原神-9099(原神-9011错误)

原神-9099(原神-9011错误)

原神-9099(原神-9011错误)

原友们好啊,今天小编给大家分享原神这款游戏的攻略如原神阵容如何搭配、原神深渊怎么过、原神地图搜集攻略、原神抽卡建议等原神攻略

石狮子原神(原神石狮子机关)

其实原神魈神里(原神魈神里绫华)的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解原神魈神里(原神魈神里绫华),因此呢,今天小编就来为大家分享原神魈神里(原神魈神里绫华)的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

原神魈神里

本文首发【提瓦特营地】,未经授权禁止“抄袭文章”转载至其它平台。

小伙伴们大家好,这里是筱筱。魈作为璃月的3C之一,本期也是迎来了复刻。对于魈的抽取众多玩家也是有不同的建议,那么魈到底值不值得抽取呢?以下是筱筱个人的一些看法,希望能对大家有所帮助

角色解析

角色**:五星风元素长柄武器主C

输出来源于元素爆发后加成下的下落攻击。

群体输出高,但是输出频率低,然后过于依赖大招,角色输出过程当中会长时间处于固定地点,相对来说会比较容易遭到攻击。

武器选择:首选和璞鸢,然后再试护摩之杖、贯虹之槊,四星首选决斗之枪或者黑岩刺枪,然后是千岩长枪和风信之锋。

圣遗物推荐:

翠绿之影四件套:吃阵容,需要配合。需要有例如珐露珊这样的副c辅助。适合副c为有脱手技能的角色。

魈很容易能够触发扩散,增加60%扩散伤害,提供40%的减抗效果,同时提升副c技能的30%伤害。

命座:

魈在0命的情况下机制就相对完整,对于命座并没有太过强硬的要求,可以先把魈的专武和璞鸢抽到手再考虑命座。

天赋加点:魈的主要输出手段是普攻,在天赋加点上普攻是需要优先升级的。并且普攻升级带来的倍率提升非常高;普攻之外就是大招,处于优先级第三的才是元素战技。

普攻:魈的普攻分为6段伤害,第1和第4段伤害分为两次伤害。

元素战技:释放时对路径上的目标造成风元素伤害,在空中亦可释放,可以释放两次。

元素爆发:在释放时大幅提升跳跃能力,达到平地跳跃即可释放下落攻击的程度,同时提升攻击范围和攻击伤害,并将范围攻击转化为无法覆盖的风元素伤害。

释放大招时,会持续每条消耗当前生命值的3%。

持续时间15秒,冷却时间18秒。

抽取建议:魈下限高,但是想要提升的话难度不小;圣遗物的刷取也有一定的难度,毕业面板要求也非常高;对于队伍的配置也有要求,同时阵容配置获取也比较难,对于新手玩家不是很友好;但是培养起来之后,魈的表现完全值得之前那么辛苦的培养,输出高,手感也一流,无论对单对群都很好用。

原神魈神里

夜叉·魈

生日:4月17日

所属:璃月仙人

神之眼:风

命之座:金翅鹏王座

爱好:打赢我,告诉你

喜欢的食物:杏仁豆腐

讨厌的食物:摩拉肉

性格:冷淡,高傲,坚毅

不敬仙师!

守护璃月的仙人,【夜叉】。美号【降魔大圣】,妙称【**夜叉大将】。

魈与岩王帝君的结缘

那是一千七百年前,当时的魈还不叫这个名字,这个名字是后来摩拉克斯出于安全考虑为他起的假名。

浩瀚历史长河中,总会有一些知识渊博但其心不正的人,他们只需要知道你的真名,便能推敲出身属种族。进而就能抓住弱点控制在身边为他们做事。

年少无知的魈无疑是遇到了这类人,听从他们的指示做下大量残忍血腥的事情。

他杀了非常多的人,踩碎了很多人的理想,还被要求吞下那些失败理想者第三的寄托——美梦。

他痛苦万分但又身不由己。

终于,在那场席卷世界的魔神战场上,岩神摩拉克斯与魈的主人相会了。

看假**化名钟离的摩拉克斯到处浪就知道这场会面谁胜谁负了。

岩王帝君摩拉克斯解放了夜叉,并赐给他魈这一名字。

“在其他国家的传说中,魈这个字代表着遭遇苦难、饱受淬炼的鬼怪。你也经历了这么多,以后就用这个名字吧。”

千年守护

为了报答岩王帝君摩拉克斯的恩情,魈接下了守护璃月的千年苦役。

以前身不由己做下的许多事洗去了魈的温柔和无邪。如今 ,他心中只剩下杀戮技艺和无数业障。

战斗,是他唯一还能为人们做的事。

魈究竟在与什么战斗?

他在与魔神残渣引发的恶象战斗。

魔神力量巨大,相应的他们被封印后所遗留的憎恨与执念也非常多。

魈需要不断斩杀从它们残骸中滋生出来的脏东西。

斩杀只是表象,背后所代表的是背负,这些脏东西会化为碎片,污染魈的精神。

经年累月,灼心蚀骨。

魈与温迪

日复一日的战斗总会有支持不住的时候。

那一次,彻夜的战斗耗尽了魈的体力,身上沾染的脏东西当即发作。

无穷怨恨冲击着魈的心智,他痛苦地倒在地上。

可也正是那一刻,清丽的笛声,被风送到近前。

突如其来的痛苦又毫无征兆地消失了。

并不是魈自己压制住了邪念,而是这股笛声救了他。

笛声并未断歇,它守护着魈,安抚着他躁动的心神,为他争取到片刻安宁。

魈知道是谁在演奏,上一位有能力帮他的是七神之一,这一次也难例外。

而这年头还到处浪的除了温迪还能有谁呢?

你说对吧?巴巴托斯!!

海灯节

魈很讨厌海灯节,觉得凡人用会发光的垃圾塞满璃月港很幼稚。

同时海灯节也是那些魔神残渣大规模爆发的时间。

每到这天都要彻夜战斗厮杀。

这样也就不奇怪每到海灯节他就会上池子。

这本是他的战场。

原神魈神里

作者:NGA-LuKasuga

这打法,不如我巴巴托斯一个大呀~哈哈哈。

A为队伍加火伤,魈的扩散火元素攻击,享受A火伤加成。魈装备大致分为:主流2+2、自嘲风4、自嘲流星、弱智冰套或者渡火~哈哈哈。保证魈充能,无缝开大!双风或双雷。(砂糖提供扩散反应精通)。

列举后台输出角色:香菱,皇女,北斗,椰羊,行秋,凯亚,可莉,公子,丽莎,阿贝多+钟离两兄弟。分析后台输出。注意!目前尚未知道魈打桩是否触发普攻类诱发技能。

1号香菱(锅巴懂的都懂,大招输出效率高,高命座自带减抗+加火伤)

2号皇女(奥兹关键在于攻击范围,魈变身后无法调整,六命质变,魈打桩扩散雷元素~)

3号北斗(魈下场,盾反保证魈后台充能安全,大招持续挂雷+护盾+抗打断)

4号椰羊(E微引怪聚怪,大招CD无间断,持续上冰+范围大,可以考虑自嘲冰套)

5号行秋(雨帘剑提供抗打断+微奶,大招尚未肯定是否触发)

6号凯亚(E不适配,大招持续挂冰,能量短)

7号可莉(本来是没有可莉的,但硬扯E诡雷可以**分散站场延长命座减防时间+高命Q速切直接爆炸+回能+加火伤)

8号公子(硬扯双变身!高命持续断流闪上水输出,爆发一流,变身是男人的浪漫,还一次变俩,还得了~)

9号丽莎(E爆发!Q持续挂雷+减防)

10号钟离(命座双E共鸣,大招控制,盾厚+减抗,高命奶,务必加上阿贝多凑俩兄弟)

11号阿贝多(E人称2s1w,有盾加精通,高命加下落攻击伤害,湖~起飞务必加上钟离凑俩兄弟)

路人甲莫娜(垃圾挂水,5s增伤,无核弹不适配)

路人乙岩主(大招持续伤害+回能+暴击率,但无卵用啊)

适配奶妈角色:班爷,琴,钟离,芭芭拉与七七,硬扯阿贝多。分析奶妈:

1号班爷(yyds,双火)

2号琴(固伤摔人,双风)

3号钟离(盾厚+高命奶,双岩)

4号芭芭拉、七七(无范围持续奶)

5号阿贝多(高**作单靠盾,高命加下落攻击好顶呀~)

武器方面不会分析,除了那把和X枪之外,与其枪不温不火。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

本篇文章给大家谈谈原神artifacts(原神头像),以及原神artifacts(原神头像)对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

原神artifacts

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4个版本申鹤横向比较考考你的眼力,那个更符合原版,那个真人更像。

申鹤本是驱魔世家旁系之子,出于一些原因被留云借风真君收养。

对申鹤来说,留云借风真君是一位博学健谈的师父。

对留云借风真君来说,申鹤也是她指点过的人类中最特别的那个。

以人类之身与仙家一同生活并非易事,但申鹤体质特殊、意志过人,又极有仙术天赋,很受众仙家认可。不过,长年累月修行加上吃仙草、饮山露的生活习惯,让她离人间的生活越发遥远,甚至被当成过神秘的白发仙人。

性格中偶然流露出的锋芒与身上绑缚的红绳,也为她的「神秘」再添一笔。若把她的过去写成故事,想必会有多个版本。

天上仙女也好,白发魔头也罢,人们将如何看待这个神秘的女子?而掩藏在她身上的秘密与真心,也如山间云雾一般难以捕捉。

正向关键词:
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LORA:
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Stable Diffusion 模型:
meinaalter

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详细参数:
Steps: 20, Sampler: DPM++ 2S a Karras, CFG scale: 7, Seed: 1847086856, Size: 700×1000, Model hash: ecc87bab9c, Model: meinaalter_v3, ENSD: 31337, ADetailer model: face_yolov8n_v2.pt, ADetailer prompt: Delicate face, ADetailer confidence: 0.3, ADetailer dilate/erode: 4, ADetailer mask blur: 4, ADetailer denoising strength: 0.4, ADetailer inpaint only masked: True, ADetailer inpaint padding: 32, ADetailer version: 23.7.11, Lora hashes: “shenheLoraCollection_shenheHard: dc19aee5e7e3, liyitong_V1: 8aa52b93955a”, Version: v1.5.1

特此进行测试多模型统一tag出图。

(所有图片均基于Stable Diffusion WebUI进行制作)

多图奉上。喜欢的就点个?,欢迎共同交流学习。

伸出您发财的手。收藏、关注、评论、转发,是对作者最大的支持,下期更精彩。日更不断。

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大家好,今天给各位分享原神神里常驻(原神常驻一般多少发出金)的一些知识,其中也会对原神神里常驻(原神常驻一般多少发出金)进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

原神神里常驻

我已经有过一次旅行。所以,你也要像我一样抵达终点,才能在自己的眼中,留下这个世界的沉淀。大家好,我是boyue,感谢打开这篇原神游戏文。boyue会经常分享一些原神资讯与攻略给大家,希望大家能够早日打败天理,冲出提瓦特。

原以为2.6版本的延续会有个骗氪惊喜卡池,没想到官方很“良心”或者干脆说很偷懒的直接就将神里绫华与无工卡池延续下来了,这怕是之前很多爆料舅舅**都没预测到的。

对于普通月卡**玩家是个挺好的消息,但对于临近卡池结束强氪的玩家来说,就相当不友好了,有种当了小丑的感觉,当然,大佬氪金玩家可以无视,毕竟那不是多些时间就能把原石拉平回来的。

神里绫华卡池的延续

简介:假期结束了,还在外面的boyue收到了粉丝发来的截图,一开始以为是某个玩家的p图,看了下游戏公告,万万没想到这居然是真的,直接给神里绫华卡池续到了240天,跟常驻池差不多了,或将成为原神时间最长的up卡池。

武器卡池同样被续命了这么久,要不是有无工之剑,这会是个好池子,相信这次不少玩家对无工深恶痛绝了吧。

官方公告:在公告中,显示这个卡池的结束时间以后续公告为主,现在的240天可能只是运营随手写的一个较长时间,希望不会真的就持续个240天了,除非有其他卡池进来,版本也更新起来。

玩家反馈

国内玩家:对于神里卡池延期的做法有玩家表示延期限时商品属于虚假宣传,这边先不看是否违法,但就没有任何预告的就这么将剩余几天的限时商品增加大额时间,对于第三几天强氪的玩家确实不太妥当。

属于运营没有做到位,哪怕在之前2.7延期公告时发个神里卡池有可能延期的信息给玩家都行。

正如这位玩家所说,明明可以up那么多角色或者干脆空池子,偏偏选择一个最容易招骂的方式,哪怕把绫人与温迪再丢出来也比绫华续时间好。

外网玩家:对于神里绫华延期的事情,外网玩家也有不少表示了不满的态度,感觉mhy的计划跟10岁小孩做的一样,甚至没有其他的备选方案,使用这种方式来骗氪真的是太糟糕了。

其他活动

有香自西来:因为尘歌壶影响而被立本顶替的活动回来了,说明尘歌壶也将被修复,但既然能修复,一起弄个其他up卡池也不是难事,这在技术上不该有瓶颈,不属于大内容更新。

而另外个活动则是天赋书双倍,可以说全是最简单不易出错的活动,要这样一直持续到6月7日,之后2.7版本是否能上线需要继续看情况。

小编综合认为

对于活动安排可能是没办法,毕竟mhy所处情况大家都能理解,但是选择神里卡池延期的做法真的是最糟糕的,白白得罪一片氪金玩家,甚至到现在没有任何补偿有关的方案。当然,如果说策划是故意的,那就说明又在玩火了,原神没少做一些气人的设定来引起玩家讨论。

对于神里绫华卡池延期的做法大家有什么看法的欢迎留言讨论额~

你是远渡重天、跨越星海之人,把历史刻在你的记忆里,就可以在未来某日,随你一同前往别的世界。关注boyue,与你一起跨越世界。

原神神里常驻

《原神》2.6版本迎来了一位新的水系主C,都说水系是高贵的元素,甚至在7大元素中水系都可以称为第一元素(草系还没出)。

大部分的元素反应都和水系挂钩,仅仅融化没有水系(超导是物理),不过融化很强,但不好触发,现版本只有一个融甘能玩,这还不是强力的阵容。

因此,水系无论是辅助、副C亦或是主C都有着天然的元素优势。绫人作为水系的第二个主C,无论是伤害还是手感都是很不错的,同竞争的公子只有“万达”中才厉害,而且厉害的是其他三位角色,公子只是契合这个队伍(究极打工仔公子,但在万达中公子的伤害占大头)。

妹妹绫华的强势也让大家对绫人有了很高的期待,绫人虽然没有妹妹那种变态的倍率,但也要比刚刚登场的八重强了许多。

那么想要让绫人打出不俗的伤害该怎么搭配阵容呢?接下来让我们看看到底有哪些契合绫人的辅助与副C?

云堇

云堇无疑是最适合绫人的辅助,绫人的伤害主要来源于E技能所附加的“浪闪”(平A)效果,而云堇则是普通攻击的最强拐。

云堇0命就有着完整的机制,而2命与6命更是让云堇的辅助能力大幅度的提升。云堇可以为绫人提供大量的普攻增伤,6命更是宝贵的攻速拐,两者结合瞬间让绫人的输出提升一个档次。

随带一提,云堇可以带1级精五的喜多院十文字,一把不升级只吃被动的武器,非常契合云堇的循环(毕竟没有加防御的枪)。圣遗物可以选择4华馆或者2华馆2绝缘(充能差一些的话2+2很划算)。

重云

想要辅助绫人,重云的命座需要2命,这样搭配天赋的攻速加成,重云也会是绫人的强力帮手。

其实重云有很强力的辅助能力,只是因为E技能的冰附魔才让他无人问津。绫人就可以完美的解决这一问题,绫人开启E技能后无法被其他元素覆盖,配合重云的CD与攻速拐,两者搭配也很合适(重云专走辅助用宗室,想当副C可以4绝缘,重云的大招倍率还是很高的,那怕没有元素反应加成也能打出不俗的伤害)。

菲谢尔

不知道大家喜不喜欢感电队,虽然感电队没有那种大数字,甚至连很多C的小数字都不如,但感电队可有着密密麻麻的伤害数字。

菲谢尔一直都是感电队的核心,因为其脱手的E技能存在时间很长(10秒,用大招刷新几乎可以常驻),挂雷频率不俗,还能调整奥兹的位置,圣遗物搭配4千岩还有一定的辅助能力,想要打伤害还可以如雷,7000一跳的E技能只能算是小毕业级别的(八重人称小奥兹)。

绫人搭配菲谢尔时,还可以配合行秋/心海与雷神/北斗,水与雷的组合,密密麻麻的伤害数字,很是考验电脑/手机/主机的配置。

大家觉得还有哪位角色适配绫人呢?

原神神里常驻

作为从2.6版本更新以来一直在玩绫人的玩家,不但打岩层会用来作为常驻角色,打深渊也会经常用到,玩到现在我对这个角色也算是非常熟悉了。

但是看了一些论坛评论和观点之后,我发现大家的说法似乎跟我的实际体验有很大的偏差,实在是不吐不快。

云堇大招15秒的冷却对不上绫人10秒E技能的轴,所以不适合绫人?

以胡行钟队为例,这个队伍的时间轴是以行秋的大招20秒循环为周期的,而不是胡桃E的16秒冷却,为什么没人说行秋不适合胡桃呢?既然行秋能让胡桃伤害翻倍大家就能接受行秋的轴,换成伤害增幅还要明显的云堇就接受不了15秒的时间轴了呢?

而且用过绫人的朋友应该都知道,绫人在瞬水剑全部放完之后,E技能剩余的冷却时间实际只有不到5秒(算上卡肉)。

然而五星角色仅开大招就需要2秒过场动画,四星角色也得1.5秒,每个角色E+Q至少需要2~3秒占场时间,三个角色加一起通常需时7~8秒,那么输出循环就必不可能少于15秒。

所以不要盯着绫人的E技能冷却是10秒就觉得绫人队的时间轴一定得是10秒,从实际角度出发,绫人队15秒一次循环才是合理的。

当然,如果不考虑开大招,10秒循环也不是不能做到,的确有这样的队伍——

阿贝多+菲谢尔+钟离+绫人

如果菲谢尔大招当E来用,绫人、钟离和阿贝多都放弃开大,那么这个配队组合的确可以做到10秒一循环,但是绫人瞬水剑的输出强度就不要太指望了。

这种不开大招的配队策略更适合大地图环境,竞速的深渊环境还是以15秒时间轴去配绫人队更合理。

绫人适合搭配班尼特吗?

绫人的攻击数值并不算高,尤其是在不用五星武器的情况下,往往连两千都上不去,所以班尼特的辅助效果的确很明显。而且绫人的大招锁面板,班尼特可以有效提高绫人的大招输出效率。

但实际运用中班尼特的优先级没有理论上那么高。

班尼特能提升绫人大招水囿的价值是很好,可是我不认为绫人的大招是他的输出核心,这种存在范围的技能一定得是大范围聚怪才能创造有效价值的,就好比甘雨的大招。而绫人队中如果不存在聚怪型角色,那么他的大招往往在绫人击杀了范围内的所有敌人之后就会进入了空放状态,这是在浪费输出机会。

如果不考虑对大招的增强只看瞬水剑的话,那么带讨龙的莫娜就比班尼特对绫人的瞬水剑增伤更加有效,因为莫娜的易伤效果对云堇的增伤效果也是有提升的。

所以我认为绫人是否搭配班尼特得看是以瞬水剑为输出核心还是以水囿为输出核心。

绫人适合搭配万叶吗?

也许有人要说了:既然你说绫人的大招需要聚怪,那么搭一个万叶不就行了吗?万班组合难道不香吗?

如果你试过万叶+班尼特+绫人的阵容就会发现,万叶并不适合绫人。

万叶的增伤前提是扩散相应的元素,这就要求在万叶开EQ的前后必须先挂上水元素才能给绫人增伤。

你肯定不能让绫人开E来挂水,这会打乱输出节奏。用Q来挂水也不行,因为绫人的大招循环时间是20秒,而万叶和班尼特的大招是15秒,时间轴对不上,循环会出问题。

而且如果是班尼特Q→绫人Q→万叶EQ的顺序,扩散的就有可能是火元素,扩散规律不稳定。可如果不把班尼特前置,绫人的大招就享受不到攻击力增幅,带万班还有什么意义呢?

最关键的一点是万叶的聚怪主要靠E技能发挥作用,并不能长时间维持聚怪,范围也有局限性,反倒是温迪的大范围聚怪更能有效地跟绫人大招配合,就跟甘雨一样。

所以绫人的输出核心是E技能而不是大招?

大招核心的配队,打群怪效率高。瞬水剑核心的配队,单体输出效率高,各有优劣。

关键在于你不可能在重视绫人E技能的同时,还对他的大招动心思,因为这存在两个矛盾点,一个是范围问题,一个是时间轴问题,这个前面已经说过了。

如果你打算以绫人的大招为输出核心,那么配队中必带班尼特和温迪,这样才能有效发挥出大招的威力,只是这样做绫人的瞬水剑就别指望有多高的伤害了。

而如果是以E技能为输出核心,必带钟离和云堇,那也别指望大招能创造什么价值。

但为什么我说绫人的输出核心是瞬水剑而非水囿呢?因为水囿在本质上就是水版的甘雨大招,而既然已经有了莫甘娜温这个对群利器,何必还多此一举让绫人走水囿为核心的对群配队呢?

为什么这么多人不看好绫人,你却看好?

第一是命座和专武对绫人的提升并不是很明显,所以不同氪金程度的玩家可能会出现评价两极分化。

但如果只考虑无专武零命的丐版这一档次的话,绫人绝对是穷人玩家的福利角色,比其他角色都能打。

我认为对风评影响最大的还是本期深渊的设置问题,多打几个版本的深渊才会改善玩家对绫人的评价。

另外本期深渊12层考验玩家的并非DPS而是对队伍的理解,并且怪物的数量也偏多,所以如果你想用绫人去进行攻略,从数据上看大多数玩家优先采用的是绫人+班尼特+温迪/万叶的配队思路,这样做或许更适合攻略本期深渊,但是这种配队思路显然是走大招核心路线的,就会让玩家感觉绫人的E技能好像不是那么厉害。

但如果是对单优先的深渊环境,玩家必然不可能这么配,自然也就能发现绫人真正的闪光点。

我用了这么久的绫人,始终认为他的E技能才是他的输出核心技,如果将来深渊环境换成更重视输出且对单更多的场合,绫人的风评必会出现逆转。

那么绫人的合理配队是什么?

如果是走开荒新地图的路线,可以考虑10秒循环配队——

谢菲尔+钟离+阿贝多+绫人

这个配队放弃开大招缩短循环时间,手法就按照钟离长E→阿贝多E→谢菲尔E/Q→绫人E长A。优点是无脑,缺点是输出强度较低,只适合大世界使用不适合深渊竞速。

如果是走大招水囿核心的路线,就是当下玩家攻略12层时用的最多的角色组合——

班尼特+温迪+行秋+绫人

这个配队显然有利于对群,可以最大程度提高绫人的Q技能伤害,可是这种玩法也太平庸了,还不如莫甘娜温好用。

以上这两种配队思路均是下策,想要最大化提高绫人的输出效率,必然要走瞬水剑的输出路线。

如果是走瞬水剑核心的路线,队伍的前三个人选是固定的——

云堇+钟离+绫人

云堇不用多说,对绫人增伤最明显的拐,没有之一,而且某些拐还能进一步提高云堇的增伤效果。

钟离虽然对绫人的增伤并不明显,但护盾的存在让玩家不用再考虑加入奶妈型角色,同时护盾带来的霸体效果让绫人在瞬水剑输出时间段内不会被打断,这一点非常关键。

瞬水剑输出的时间本身就短暂,稍微被打断一下,损失的就是成吨的输出,所以霸体提高的是他的输出稳定性。

有人也许会说班尼特不是比钟离增伤效果更明显?但关键在于他不能给绫人提供霸体效果,而且增加攻击力的形式也不能提高云堇的输出增伤,要知道云堇的增伤看的是防御力。

反倒是钟离的减抗效果对云堇的增伤更有帮助。

至于队伍的第四人,我觉得应该根据自身情况和场合决定所用的人选——

TOP1:四命讨龙莫娜

莫娜的第四命座可以为绫人提供额外的15%暴击率,而且瞬水剑不会打破水泡,水泡不破则星异效果将一直持续。同时讨龙带来的攻击力提升以及星异的增伤效果,都对瞬水剑带来巨大的伤害增幅。

另外莫娜的大招是15秒周期,符合绫人队15秒的时间轴,并且做为水系角色也能辅助绫人充能。

但是双水双岩的队伍在破盾面上存在致命缺陷,遇到冰水盾就抓瞎了,所以只能在特定场合使用。

TOP2:六命谢菲尔

谢菲尔的奥兹本身就具有很高的输出效率,仅奥兹的雷弹就能为队伍提供每秒一万点的伤害量,除此之外还有感电伤害、协战伤害、落雷伤害等等其他形式的额外伤害,全加起来达到秒伤一万五以上轻轻松松。

另外作为雷元素输出,破冰水盾都比较好使,有效改善了队伍的元素打击面。

最大的问题就是谢菲尔对瞬水剑增伤并没有帮助,队伍的输出效率比不上四命莫娜。

还有岩脊有可能会挡住奥兹雷弹的发射路径导致伤害丢失。

TOP3:阿贝多

如果是练到毕业程度,那么每2秒可以为队伍提供固定三万点伤害,增伤程度跟谢菲尔差不多。他的优点主要是可以辅助给云堇大招充能,适合于你的云堇充能效率不够高的情况。

但是缺点也很多,阳华容易跟钟离的岩脊放置位置冲突,需要稍微错开一点放置,不够省心。而且如果一不小心让绫人释放瞬水剑的时候走到阳华上会自动升到高空,导致绫人输出打空,这种情况还不少见。

而且三岩队伍的元素打击面也同样存在很大问题,所以体感上还是谢菲尔更好用一些。

TOP4:六命行秋

行秋大招幻影雨剑的触发条件是普攻,而绫人的瞬水剑被视为普攻,所以可以最大限度发挥行秋大招的攻击次数(当然幻影雨剑自身也有CD)。

同时行秋的二命会降低击中目标15%水抗,略微提升了绫人大招和瞬水剑的输出伤害,虽然不多。

关键是行秋的雨帘剑本身威力并不低,可以作为提升全队DPS的手段。

另外祭礼行秋的E二连也能带来大量的水元素充能,让绫人大招循环衔接顺畅。

所以行秋其实更适合走大招核心路线的配队,放在瞬水剑核心的队伍里虽然也可以,但不如莫娜好使,哪怕是零命莫娜。

TOP5:五命班尼特

班尼特可以为绫人提供大量的额外攻击力,对于攻击数值较低的绫人非常有帮助。但是如果只考虑对瞬水剑的增伤,可以对云堇增伤起提升效果的星异要比提高攻击力更加适合,也就是不如讨龙莫娜,所以我认为最多只能排到第五。

小编综合认为:

因为当前深渊12层的特性,配队思路基本都是走对群路线,所以绫人的配队大部分都是配班尼特、行秋、温迪、万叶这样的角色。

于是你会发现绫人的输出好像很拉胯,这种配队思路,玩起来会让你感觉梦回莫甘娜温。

这种配队仅仅只是靠班尼特来拐绫人的瞬水剑伤害,显然对输出的提升也高不到哪去,所以很多人会觉得绫人的瞬水剑强度也就一般。

但我认为真正适合绫人的配队一定是以瞬水剑为核心的,瞬水剑和水囿你只能二选一,如果是以瞬水剑为核心,那么云堇钟离就是必选项,第四人在莫娜、谢菲尔、阿贝多里挑一个。

有人说云堇不好使,嫌弃15秒循环,觉得降低了绫人的输出强度,可是前面也说过了,10秒循环的前提是完全放弃开大招才有可能实现,只要你还打算开大招,15秒循环就是最短的循环路径。

觉得云堇不好用的,建议你看看是不是充能效率不够高,我在配云堇配圣遗物的时候是主词条优先防御力,副词条优先充能效率,我225%的充能效率维持15秒循环绰绰有余。

而在正常的轮流释放EQ的15秒时间轴里,我完全感觉不到云堇大招有什么不得劲的地方。

使用设备:PC/PS5

游戏时间:约1560小时

文章作成时版本:2.6

冒险等级:59

氪金总额:4870

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