原神:6命满精胡桃与甘雨的无反馈输入计划

本文的标题是《原神:6命满精胡桃与甘雨的无反应输出计算》来源于:由作者:陈诚采编而成,主要讲述了作者:NGA-梦魇敌酋
尽管版内已有类似计算,但实装后对两者的输出手法评估有所变化,所以新开一贴。这是一

作家:nga-梦魇敌酋

纵然版内已有一致计划,但实装后对两者的输入手法评价有所变革,以是新开一贴。

这是一个偏重某些学科普向的计划贴,不评介两位脚色的强度,本贴中一切列出的妨害均为妨害憧憬值,不是暴击时的妨害。

本贴计划两种输入形式,第一种为连接输入,在表中以32秒输入总量来测量,由于胡桃和甘雨在32秒内能打两**发,凑巧为一个周期,第二种为10秒暴发,简直输入手法和妨害形成反面再说。

计划鉴于以次预设前提:

1.目的仇敌90级,火抗和冰抗均为10%

2.胡桃和甘雨均90级6命,天性等第10/13/13,兵戈运用精5护摩之杖/精5阿莫斯

3.不计其它人物供给的任何buff(元素共识、减抗、加攻等)

4.由于是计划单人无反馈输入,胡桃采用的圣旧物套装为渡火4,甘雨为冰4,冰4殊效按20%暴击率计,即惟有冰元素黏附无停止

5.圣旧物有35个灵验词条(暴击率、暴击妨害、百分比报复/人命记为灵验),即十分于普通3词条圣旧物一次没歪,或普通4词条圣旧物歪了一次,每个词条历次加强均为第二大的数值比方暴击率为3.5%,各别场景辨别优化安排

原神:6命满精胡桃与甘雨的无反馈输入计划

6.护摩的兵戈殊效和胡桃的半血下33%火伤在e的附魔功夫视为掩盖,而e中断后的真空期内补的物伤平a视为没辙吃到(由于开q会回少许血),但平a仍旧不妨吃到渡火的增伤

7.甘雨阿莫斯殊效视为1段吃2层,2段吃5层(大概是自己大招边际打重心邻近巨型仇敌的隔绝),1命的减抗视为掩盖

8.甘雨天性中的20%冰伤和命座中的25%加伤在连接输入**电视台为掩盖(甘雨大招准时开下一次不妨续上前一次的增伤,在连接输入中不妨忽略启用阶段),在10秒暴发中4命加伤以平衡7.5%折算(本质为3秒后5%,6秒后10%,9秒后15%)

9.由于此计划是偏报复巨型单体怪的,以是甘雨大招视为不妨掷中25次,实战中即使不妨维持怪在大招重心(甘雨大招重心更聚集),掷中数目大概会更多,但商量到怪物会往来只按25下算

计划截止

圣旧物示例:(胡桃连接输入向安装,甘雨安装及胡桃纯暴伤装因篇幅有限不复列出)

计划证明:

1.计划器关系本领等第和少许不奏效的圣旧物套装功效仍旧经过手动设定的本领设定精确

2.圣旧物副属性透彻值来自dimbreath供给的解包文献

3.之上安装中,胡桃连接输入安装站街时面板78.1暴击,冰4甘雨站街面板57.6暴击,两边比拟最优化安装均略低一点,但隔绝最优差异已十分小,之以是没运用最优化的暴击率是为了商量整理/深谷buff后的溢出,实战平常会预留少许空间

原神:6命满精胡桃与甘雨的无反馈输入计划

4.胡桃的纯人命暴伤装站街暴击率为5,裸爆伤高达356.8,圣旧物情景偏理念

手法证明:

1.32秒输入是测量连接输入的计划场景,之以是取32秒是由于这是两边输入手法上的轮回周期,胡桃6命在此形式下依照普及常驻的5.475暴击率折算,这是依照6命在64秒2个32秒轮回中掩盖一个10秒暴发期折算的

2.胡桃的手法是重击后用冲刺废除后摇,在一个e的功夫内打出10次重击并开公使大招吃到e的报复力加成,这是比拟极限的输入手法,实战手**时大概难以做到,在附魔中断后补2套物理平a回复膂力,一个周期16秒,32秒可打2次轮回

3.甘雨蓄力在32秒连接输入形式中,开大后开释一次e6命秒蓄,而后采用暂时最快的r冲刺r蓄力蓄力手法放射7发二蓄箭,共耗费时间约15.35秒(含大招动画),即使这么做则下次开大后不妨开释2次e秒蓄,相映的须要多耗费0.48秒,之上两者合为一个约32秒的周期

4.在10秒暴发输入形式中,甘雨视为提早存了一次6命e的秒蓄箭在开大后贯串开释2次e放射3发秒蓄箭,之后可连接举行4次二段蓄力,第六次蓄力只能实行一泰半来不迭在10秒内放射,折算为0.6箭,合计7.6箭,大招10秒内视为掷中17次(按15秒掷中25次折算)

对于其它预设情况:

1.即使怪物目的是讨帐人、冰萤方士、急冻树、火骗骗花等高抗怪,甘雨1命的减抗会越发灵验,差异即使是被减抗后的负抗怪,1命对立价格会贬低

2.胡桃的面板报复力远高于甘雨且普通报复力更低,所以在吃双火宗室、深谷词条等百分比报复力拐时收益低于甘雨,固然吃恒定报复力加成的收益也同样低于甘雨

3.阿莫斯甘雨的归纳增伤乘区高于渡火胡桃,所以吃砂糖莫娜磐岩4等增伤拐时收益低于胡桃(出入较少)

4.即使打增长幅度反馈,由于现本子行秋的强力挂水本领和甘雨自己大招对反馈的倒霉感化,会偏差于对胡桃利于

原神:6命满精胡桃与甘雨的无反馈输入计划

5.即使充能不及保护第一功夫开大,甘雨大招的妨害占比(约29%)在无反当令高于胡桃,但甘雨自充本领强于胡桃,充能不及时计划较搀杂此处不复接洽

6.胡桃的aoe对群本领弱于甘雨,更加是在打重击不妨穿过以至击飞的轻袖珍怪物时,所以非对单体大怪的情况下输入会对立丧失

对于暂时少许up主举行的比较尝试:

暂时的少许尝试表白胡桃击杀少许站桩目的的暴发用时比甘雨快,与本贴计划是适合的,因为重要囊括尝试时胡桃触发了6命功效、在更短的输入窗口中甘雨大招没辙打全、打了元素反馈、甘雨输入手法未最优(r冲刺r真实是实际**作最快的蓄力手法,但暂时并没有获得普遍运用),更加是蓄意压低暴击率运用六命功效的胡桃,在其10秒暴发期内打出的妨害会比甘雨高36%,不妨拉开明显的输入差异。

正文原作家为陈诚,连载请证明:根源!如该文有不当之处,请接洽站长简略,感谢协作~

原创文章,作者:陈诚,如若转载,请注明出处:https://www.kaicen.cn/20220218171167.html