时间,可以给神子驻场。

二是由于提那里本身不具备对群能力,因此神子相较于皇女的对群优势被放大。

三是由于提那里E技能的稳定控制,一定程度上保证了神子技能的命中率。

结合三者,目前提八体系,同时成为神子和提那里最稳定的配队场景。

如果你喜欢提那里,希望围绕他打造队伍,神子的抽取优先级会比较高。

如果你喜欢神子,同时已经有了提那里,那么你会比较轻松的组建一只深渊和大世界都相对舒适的队伍。

第三,如果你非常喜欢神子,在美貌的同时收获强度,那么需要做好舍弃其他选择硬屯满命的漫长过程,或氪金抽取的成本预期。

莱依拉

关于莱依拉的前瞻分析我很早就已经发了,有需要可以跳转阅读原神:莱依拉——近期少有的良心四星,但价值不在盾量上

这里只简单说下那类玩家适合,单纯为了莱依拉下池子,投入的度怎么把握。

除非你确定需要抽公子或者神子。

如果只是为了开图鉴,小保底30发最多了,切莫上头。

如果是有宵宫没钟离、玩融甘没钟离、有一斗没钟离,或者计划抽散兵流浪者的,可以试着捞一只,但小保底不要超过50发,大保底建议一发都不要碰,如果不是为了五星而去,抽四星丢了大保底,真的会哭**。

除了以上情况,都不建议为了莱依拉下池子。

这里是SUNRISE,持续为你带来有趣实用的原神游戏资讯。

文章到此结束,如果本次分享的原神神子证(神子原神图片)和原神神子证(神子原神图片)的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

大家好,今天来为大家解答原神elegy(原神Elegy是什么意思)这个问题的一些问题点,包括原神elegy(原神Elegy是什么意思)也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

原神elegy

简介

《原神》是由米哈游自研的一款开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,被神选中的人将被授予「神之眼」,引导元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……直到你与分离的血亲重聚,在终点见证一切事物的沉淀,同时,逐步发掘「原神」的真相。

背景设定提瓦特

游戏故事发生在七种元素交汇的幻想世界「提瓦特」。

在遥远的过去,人们借由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。

五百年前,古国的覆灭却使得天地变异…

如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。

提瓦特七国

提瓦特七国是在目前故事的时间线下提瓦特大陆由尘世七执政管辖的七个政权的合称,分别对应如下:

风元素——蒙德城

位于提瓦特大陆东北部的自由城邦。

群山和广袤的平原间,自由之风携着蒲公英的气息吹拂过果酒湖,为坐落于湖心岛上的蒙德城送去风神巴巴托斯的祝福与恩泽。

岩元素——璃月港

位于提瓦特大陆东方的富饶港湾。

傲然矗立的山麓与石林、广袤的平原与生机勃勃的河滩共同构成了璃月的丰富地貌,在四季分明的气候下焕发出多彩的风华。山石奇景间,又埋藏了多少岩之魔神的古老馈赠等待着人们发掘呢?

雷元素——稻妻城

位于提瓦特大陆远东的封闭群岛。

越过无尽的雷暴,踏上红枫与绯樱眷顾的诸岛,在环绕的砂堤、高耸的断崖与幽秘的山林之中,见证御建鸣神主尊大御所大人所追寻的永恒。

草元素——须弥城

位于提瓦特大陆中西部的学城之都。

同时拥有葱郁雨林与荒芜沙土的奇异国度,无数智慧的果实在这里生长、埋葬。无论是穿越丛林踏上学城的台阶,还是深入沙漠挖掘赤土的遗迹,远道而来的旅者都可以在此获取宝贵的智识。

水元素——枫丹廷火元素——纳塔冰元素——至冬国坎瑞亚

坎瑞亚位于地下,它不属于提瓦特神明统治的七国,是没有神统治的古国。没有神明不是因为神明的抛弃或者逝去,而是因为坎瑞亚是属于人类的文明。

坎瑞亚的科技极为发达,现在散布在提瓦特大陆上被人们称为「遗迹守卫」(坎瑞亚称为「耕地机」)、「遗迹重机」和「遗迹猎者」的危险机器就是坎瑞亚的发明。

在五百年前,坎瑞亚被提瓦特众神覆灭。

天空岛

数千年前的魔神战争决出了天空岛上的七神神座。

「神之眼」的拥有者,被世界称作「原神」,拥有登上天空岛的资格。神灵的魔力器官「神之心」与天空岛共鸣相连。

登场角色

「原神」最全角色汇总,已出现角色和官方放出介绍图的角色「1」

「原神」最全角色汇总,已出现角色和官方放出介绍图的角色「2」

「原神」最全角色汇总,已出现角色和官方放出介绍图的角色「3」

「原神」最全角色汇总,已出现角色和官方放出介绍图的角色「4」

参考资料

原神elegy

60级萌新前来回答一波

满满的干货,不看绝对吃亏,第三有福利

前方多图预警

这次想认真回答一下,以下为建议:

认清原神是否适合自己

谈及原神,肝,氪,原批,抄袭,米卫兵等字眼就会出现,我的大一新生群里有人寻找原神玩家就被针对,无论是对原神这个游戏,还是对原神玩家,恶意是真实存在的,第一得有这个认识,当然黑原神的基本都没玩过,像米游社圈子里氛围还是挺好的。原神和王者不同,可以说原神是一个人的游戏,自然社交性会少很多,并且的确需要花大量精力和时间,玩原神你会体验跑图,刷主线,做支线,刷本,挖矿,采花,捉蝴蝶,砍树,建家园,刷深渊等,这是一款兼具开放性、养成性、探索性的游戏,如果没有玩过主机游戏或者没有接触过米哈游的话,有必要问问自己是否适合玩原神这类游戏,可以先看主播玩了解游戏的大概。

单独强调一下氪金这个方面,月卡**的话一个版本最高8000原石没问题。第一,原神没有强迫氪金,从下载到开始玩没有收一分钱;第二,没必要氪金,原石是可以靠活动和开宝箱得的,抽池子并不等于充钱,我45级的同学没氪金都有3黄了;第三,原神福利少是真的,但本人比较欧,所以我对原神要求也并不苛刻。

从原神中寻找乐趣,让自己喜欢上这个游戏

既然决定玩原神了,就意味着踏上了一段漫长的旅途,想长时间玩下去的话,我认为得玩的快乐,玩的自在,喜欢才是支持自己玩下去的动力。我建议慢慢地玩,像主线和传说任务还是认真地看过去,了解每一个人物的背景和故事,总会有感情的。下个米游社,加入原神的圈子,有共同讨论的话题。B站上关注一些up主,了解原神的资讯。看看原神的二创作品,同人图,音乐,手书,剪辑,都会使你对原神更感兴趣。

做好整体规划

依照现有的人物,规划培养优先级,四星中优先培养的有班尼特,行秋,迪奥娜,砂糖,香菱。合理分配好摩拉,经验书,水晶矿,不要什么都培养。优先突破升等级,再刷天赋书,再刷圣遗物。

留着脆弱树脂,45级刷圣遗物本稳定出金,璃月声望里有浓缩树脂图纸,没事就抓点晶蝶,用浓缩树脂刷本稳定两金。

原胚别乱制造,角色需要什么再造什么,后期原胚很难得,雪山和稻妻任务给武器图纸的,建议都做一下。

多加点好友,可以偷花,挖矿等,找些大佬帮打,大多数原神玩家是很友好的。

原石看着池子的角色喜欢的话想抽就抽吧,没氪金的话抽卡其实无所谓的,也没必要留着,把保底给喜欢的角色就行,也说不定一发入魂呢。建议还是看强度和配队抽。没条件的不要氪金!不要氪金!想保证抽一个五星需要氪很多,氪金也并不能立刻使你变强,还是要养的。还有没角色的千万别碰武器池,这水太深了。

没事的话看看风景,砍砍树,采采花,挖挖矿,抓抓晶蝶,开开宝箱,原神里你是自由的,别把生活中的竞争攀比带进去,游戏还是得玩的快乐,你说是吗。

对原神的建议:

1.刷圣遗物花费时间精力成本太高,反复刷也是零提升,体力又太少,没有树脂供给,平民玩家也舍不得用原石换体力,建议增加圣遗物词条继承,增加体力回复速度,还有增加天赋副本的掉率,或者开个50级55级的副本,还有建议五星圣遗物能换摩拉

2.角色机制问题,钟离事件后,宵宫,八重的设计问题很大,本人抽了八重很不满意,不是强度的问题,是机制的问题,氪金是为了获取更好的游戏体验,零命八重纯属就是恶心人,据了解氪佬满命八重也吐槽手感,命之座的设计也得考虑平民玩家的游戏体验,建议八重重做,并设计好圣遗物

3.怪物难度不断提升,针对性又非常明确,温迪钟离被削,角色和怪物之间强度不平衡,飘浮灵,流血狗,空壳怪这种恶心人的设计实在不友好,难度多样性并不是简单的把怪的血增加,再去针对某些角色,建议设计怪物可以考虑与角色的互动,比如打**后可以获得短时间移速加成,回复生命,造成元素反应等,怪物与怪物之间也可以有互动

4.关于宵宫用逆飞的流星,八重用追忆的问题引发的一系列猜想,在我看来,剧情,武器,圣遗物,角色,培养材料之间的割裂感是存在的,虽然目前对游戏体验影响不大,仅仅几个武器圣遗物有争议,现在改还来得及,原神的美工我是非常满意的,但如果是因为策划的随意改动而造成的割裂感,这个问题就必须解决,不然可惜了这么好的美工

5.游戏对新人玩家非常不友好,up池抽了也培养不了,这是一个非常严重的问题,建议人物培养材料和天赋材料也增加置换机制,建议常驻池增加更多人物,并增加定轨机制

6.增加多人游戏常驻玩法,增加互动,可以考虑PVP娱乐玩法,机关棋谈等活动可以常驻,每月更新几张图加点联机奖励之类的,给强度**推出更高难度的挑战

7.尘歌壶增加负荷和存档功能,或者增加导入导出代码,还有增加尘歌壶制作界面的搜索功能,不然根本找不到

8.考虑提高角色的培养上限,保证新老角色强度平衡,怪物增强的同时角色也应当可以增强

9.纪行等级溢出问题,增加更高等级奖励,商城的补给包考虑降价,别乱改服装了

10.可选择性的调节剧情速度,减少赶路时间,建议推出陆地载具,少搞点阴间宝箱和神瞳之类的,人家也用不着开挂

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原神肉盾

大家好我是小评君,今天我们来看看原神新出的角色迪希雅。这个角色刚出来小评君就入手了,目前尝试下来只能说真的非常有意思,某种意义上可以看着米哈游的一次角色设计上的尝试。

E技能详解

E技能简单点说就是释放一个领域,并且角色在领域中可以享受到协同攻击、挂火以及减伤和霸体的增益。E技能可以释放两次,但第二次只是转移了领域的位置,并不会延长E技能持续时间,这个大伙要特别注意。

当E技能释放后,在领域内的怪每隔2.5秒会受到一次伤害并挂上火,这个伤害吃的是迪希雅自身的生命值和攻击力,所以各位应该知道迪希雅应该堆啥了吧?需要注意的是E技能能挂上火是要需要怪本体受到伤害的,也就是说类似深渊法师这样的有护盾的怪,在没有打破盾之前是不会触发挂火伤害的,不过好在迪希雅大剑破盾还是比较给力的。

重点的来了!在迪希雅释放的领域内,队友可以获得抗打断能力,并且受到的伤害减免50%。这是什么概念?根据实际测试这个抗打断效果堪比顶着钟离的盾站在小宝的大风车中,硬的一塌糊涂!

E技能最多能减少的伤害可以达到迪希雅生命值的2倍,也就是说当你的迪希雅血量超过3w时,最多可以累计减少7w+的伤害,这个减少效果真是可怕。要注意的是,并不是说站在迪希雅的领域内就不会受伤,实际上角色依然会受伤,只是每次伤害数值相比不在领域内会减半,只是说到了某个数值后便不会再扣血。

这个减伤机制有点类似行秋的水帘剑,而且的确可以跟水帘剑减伤叠加,因此已经有一些小伙伴将迪希雅与行秋组队,凑成了传说中的“超级硬”战队,配合迪希雅的天赋减伤超过80%,要输出有输出要硬度有硬度还能回血。大伙都说迪希雅伤害太低,我想说的是都已经有这硬度了你还指望她要啥输出?输出再高点其他角色还玩**?直接迪希雅+行秋打到游戏关服都没问题。

大招机制

相比E技能,迪希雅的大招没有什么可以多说的,打击手感确实不错,但是技能倍率比较低,如果你想玩点输出可以选择绝缘套,不过我更建议你用千岩套,配合E技能的协同攻击可以给队伍带来不错的增益效果。

角色小编综合认为

总而言之迪希雅是一个非常有意思的角色,某种意义上是与钟离和雷神的优势的结合体,在提供硬度的同时还能给队伍带来不错的增益。对此大伙怎么看?欢迎来评论区与小评君一起讨论吧~

原神肉盾

派蒙:提瓦特是自由的,玩家也是多样的。

冻梨:不妨来感受一下这群特别的玩家,说不定会有新的理解~

原神玩家的体验玩法,或许比你想象中“丰富”些!最近刷了一堆奇葩账号视频,属实是让我震撼了一把。他们的各种**作或行为,有点儿打破冻梨的固有认知,长见识!

“55级玩家打不过深渊4”圣遗物只有25个满级、角色只有5个80级、武器等级比角色还惨,背包内拥有一大堆的BOSS材料。

有玩家猜测,或许人家也想好好玩,但不清楚合成台可以合成进阶角色突破材料,他刷那么多BOSS也只是为了掉紫色、金色的材料突破罢了。啊?泪目!怪不得没有一个80级以上角色,感情是BOSS掉落的金色石头不够么!

“58级玩家拥有顶尖的游戏理解”钟离属于是传播度较广的角色,哪怕不怎么了解,或许他也零零碎碎听到了一个讯息「钟离是肉盾」。这位的理解也是简单粗暴,钟情于堆叠防御,1800防3万生命值,有团队T哪味了~

除此之外,他还给出了钢轮弓甘雨的特别**作。难不成是看到钢轮弓的特性是会提升普通攻击速度,所以选择这个么?要么的错误理解了普攻和重击的区别;要么就是新奇的游戏理解,直接按大部分RPG游戏里的弓箭手习惯,敏速之类加点,合理~

“恋与提瓦特,不做任务,热衷抽喜爱的角色”冒险等级10,抽了一波普池,拥有满命刻晴以及其他常驻角色低命。还有一点,持有的限定角色可莉、钟离、达达利亚、胡桃、温迪基本都有几个命之座。

他不是什么卡等级,经验条压根没满,就是不做任务那种。从限定卡池的跨度来看,冻梨猜测他属于是遇到喜欢的角色,“随便”氪点抽几轮648然后赏析品鉴一波,继续愉悦摸鱼。如此往复,没有受制于各种规则,很休闲很随意的体验属于他的提瓦特世界。

“59级的他,拥有不一样的价值观”这位号主他只玩4星角色,每个四星角色至少81级,每期深渊也是正常满星打满。你以为他是囤原石等人权拉满命么?不不不,他角色列表底下有18个1级的5星角色、温迪3级、主角89级。

妈耶,这是什么**作。拥有自己的游戏理解和快乐体验,其他玩家普遍是优先拉5星角色,再挑选几个配队所需好用的4星。他直接逆反,清一色的4星角色,那是相当的叛逆~

“我是甘雨厨,但不准备抽甘雨”这是一位氪金大佬,属于是全角色满命满精,神奇的是,他是甘雨厨但唯独没有甘雨。大概的意思就是“得到了就不会珍惜,要将她留在最美好的时刻”这个觉悟,突然感觉冻梨太逊了,许多嘴上真爱到手后没多久就冷落了。

开放、自由,原神的主旨不是比拼数值,因此什么类型的玩家都会遇到。属于是大数据推荐让我体验到了不一样的提瓦特,疯狂给我推类似的帖子或视频,太精彩了。此时,我也终于理解了为何很多满命满精大佬打不过深渊,人家只是玩法不同罢了~

此时,我也很好奇,恰巧刷到这篇的你,是否也有什么特别不同于常人的玩法或选择,有属于自己的坚持,不妨和冻梨聊聊,拓宽一下我的眼界!

原神肉盾

《原神》七圣召唤玩法中,玩家可以通过不同的角色来搭配出不同的卡组进行对战,同时也会衍生出很多不同的流派,群攻流在卡牌对战中一直都占据着一席之地,可能有玩家还不知道怎么玩,下面小编就给大家整理了具体的卡组推荐,一起来看看吧!

《原神》七圣召唤群攻流卡组推荐

第一,目前来说,大致分为群攻队单体爆发队均衡队三大种,下面**一下群攻队配队方法。

群攻队配队思路:讲究依靠反应(超导,感电,扩散)或类似甘雨霜华失一样造成群体伤害。

目前来看,七圣召唤换人是比较浪费的,且一般挂元素的技能一般都是元素战技,没有召唤的话挂元素的频率很低,所以一般群攻队都靠召唤物。

上文提过,群攻队一般靠一下下的反应,而七圣中的挂元素率导致并不能迅速的结束战斗,所以群攻队需要大量的回复来打持续战。大量的食物与营养袋和双水共鸣能有效保障生存。

双水共鸣

群攻队要求的反应限止了人物,自身的特性也确定了其支援牌。这导致反应群攻队主要有双水感电与双水扩散

双水感电:菲谢尔作为目前的唯一雷系召唤,是必不可少的。双水中的一员强烈推荐莫娜,既可以有防(泡影)还在有专属时能迅速获胜

莫娜专属

双水扩散:依靠挂水后砂糖(刚需)先战技(直到没有风**),后普攻。该体系主要依靠砂糖的e(强制退出)与扩散挂元素的机制。双水中推荐纯水精灵,可青蛙抗伤以及清第三一个,不推荐莫娜。

砂糖技能

其他反应虽然没有双水那般稳,但它们却可以更快的解决。目前只有甘雨的超导队可以一试。

甘雨超导队不同于反应群攻队,它需要某一特定**较多(一次五个)需要在前期进行存卡(为了元素调和)和放置群玉阁,图书馆等。然后奥兹喷雷,切甘雨打超导。前期的生存可以用猫猫(专属凯亚)来抗。适当舍弃生存位(说不出口)。

支援卡方面:反应队带双水共鸣与水**和快速缝补术,减伤/恢复食物,不带武器(感电可带莫娜专属)圣遗物带游医或幸运儿,砂糖带教官,支援带西风教堂,望舒客栈,卯师傅和营养袋。甘雨队带最好的伙伴,快速缝补术,一掷乾坤等换**与生**的事物,和恢复食物与营养袋来抗过前期。

实战方面:感电队先上场莫娜,生成召唤物后换菲谢尔,生成奥兹。后换莫娜前场吔食物普攻/战技挂水存能。在奥兹要走时换菲谢尔直接拴住。后换回莫娜。不用着急先手还是后手,不退场就行。

扩散队:纯水生成召唤物(5费,不够调和),切砂糖结束。后砂糖战技战技……普攻就行,到第三一人切纯水,攒能收割

甘雨队:先手肉盾(既第三者)抗伤,有支援装支援,存除保生存的技能卡,时机成熟后换菲谢尔召唤奥兹然后切甘雨。甘雨一直射就行。

当然,我没有全部卡牌,只能尽量来看。三种队中我最推荐双水扩散,毕竟砂糖可以打乱节奏

无人阵亡打败激刻(没营养袋,要不然血量更高)

以上就是关于《原神》七圣召唤群攻流卡组推荐的全部内容了,希望可以帮助到有需要的玩家掌握具体的搭配方法。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

原神驳船

好了,以上就是原神这款游戏的攻略如原神阵容如何搭配、原神深渊怎么过、原神地图搜集攻略,希望大家在原神中畅享提瓦特大陆吧,原神启动!

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