原神:策划为尊重文化,修改小细节,却被网友说成“献媚”(原神策划被开除)

本文的标题是《原神:策划为尊重文化,修改小细节,却被网友说成“献媚”》来源于:由作者:陈绘月采编而成,主要讲述了游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个

游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!

原神策划为尊重文化,修改小细节,却被网友说成“献媚”!那就是修改了佩刀的朝向,之前是向下的,结果版本更新之后,刀刃就向上了,策划认为这是尊重国际礼仪!


原神:策划为尊重文化,修改小细节,却被网友说成“献媚”(原神策划被开除)

其实要想国际化,骗别国玩家的钱就得带别国的元素,一个守望先锋基本每个国家玩家都能沾点边。我觉得原神包含各种国度的文化特征,所以能走向国际赚其他国家的钱,如果有人能只做**元素就能像原神那样赚当然更好,但事实是,没有,目前不存在。


原神:策划为尊重文化,修改小细节,却被网友说成“献媚”(原神策划被开除)

本来就是面向全球的游戏,内容国际化,讲究细节,没啥问题。原神里面现在有三个国家,都有原型参照。蒙德是中世纪英国,璃月是**,稻妻是日本。这其实就是一个新版本,新的地图是以日本文化为背景的。当然之前版本已经做了国风了。璃月文化相当于古风**文化!


原神:策划为尊重文化,修改小细节,却被网友说成“献媚”(原神策划被开除)

原神是一个大**,21年的稻妻,素材取自日本;22年的须弥,素材取自中东波斯还有印度、埃及;23年出枫丹,素材取自大革命时期的法国;24年出穆塔,素材取自古罗马;25年出至冬,素材取自叶卡捷琳娜女沙皇时期的**。之后应该是穿越回五百年前见证坎瑞亚的灭亡,再就是天空岛了。


原神:策划为尊重文化,修改小细节,却被网友说成“献媚”(原神策划被开除)

其实打刀就是民用版。太刀就是军用版。打刀要短一些,用于步战,拔刀要向后引鞘。不然本子的小胳膊很难拔不出来。先上先上也是为了方便引鞘。因为引鞘向后下方,拔刀是上前方,正好符合人体工学。其次是刀刃向上,重击作用下,刀和刀鞘接触集中在刀背。避免了紧急拔刀时鞘口磨损到刃口。太刀适合马战,采用悬挂,更适合在马上拔刀。村民械斗和村队火并。两种刀在设计上还是有侧重的。


原神:策划为尊重文化,修改小细节,却被网友说成“献媚”(原神策划被开除)

其实说哈日的话,但凡下一个原神从头做到现在也不至于这样,说真的还是璃月的文案剧情看着舒服。**游戏能赚到国外的钱挺不容易,就让他们多氪金!


原神:策划为尊重文化,修改小细节,却被网友说成“献媚”(原神策划被开除)

稻妻本身就是日式风格,有这种细节是正常的,真不知道因为这点,就变成崇洋**了?理性点好吧。没有调查就没有发言权,自己去下个游戏再来这喷。国内玩家大都喜欢打王者荣耀,点一下匹配就能玩的,这种游戏太复杂,很多不喜欢!

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